Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

ЛВС виртуальная

Операционная система выполняет роль своеобразного интерфейса между пользователем и ВС, т. е. ОС предоставляет пользователю виртуальную ВС. Это означает, что ОС в значительной степени формирует у пользователя представление о возможностях ВС, удобстве работы с ней, ее пропускной способности. Различные ОС на одних и тех же технических средствах могут предоставить пользователю совершенно различные возможности для организации вычислительного процесса или автоматизированной обработки данных.  [c.7]


Операционные системы ЕС ЭВМ являются в настоящее время наиболее мощными и развитыми, в их состав входят практически все компоненты, присутствующие в других ОС. Большинство созданных отечественных программно-методических комплексов САПР базируется на ЕС ЭВМ и работает под управлением соответствующих ОС. В настоящее время на ЕС ЭВМ используются различные версии операционных систем /ДОС ЕС, ОС ЕС н система виртуальных машин (0С7 ЕС). Перечисление указанных операционных систем соответствует временной последовательности, в которой они появлялись и осваивались.  [c.102]

Система виртуальных машин (СВМ) предназначена для реализации нового принципа параллельной работы многих пользователей в диалоге с ЕС ЭВМ ряда 2 и  [c.102]

Кроме индивидуализации технических средств в виде отдельной виртуальной машины, каждому пользователю предоставляется возможность для своей ВМ выбрать любую из версий операционных систем, используемых до настоящего времени в семействе ЕС ЭВМ. Это преимущество СВМ позволяет различным операционным системам одновременно существовать в одной ВС, что снимает многие проблемы САПР, связанные с использованием программно-методических комплексов, разработанных под управлением различных версий ДОС ЕС и ОС ЕС. Однако такие гостевые ОС на виртуальных машинах обладают мепьшей производительностью, чем на реальных ЭВМ, поэтому пользователям рекомендуется применять подсистему диалоговой обработки (ПДО) — операционную систему, специально спроектированную с учетом ее работы только в среде виртуальных машин.  [c.103]

Управляющая программа 51/S обеспечивает мультипрограммную обработку переменного числа задач и используется только в моделях ЕС ЭВМ поколения ряда 2, в которых существуют аппаратные средства виртуальной памяти. Концепция виртуальной памяти явилась результатом давнишнего стремления разработчиков ЭВМ снять жесткие ограничения на размер ОП, выделяемой отдельной задаче. В соответствии с этой концепцией задачи во время их выполнения не обязательно должны целиком располагаться в ОП ЭВМ. Достаточно присутствия только той части информации (программы, исходных данных), обработка которой осуществляется в данный момент времени. Остальная часть задачи располагается во внешней памяти, обычно на НМД. Разумеется, такой режим обработки задач возможен только при достаточно быстром и довольно интенсивном обмене информацией между ОП и НМД. Единицы информации, участвующие в обмене, имеют фиксированный размер 64 К и  [c.105]

К и называются соответственно сегментом и страницей. Поскольку задача уже не располагается целиком в ОП ЭВМ, снимаются ограничения на ее размер. Теперь наибольший размер задачи определяется максимально допустимым в архитектуре ЕС ЭВМ адресом операнда — 16 Мбайт. Однако возникает двойственность в понятии адреса. Адреса операндов, которыми пользуется программист при составлении своей задачи, называются виртуальными. В процессе решения задачи в результате страничного обмена отдельные ее части в размере нескольких страниц на некоторое время попадают в реальную ОП ЭВМ. При этом страницы виртуальной  [c.105]


В системе без ДП для каждой задачи следует указать раздел, в котором она в дальнейшем будет выполняться, еще на этапе компоновки программой построителя задач. При этом задача связывается с базовым адресом раздела и поэтому в другом разделе ОП не может быть установлена и выполнена. В системе с ДП задача компонуется с нулевого виртуального адреса и является перемещаемой, т. е. ее мол<но установить и выполнить в любом разделе достаточного размера. Наибольший размер задачи в системе без ДП составляет 28К слов (без размера управляющей программы ОС — ее ядра). При этом предполагается, что вся выделенная для пользовательских задач ОП будет представлена единственным разделом. В системе с ДП наибольший размер задачи обычно составляет 32К слов, однако при желании пользователь с помощью специальных средств управления памятью может превысить это ограничение.  [c.135]

Если задача не присоединяет к себе дополнительные районы ОП, то понятия логическое адресное пространство и виртуальное адресное пространство совпадают и не превышают 32К слов.  [c.137]

После присоединения района задача получает доступ к нему путем отображения в него некоторой зоны своего виртуального адресного пространства — окна.  [c.138]

Локальные вычислительные сети САПР должны обеспечивать использование режимов пакетной и диалоговой обработки, разделения времени, виртуальной памяти экономичную обработку информации по принципу наиболее важные процессы САПР выполняются техническими средствами с развитым программным обеспечением и высокой производительностью, наименее ответственные — на дешевых мини- и микро-ЭВМ высокую надежность и достоверность функционирования, высокую производительность применение разнообразного проблемно-ориентированного ПО, централизованных и локальных БД с необходимым объемом памяти работу с автоматизированными рабочими  [c.78]

Приведенные в табл. 7.1 машины ЕС ЭВМ-3 полностью совместимы с ЕС ЭВМ-2, поставляются с ОС ЕС версии 6.1. В них сохранена архитектура ЕС ЭВМ-2 с некоторыми усовершенствованиями широкое применение микропрограммного управления, дальнейшее развитие принципов виртуальных систем, возможность использования проблемно-ориентированных процессоров и др.  [c.333]

Основными особенностями структуры центрального процессора являются безадресная система команд, динамическое распределение сверхоперативных регистров, работа с полями переменной длины, виртуальная память емкостью 2 2 слов, распределение оперативной памяти сегментами переменной длины, организация параллельных процессов и т. п.  [c.334]

Учитывая малость деформаций и их линейную зависимость от нагрузок, б качестве возможных перемещений можно принимать упругие перемещения, вызванные любым видом нагрузки и происходящие без нарушения связей. Работа внешних и внутренних сил на возможных перемещениях называется воэ иож-ной или виртуальной работой.  [c.368]

Чтобы найти выражения для обобщенных деформаций через обобщенные смещения и их производные, мы используем принцип виртуальной работы в форме  [c.12]

Следует заметить, что входящий в (1.6) член Wв исчезает, если применить принцип виртуальной работы ко всей балке, а не к некоторому ее участку. Это является следствием кинематических и статических ограничений на концах балки.  [c.12]

Отметим также, что в предшествующих рассуждениях обобщенные напряжения и деформации не связаны друг с другом как причина и следствие. Принцип виртуальной работы требует лишь, чтобы обобщенные напряжения были статически допустимыми, а обобщенные деформации — кинематически допустимыми, т. е. чтобы они были получены исходя из кинематически допустимых смещений.  [c.13]

Таким образом, виртуальная удельная мощность диссипации, определенная исходя из произвольного напряженного состояния Q, лежащего на пределе текучести или ниже его, и данной скорости деформации q, не может превысить мощность, определенную исходя из той же скорости деформаций и соответствующего напряженного состояния Q (принцип максимума локальной мощности диссипации).  [c.18]

Так как для нагрузки кРа существует статически допустимое поле напряжений Q/, нигде не превосходящее предела текучести, из принципа виртуальной работы и (1.31) следует, что  [c.19]


Виртуальная работа С нагрузки Р х) на прогибе р х) называется податливостью балки при этой нагрузке  [c.20]

Заметим сперва, что на основании принципа виртуальной работы и равенства (2.2) податливость (2.5) можно записать также в виде  [c.21]

Для рассматриваемой задачи виртуальная работа нагрузки имеет заданное значение С. Поэтому принцип минимума потенциальной энергии становится принципом минимума энергии деформаций. Применительно к проекту с, этот принцип приводит к неравенству  [c.21]

Вообразим далее вторую конструкцию типа фермы, элементы которой совпадают по направлению с линиями главных деформаций рассматриваемого поля виртуальных смещений и испытывают соответствующие деформации. Величины, относящиеся к этой конструкции, обозначим звездочкой. Применяя, как и прежде, принцип виртуальной работы, имеем Wl = W , но F = dz о-цЛ и Я, = (Ус/Е) L с соответствующими знаками. Таким образом,  [c.96]

Примечание. Виртуальная память — способ организации памяти, при котором каждая программа может оперировать с адресным пространством, превышающим объем физической памяти. Таким образом, программист при подготовке программы имеет дело с виртуальной (кажущейся) одноуровневой памятью, объем которой равен всему прямоадресуемому пространству, независимо от объема физической памяти и областей памяти, необходимых для других программ. Такая организация памяти особенно удобна в САПР, где велико число пользователей, одновременно оперирующих с большими объемами данных. Однако использование ниртуальной памяти целесообразно в случае незначительного влнчоня се на производительность ВС.  [c.28]

При этом каждому пользователю предоставляется некоторый, программным образом реализованный, функциональный эквивалент реальной ЭВМ — виртуальная машина (ВМ) [28]. На одной реальной ЕС ЭВМ может функционировать сразу несколько виртуальных машин. Пользователь контактирует с реальной ЕС ЭВМ только посредством алфавитно-цифрового дисплея, но этот дисплей представляет собой уже не только устройство теледоступа, по виртуальный пульт управления виртуал .-  [c.102]

Выражение в левой части (1.27) называется потенциальной энергией упругой конструкции, находящейся под действием заданных нагрузок Р , для кинематически допустимых смещений р и соответствующих деформаций q. Она получается путем вычитания из энергии деформаций для деформаций q виртуальной работы нагрузок на смещениях р. Неравенство (1.27) показывает, что смещения и деформации, дающие реще-ние нашей задачи для конструкции, минимизируют потенциальную энергию принцип минимума потенциальной энергии).  [c.16]

Согласно принципу виртуальной работы, виртуальная работа Wg внещних сил Р на виртуальных смещениях их точек приложения равна виртуальной работе Wi = FK внутренних усилий F в стержнях на удлинениях X стержней.  [c.92]

Эти смещения мы теперь используем в качестве виртуальных смещений, применяя принцип виртуальной работы к анализу произвольной конструкции типа фермы, передающей силу Р на дугу основания (рис. 6), с учетом того, что каждый стержень фермы испытывает осевое напряжение величины Используя обозначения, примененные выще при изложении доказательства Максве./1ла, имеем = = Здесь  [c.96]


Смотреть страницы где упоминается термин ЛВС виртуальная : [c.290]    [c.28]    [c.93]    [c.103]    [c.104]    [c.106]    [c.135]    [c.137]    [c.139]    [c.140]    [c.372]    [c.77]    [c.384]    [c.152]    [c.153]    [c.587]    [c.15]    [c.16]    [c.19]    [c.74]    [c.75]    [c.92]    [c.92]    [c.154]   
Основы автоматизированного проектирования (2002) -- [ c.83 ]



ПОИСК



Lagrange виртуального продвижения трещины

Playlist (список воспроизведения) виртуальная клавиатура

АНАЛИТИЧЕСКАЯ СТАТИКА Принцип виртуальных работ для систем с обратимыми перемещениями

Анимация и виртуальная реальность

Вектор виртуальный

Взаимность виртуальных

Взаимность виртуальных работ

Виртуальная деформация

Виртуальная деформация виртуальных сил

Виртуальная деформация внутренних сил (упругости)

Виртуальная деформация сил инерции

Виртуальная дополнительная работа внешних

Виртуальная дополнительная работа внутренних виртуальных напряжений

Виртуальная машина

Виртуальная напряжения

Виртуальная работа

Виртуальная работа внешних сил

Виртуальная работа граничных усилий

Виртуальная работа силы

Виртуальная работа. Признак идеальности связей

Виртуальная элементарная работа

Виртуальное аппаратное обеспечение

Виртуальное варьирование связи, представляющей огибающую

Виртуальное движение. Виртуальный вектор

Виртуальное здание

Виртуальное макетирование ПЛИС

Виртуальное моделирование

Виртуальное перемещение материальной системы

Виртуальное перемещение материальной системы точки

Виртуальное состояние

Виртуальное элементарное вращени

Виртуальные (возможные) перемещения. Число степеней свободы системы

Виртуальные линии связи

Виртуальные перемещения

Виртуальные перемещения в случае неголономных нелинейных связей

Виртуальные перемещения голономиых систем

Виртуальные перемещения голономных систем

Виртуальные перемещения и определение идеальных связей

Виртуальные перемещения и скорости. Вариации координат

Виртуальные перемещения, вариации координат и функций

Виртуальные перемещения. Число степеней свободы

Виртуальные переходы, состояния

Виртуальные проекты на ПЛИС

Виртуальные прототипы ПЛИС уровня регистровых передач

Виртуальные прототипы на уровне вентилей. Быстрый и грубый синтез

Виртуальные прототипы на уровне вентилей. Синтез, оптимизированный по быстродействию

Виртуальные скорости

Виртуальные скорости. Виртуальные перемещения

Виртуальные способы

Виртуальные устройства

Виртуальные фононы, сопровождающие электрон в ковалентном кристалле . 2. Перенормировка спектра медленных электронов и испускание фононов

Виртуальные фотоны

Виртуальные частицы

Виртуальный дизайнер

Виртуальный источник

Виртуальный источник звука

Виртуальный логический анализатор

Виртуальный макет

Виртуальный мезон

Виртуальный полюс вращения

Виртуальный прототип

Виртуальный прототип ПЛИС

Виртуальный прототип в ASIC

Виртуальный прототип на основе RTL

Виртуальный прототип на уровне вентилей

Виртуальный прототип на уровне кластеров

Виртуальный работы принцип модифицированный

Виртуальный силы принцип

Виртуальный терминал

Виртуальный уровень

Виртуальный уровень (состояние)

Виртуальный экран

Виртуальных изменений напряженного состояния принцип

Виртуальных напряжений принцип

Виртуальных перемещений принцип динамический

Виртуальных перемещений принцип статический

Виртуальных скоростей принцип

Возможное (виртуальное) перемещени

Возможные (виртуальные) перемещения механической системы. Идеальные связи

Возможные и виртуальные перемещения и скорости. Варна ции координат

Вращение виртуальное

Вывод уравнений равновесия твердого тела из принципа виртуальных перемещений

Вязкость виртуальная

Голономные связи. Силы реакции. Виртуальные перемещения. Идеальные связи. Метод неопределенных множителей Лагранжа. Закон изменения полной энергии. Принцип ДАламбера-Лагранжа. Неголономные связи Уравнения Лагранжа в независимых координатах

Движение виртуальное

Действительные и виртуальные перемещения. Синхронное варьирование

Действительные и возможные (виртуальные) перемещения, число степеней свободы, идеальные связи

Действительные, возможные и виртуальные перемещения

Действительные, возможные и виртуальные перемещения идеальные связи

Деформация (ии) виртуальная девиатор

Деформация (ии) виртуальная шаровой

Динамический принцип виртуальных перемещений— принцип Даламбера —Лагранжа

Дополнительной виртуальной работы

Дополнительной виртуальной работы модифицированный

Дополнительной виртуальной работы принцип

Другой вид уравнения работ. Виртуальные скорости

Другой вывод начала виртуальных перемещений

Заметки о способах виртуального варьирования

Земле виртуальная

Идеальные связи. Виртуальные перемещения

Из истории механики Тюлина. Ранние подходы к аналитической записи принципа виртуальных скоростей

Изображающие (виртуальные) дефекты

Квантовые поля и виртуальные частицы

Краевые задачи и экстремальные теоремы (Начально-краевая задача. Частные краевые задачи Законы трения пористых тел. Уравнение виртуальных мощностей. Экстремальное свойство действительного поля скоростей для краевой задачи нестационарного течения. Экстремальное свойство действительного поля напряжений для краевой задачи нестационарного течения. Экстремальное свойство действительного поля скоростей при установившемся движении)

Кривая виртуальная

Лагранжиана виртуальный баланс действия

Масса виртуальная

Масса виртуальная в двумерном движении

Матрица виртуальной перестановк

Методы, основанные на использовании сингулярных изопараметрических элементов, виртуального прироста трещины и -интеграла

Механизм Абданк — АбакановичаКоради виртуальной параболы Винчетио

Механизм Артоболевского кривошипно-нолзунный с гибким воспроизведения виртуальной

Механизм Артоболевского рычажно-зубчатый для воспроизведения виртуальной параболы

Механизм антяпараллелограмма с присоединенным поступательно виртуальной параболы Вннчетио

Механика системы, принцип виртуальной работы и принцип Даламбера

Моделирование виртуальных проектов на ПЛИС

Момент силы относительно оси и работа при виртуальном вращении

Начала виртуальных скоростей и виртуальных напряжений

Начало виртуальных напряжений

Начало виртуальных перемещений в случае движения системы . 72. Регулятор Портера

Начало виртуальных перемещений в случае равновесия системы

Начало виртуальных перемещений и принцип стационарности полной потенциальной энергии системы — Начало виртуальных усилий и принцип стационарности дополнительной энергии

Начало виртуальных скоросте

Начато виртуальных перемещений

Ньютона замкнутое виртуальное движение

О неравенствах для виртуальных перемещений при неудерживающих связях

Обобщение принципа виртуальной работы и связанных с ним вариационных принципов

Обтекание сферы, виртуальная масса

Обтекание сферы, виртуальная масса вращающегося

Обтекание сферы, виртуальная масса кавитация

Обтекание сферы, виртуальная масса образование следа

Обтекание сферы, виртуальная масса отрыв пограничного слоя

Обтекание сферы, виртуальная масса при ползущем движении

Обтекание сферы, виртуальная масса присоединенная масса

Обтекание сферы, виртуальная масса сопротивление

Обтекание сферы, виртуальная масса срыв вихрей

Обтекание сферы, виртуальная масса циркуляция и подъемная сила

Обтекание сферы, виртуальная масса шероховатости

Обтекание цилиндра, виртуальная масса

Общее уравнение статики (принцип виртуальных перемеще. 63. Общее уравнение статики в обобщенных координатах

Общие сведения о виртуальном макетировании

Ограничения, налагаемые связями на виртуальные перемещения

Однородные виртуальные деформации однородных тел

Отдел IV СТАТИКА XXXVI. Равновесие системы. Принцип виртуальных перемещений Устойчивость равновесия

ПРИНЦИП ВИРТУАЛЬНЫХ ПЕРЕМЕЩЕНИЙ Принцип виртуальных перемещений для обратимых перемещений

Память виртуальная

Параметры оформления виртуальной

Перемещение виртуальное относительное

Перемещение виртуальное переносное

Перемещение виртуальное системы

Перемещение виртуальное точки

Перемещение возможное (виртуальное)

Перемещение системы возможное (виртуальное)

Перемещение точки возможное (виртуальное)

Переходы виртуальные

При нцип виртуальных перемещений

Приближение виртуального кристалла (ПВК

Приближенный метод решения, основанный иа принципе дополнительной виртуальной работы

Приближенный метод решения, основанный на принципе виртуальной работы

Приложение С. О принципе виртуальной работы

Применение виртуальных прототипов при проектировании заказных микросхем

Применение начала виртуальных перемещений к определению реакций связей

Применение принципа виртуальных перемещений в статике сооружений

Применение принципа виртуальных перемещений к механизмам. Равновесие простых машин

Применение принципа виртуальных перемещений к определению положений равновесия голономной системы

Применение принципа виртуальных перемещений к определению положений равновесия системы

Применение принципа виртуальных перемещений к равновесию несвободного твердого тела

Применение принципа виртуальных перемещений к равновесию свободного твердого тела

Применение принципа возможных (виртуальных) перемещений

Применения принципа виртуальных перемещений к расчету механизмов

Примеры виртуальное устройство

Примеры на применение принципа виртуальной работы

Принцип ДАламбера и принцип виртуальных перемещений

Принцип ДАламбера, принцип виртуальных перемещений и уравнения Лагранжа в обобщенных координатах

Принцип Даламбера виртуальных работ

Принцип виртуальной мощности

Принцип виртуальной работы

Принцип виртуальной работы и его следствия

Принцип виртуальной работы потенциальной энергии

Принцип виртуальных (возможных)

Принцип виртуальных (возможных) перемещений

Принцип виртуальных мощностей для медленных движений Геометрическая интерпретация проблемы минимума функционала. Уравнение Эйлера для недифференцируемого функционала. Эквивалентность принципа виртуальных мощностей задаче о минимуме функционала Теоремы существования

Принцип виртуальных мощностей. Вязкие сплошные среды Монотонные многозначные операторы. Преобразование Юнга Вязко- и жесткопластические среды. Условие текучести и ассоциированный закон. Теоремы единственности и постулат Друкера Эквивалентность принципа виртуальных мощностей задаче о минимуме функционала

Принцип виртуальных перемещени

Принцип виртуальных перемещени Моиертюи

Принцип виртуальных перемещени Якоби

Принцип виртуальных перемещени от связей

Принцип виртуальных перемещени принцип

Принцип виртуальных перемещени работы

Принцип виртуальных перемещени смешанный

Принцип виртуальных перемещений

Принцип виртуальных перемещений Гамильтона

Принцип виртуальных перемещений Обобщенные силы

Принцип виртуальных перемещений и уравнения Даламбера — Лагранжа

Принцип виртуальных перемещений и условия равновесия голономной механической системы

Принцип виртуальных перемещений я обобщенных координатах

Принцип виртуальных перемещений. Общее уравнение динамики

Принцип виртуальных потенциальной энергии

Принцип виртуальных работ для систем с необратимыми перемещениями

Принцип виртуальных работ доказательство Лагранж

Принцип виртуальных работ и аналитическая статика Принцип виртуальных работ

Принцип виртуальных работ приложение к фермам

Принцип виртуальных работ. Единственность решения

Принцип виртуальных работ. Принцип Гамильтона

Принцип виртуальных работ. Теорема о минимуме потенциальной энергии

Принцип виртуальных скоростей и напряжений

Принцип виртуальных скоростей, законы сохранения импульса и энергии

Принцип виртуальных формулировка Мизеса

Принцип дополнительных виртуальных рабо

Производство виртуальное

Промежуточное состояние виртуальное

Пространство виртуальное

Процесс виртуальный

Работа виртуальная внутренних

Работа виртуальная инерции

Работа виртуальная сил внутренних виртуальных внутренних напряжений

Работа виртуальная сил внутренних массовых

Работа виртуальная сил внутренних поверхностных

Работа виртуальная сил деформаций

Работа виртуальная сил дополнительная внешних виртуальных сил

Работа виртуальная треиия скольжения

Работа виртуальная трения

Работа виртуальная тяготения

Работа виртуальная тяжести

Работа виртуальная, связь с моментом

Работа возможная (виртуальная)

Работа при виртуальном вращении

Работа силы на виртуальном перемещени

Равновесие в системе из нескольких фаз, образованных несколькими составляющими. Правило фаз Виртуальные превращения или смещения в гетерогенной системе, находящейся в равновесии Идеальные газы

Различные методы решения задач при помощи принципа виртуальных перемещений

Реальные и виртуальные фотоны

Резидуальная высота (виртуальная)

Системы отсчета виртуальные перемещения

Системы отсчета поступательные виртуальные перемещения

Скорость линейная виртуальная

Состояние квантовомеханическое виртуальное

Статический принцип виртуальных перемещений. Применение обобщенных координат

Степени свободы и виртуальные перемещения механической системы, голономные и неголономные связи

Сфера в виртуальная масса

Технологии построения защищенной сети виртуального предприятия

Трещины рост виртуальный

Уравнение вариационное принципа виртуальных скоростей и напряжений

Уравнения Лагранжа 2-го рода вывод из динамического принципа виртуальных перемещений)

Уравнения для виртуальных вариаций

Уравнения для виртуальных вариаций при неголономных связях

Фильтрация через неоднородный изотропный грунт. Два виртуальных способа расчета (способа использования виртуальных длин)

Фильтрация через однородный изотропный грунт. Два виртуальных способа расчета

Фонон виртуальные

Численная реализация начала виртуальных скоростей

Электрон-электроиное взаимодействие посредством обмена виртуальными фононами. Сверхпроводимость

Электрон-электронное взаимодействие посредством обмена виртуальным

Элементарная работа силы на виртуальном перемещении (см. виртуальная работа)



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте