Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Работа с трехмерными изображениями

Работа с трехмерными изображениями позволяет получать полную информацию о геометрии конструкции строить любые чертежные виды и сечения проектируемого объекта производить осмотр объекта со всех сторон осуществлять монтажную сборку любых конструктивных единиц и тем самым производить контроль па взаимное  [c.136]

Работа с трехмерными изображениями  [c.455]

Виртуальный дизайнер позволяет вам добавлять некоторые детали комнат, используя каталог текстур и элементов обстановки. Работая с трехмерным изображением или же с обычным импортированным рисунком комнаты, вы можете мгновенно производить изменения в дизайне помещений.  [c.457]


При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым - на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один - с видом в плане, другой - с видом слева, дополнительный - с аксонометрическим видом.  [c.313]

При работе с трехмерными чертежами неплохо иметь несколько видовых экранов, в которых модель будет видна с разных сторон. О видовых экранах подробно рассказывается в главе 8, "Управление видами и компоновка изображения на экране .  [c.658]

Работа с трехмерными геометрическими моделями изделий позволяет автоматизировать построение проекций и сечений деталей, что значительно ускоряет работу конструктора и позволяет избежать целого класса ошибок. Такие системы не дают получить "нереальные" изображения, подобные показанному на рис. 4.  [c.24]

Рио. 13.10. Влияние изменения величины напряжения в процессе испытания на ползучесть. (Из работы [8].) (а) Влияние изменения величины напряжения от Oj к Оа и опять к Oi в процессе испытаний на ползучесть свинца при 22°С. Отметим, что 5 — деформация ползучести после 50 мин. (Ь) Трехмерное изображение поверхности, характеризующей влияние изменения напряжения до величины а, в течение времени В при испытаниях на ползучесть.  [c.450]

В качестве регистрирующей среды чаще всего используются толстослойные фотоэмульсии, щелочногалоидные кристаллы и фотохромные стекла. Толстослойные фотоэмульсии исследовались в работах [41, 42, 87, 88, 90]. Показано, что эмульсия работает как трехмерная голограмма, если ее толщина превышает расстояние между интерференционными полосами. В работе[42] на толстослойную пластинку записывались многоцветные изображения с помощью гелий-неонового (0,63 мкм) и аргонового (0,488 и 0,515 мкм) лазеров. Хотя многоцветные пучки направлялись на голограмму под одним углом, каждый цвет создавал в эмульсии свою систему интерференционных поверхностей. Благодаря этому при восстановлении под углом Брэгга возникало цветное трехмерное изображение.  [c.317]

Первые высококачественные трехмерные изображения микрообъектов были получены в работах [26, 27, 77, 124]. Микроизображение получалось как по методу светлого поля, так и поляризационным методом [26, 27, 77]. Увеличение достигалось в два этапа. Сначала с помощью обычного микроскопа увеличенное изображение проектировалось на голограмму. Затем при восстановлении с помощью линзы создавалось добавочное увеличение. Хотя при таком методе трехмерность в ее обычном смысле нарушалась, в восстановленном изображении удавалось просматривать различные по глубине плоскости.  [c.331]


В случае сдвига, масштабирования и поворота в плоскости изображения техника представления трехмерных объектов с гладкими контурами в виде линейной комбинации изображений полностью аналогична рассмотренной выше технике работы с объектами, обладающими резкими контурами. Различия возникают в случае трехмерного вращения объекта относительно произвольной оси.  [c.175]

С целью изучения влияния природы волокнистого наполнителя на структуру полиэфирного армированного пластика в нашей работе был применен метод электронной микроскопии с использованием растрового электронного микроскопа (РЭМ), который позволяет получать почти трехмерное изображение исследуемой поверхности и исключает трудоемкий метод приготовления реплик с поверхности цри использовании электронного микроскопа просвечивающего типа.  [c.100]

При работе на дисплеях, графопостроителях и печатающих устройствах (технических средствах отображений графической информации) трехмерная графическая информация преобразуется в двумерную проекцию объекта на плоскости. При этом используются как параллельные аксонометрические и ортогональные проекции, так и центральные проекции (перспективы) с одним или двумя центрами проецирования. Математическое описание технических объектов участвует в создании программ генерации изображений. Для создания реалистических изображений учитывают оптические законы прохождения, отражения и рассеивания света и передачи цвета. Параметры геометрической и физической информации в ЭВМ обрабатываются в основном методами вычислительной математики, в том числе — вычислительной геометрии.  [c.427]

Система GKS — двухмерная графическая. Однако в рамках ISO ведутся работы по созданию стандарта для трехмерной графики, необходимость в которой определяется как потребностями приложений, так и появлением графических устройств, обеспе-чиваюш,их работу с трехмерными изображениями.  [c.27]

Работая с трехмерными изображениями модели, можно задать плоскости, отсекающие от вида переднюю и заднюю части. Объекты, оказавшиеся перед передней секущей плоскостью и позади задней секущей плоскости, не отображаются. Переднюю секущую плоскость можно использовать для отсечения стены перед камерой, что дает возможность увидеть объекты за стеной — своеобразный вариант рентгеноскопии в Auto AD. Задняя секущая плоскость используется, когда нужно исключить удаленные объекты из перспективного вида.  [c.708]

С появлением в 1964 г. газовых лазеров Лейт и Упатниекс отказались от получения голограмм с транспарантов и стали работать с трехмерными объектами. Эти голораммы были очень совершенны, а изображения, восстанавливаемые в них, так точно передавали наблюдаемый предает, что у зрителя возникал эффект присутствия. Высокое качество и натуральность трехмерных изображений вызвали всеобщий интерес к идее восстановления волнового фронта и подтвердили ее блистательные перспективы. Голографию стали воспринимать как реальный метод, а не ловлю духов . Началось триумфальное шествие голографии по всему миру. (Лейт и Упатниекс решили проблемы, поставившие Габора в трудное положение, следующим образом во-первых, пучок света, образующий когерентный фон, они направили на фотопластинку под довольно большим углом с пучком света, дифрагированным объектом это позволило получить изображения, ко-  [c.51]

А что делает Y после работы, кроме учебы, занятий спортом и посещения культурных мероприятий Вечером он сидит перед своим телевизором с дистанционным управлением и смотрит программы с трехмерным изображением. Вчера, например, бьша увлекательная передача о живых существах, обитающих на другой планете, а сёгодня идет интересная программа о новьк роботах, которые могут конструировать и создавать других роботов. Видеогазета, которую регулярно показывают по телевидению, рассказывает сегод-  [c.90]

Для большинства робототехнических задач целесообразно применять алгоритмы, приспособленные для работы с бинарными изображениями, что значительно сокращает обрабатываемую информацию. Если в бинарных системах каждая точка изображения описывается черным или белым цветом, то в многоградационных системах точки изображения могут иметь полутона. В бинарных системах объекты наблюдаются либо в отраженных, либо в проходящих лучах при этом изменение направления освещения позволяет получать тени, по которым можно судить о высоте объекта. Хотя процедуры обработки видеоинформации в бинарных системах проще и соответственно выше скорость обработки, многоградацион-ные системы позволяют получить значительно больше информации об объекте. Для решения многих технологических задач необходимы зрительные системы, оперирующие с трехмерной информацией.  [c.85]


В главе 21 рассматриваются базовые процедуры для работы в трехмерном пространстве чертежа, включая определение трехмерных координат, применение пользовательской системы координат (ПСК) для вьиерчивания трехмерных объеюх)в и формирование объектов с заданным уровнем и высотой. В главе 22 речь идет о методике просмотра трехмерных обьектов. Глава 23 посвящена поверхностным моделям, а глава 24— телам. В главе 25 описывается, как с помощью средств Auto AD 2000 придать изображению трехмерных моделей фотографическую реалистичность.  [c.653]

В вводной главе проф. Э. Лейт дает краткую предысторию с подробным описанием идей Габора, которые привели его к созданию голографии. Естественно, что в ней нашли отражение и давшие мош,-ный импульс развитию голографии работы самого Э. Лейта, проведенные совместно с Ю. Упатниексом, в которых впервые для получения голограммы применен лазер, а высокое качество восстановленного волнового фронта и полученного от него трехмерного изображения определяются как широкими возможностями лазерного пучка, так и внеосевой схемой голографирования, предложенной в этих работах. Выдаюш,имся достижением в развитии голографии явились работы советского физика Ю. Н. Денисюка, приведшие к созданию нового направления в голографии — формированию голограмм в трехмерных средах при использовании для записи встречных пучков. Голограммы, получаемые таким методом, называют голограммами Денисюка.  [c.7]

Первая ступень получения голограммы — это фотографическая запись интерференционной картины, образованной объектной волной в зоне дифракции Френеля и опорной волной. Вторая ступень — восстановление записанного на голограмме изображения объекта путем освещения голограммы репликой опорной волны. Восстановленное таким образом изображение обладает трехмерными свойствами исходного объекта, а его качество зависит от угла между опорной волной и волной, продифрагировавшей на объекте. Габор работал с осевыми голограммами ), для которых этот угол равен нулю (т, е. опорная и дифрагирующая волны являются соосными). При восстановлении голограмма Габора формирует два сопряженных изображения объекта и когерентный фоновый шум, которые локализуются вблизи оптической оси. Это обстоятельство приводит к существенному ухудшению качества восстановленного изображения из-за интерференции между интересующим нас сфокусированным изображением объекта и фоновым шумом, а также между этим шумом и расфокусированным сопряженным изображением объекта. Лейт и Упатниекс в своих экспериментах ввели внеосевую опорную волну, представляющую собой несущую волну, модулированную информацией об объекте. Эти голограммы также создают при восстановлении два сопряженных изображения и фоновый шум однако два восстановленных изображения, каждое из которых может быть сфокусировано отдельно в своей плоскости, оказываются пространственно разделенными по углу друг от друга и от осевого фонового шума. Благодаря этому получаются восстановленные изображения хорошего качества, причем никакой интерференции с другими распределениями света, порождаемыми голографическим процессом, не происходит.  [c.154]

В 1976 г. в НИКФИ авторами книги были разработаны и экспериментально проверены принципы голографического кинематографа, предусматривающие использование съемочных и проекционных объективов с широким зрачком, точечно-фокусирующих множительных голографических экранов, голографических кинопленок с толстым слоем, обладающих высокой спектральной й угловой селективностью, а также использование двух методов киносъемки с помощью лазеров в когерентном свете и с помощью растров в некогерентном свете с последующим переводом растрового изображения в голографическое. Было экспериментально подтверждено, что на основе указанных принципов в будущем возможно создать систему голографического кинематографа с цветным трехмерным изображением, обладающую большими преимуществами по сравнению с применяемыми системами кинематографа. В этих работах участвовал Г. А. Соболев.  [c.8]

При создании графических объектов вы работаете с изображением, выводимым на экран дисплея. Часто во время работы возникает потребность увеличить или уменьшить изображение, передвинуть по экрану или, что особенно необходимо для трехмерных объектов, изменить точку зрения (направление проецирования). Любое экранное состояние графической зоны будем называть видом. Мы можем увеличить на весь экран очень маленький фрагмент графического объекта, расслмотрев более подробно точность построений, или выбрать немыслимый paKj p в перспективе, чтобы убедиться в эстетических достоинствах проектируемого объекта из этой точки зрения, - это все виды.  [c.30]

Все графические построения, которые вы будете производить, будут происходить в этой зоне. Несмотря на небольшие размеры отведенного экранного пространства, Автокад, имея гибкие средства увеличения и уменьшения Изображений, позволяет работать с объектами пра(стически любой величины от сверх миниатюрных до гигантских. Все построения и изменения будут происходить на ваших глазах с такой быстротой, на какую рассчитан ваш компьютер. Указания точек при построениях поможет осуществлять фафический ку рсор, управляемый мышью, который временами будет заменятся рамками, небольшим квадратом или стрелкой. В фафической зоне может отображаться вспомогательная сетка с изменяе,мым шагом. Кроме того, в фафическ> ю зону можно будет вписать несколько видовых экранов, имеющих самостоятельные масштабы или точки зрения проекций трехмерных объектов.  [c.35]

Автокад предоставляет пользователям широкие возможности экранного отображения геометрических объектов. Уже на стадии формирования графических образов можно увеличивать или уменьшать экранное изображение, перемещать практически бесконечное поле чертежа или поворачивать его под любым углом. Особый интерес возможностей Автокада представляет получение аксонометрических или перспективных проекций для трехмерных объектов, тем более что в 13-й версии предусмотрено использование твердотельного конструирования. Само экранное изображение является визуальным аналогом геометрического описания создаваемых нами объектов. Качество такого изображения не влияет на качество моделируемых объектов, а несет для нас удобства в построениях и визуальный контроль за результатами. Изменения изображений вызваны прежде всего техническими ограничениями мониторов, размеры самых распространенных 14-дюймовых экранов не превышают размеров стандартного чертежного листа формата А4. Согласитесь, что для конструктора с большим опьпх>м работы с чертежами на листах Л1 или более такой размер экрана явно покажется слишком маленьким. Даже если подобрать экраны покрупнее, например 17 дюймов по диагонали или 21 дюйм, то они приближают нас лишь к формату АЗ. Вот почему разработчики современных, особенно графических, программных систем при разработке уделяют большое внимание средствам, позволяющим даже на маленьком экране получить по возможности любое изображение, то увеличивая микроскопически малый фрагмент до границ экрана, позволяя создавать необходимые миниатюрные подробности, то охватывая как можно большую площадь, содержащую объекты, вписывая ее в рамки экрана, помогая охватить зрительно сразу все объекты вместе. Все это под силу и Автокаду с его гибкими и развитыми средствами упрааления экранным изображением. Вы можете, например, спроектировать группу зданий или целый город и осмотреть его на экране целиком, затем как бы приблизиться к нему, получив изображение одного здания на всем экране, затем еще подробнее рассмотреть балкон, затем - стул на балконе, затем - головку  [c.151]


Устройства ввода шформацин. Номенклатура этих устройств для ПЭВМ сегодня наиболее широка. Наряду с клавиатурами получают распространение мант гляторы, позволяющие управлять движением маркера на экране дисплея и подтверждать выбор координат нужного объекта ( гквы, элемента изображения) нажатием одной из двух-трех Встроенных клавши. Планшеты с чувствительной к прикосновению поверхностью позволяют работать с эскизами чертежей, передавая в память ПЭВМ наборы координатных пар для выбранных точек изображения. Известны манипуляторы, позволяющие вводить в ПЭВМ координаты трехмерных поверхностей. С ростом числа профессиональных применений ПЭВМ получают развитие все новые способы ввода информации, что, в свою очередь, порождает новые модели диалога с ПЭВМ.  [c.41]

Первым шагом на пути планирования окружающей среды является построение модели местности на основании геодезических данных. Ar hiSITE является совместимым со всеми широко используемыми форматами данных, включая DXF, XYZ, GRD и PNT. Ar hiSITE может работать с линиями горизонталей съемки, создавать трехмерные модели местности на основе исходных данных, воспроизводить трехмерное изображение местности под любым углом в виде каркасной 3D- eTKH или ЗО-горизонталей.  [c.651]

Первый шаг этой процедуры — стадия предобработки, которая подготавливает изображение для обработки. Например, может потребоваться специальная обработка изображения, связанная с наличием шумов или нерезкостью изображения, определяемых оптической схемой или механическим перемещением отдельных узлов схемы. Коррекция геометрических искажений необходима, чтобы исключить влияние угла зрения на изображение и скорректировать искажения, вносимые в изображение линзами или какими-либо другими источниками при вводе изображения в компьютер. Можно применить несколько сенсоров, чтобы получить, например, трехмерное изображение или использовать передачу информации сразу на нескольких длинах волн. В таком случае входные сигналы, поступающие с нескольких сенсоров, могут быть объединены на стадии предобработки с целью достижения максимально надежной работы системы.  [c.307]

Два излучателя звука работают от одного и того же генератора и поэтому излучают когерентные звуковые пучки. Один из них проходит через исследуемый объект и при этом создает волну от объекта. Другой посылает сравнительную волну. Волна от объекта и сравнительная волна накладываются на поверхности жидкости с подходящими значениями поверхностного натяжения и вязкости в кювете со звукопроницаемым дном, образуя интерференционную картину. Соответствующее распределение интенсивности звука деформирует поверхность жидкости согласно локальному давлению излучения звука. Для восстановления изображения этот рельеф освещается лазерным светом. Рельеф представляет собой фазовую голограмму для работы в режиме отражения и благодаря дифракции восстанавливает оптическую волну от объекта, давая тем самым трехмерное изображение прозвучиваемого объекта (лазерный свет, не подвергшийся дифракции, дифрагмируется).  [c.316]

В начале 1998 года, компания hevron выполнила одни из первых трехмерных четырехкомнонентных работ с использованием донной косы (3D/4 ОВС) на месторождении Alba в центральной части британского сектора Северного моря. Первоочередная задача работ заключалась в использовании поперечных волн для улучшения изображения сложенного песчаником коллектора и глин внутри коллектора. Предшествующие работам технические исследования, основанные на двухкомпонентном АК и 2D ОВС сейсмических профилях, дали нам уверенность в том, что обменные PS-волны могут обеспечить лучшее изображение коллектора в сравнении с обычными сейсмическими данными Р-волн.  [c.213]

Современные графические редакторы обеспечивают возможность создания и редактирования двумерных и трехмерных изображений самых сложных проектируемых объектов. Открываются новые возможности для творческой работы. Непосредственное проектирование изделия сразу в трехмерной системе — революционный шаг в конструировании. Твердотельное моделирование позволяет по разработанной модели изделия получать чертежи с необходимым количеством видов, разре-  [c.328]

Существует несколько методов, реализующих различные универсальные методы построения произвольных проекций, сечений и разрезов деталей. Однако из-за незавершенности теоретических разработок по решению встречающихся комбинаторных задач, например выбора оптимальной совокупности плоских проекций, разрезов, распределения размеров на изображениях и т. п., общие методы автоматизации построения машиностроительных чертежей до настоящего времени еще не сложились и реализация их на ЭВМ требует больших затрат времени. Наиболее сложным и трудоемким в существующих методах является анализ видимости, базирующийся на решении позиционных задач в трехмерном пространстве. Значительное сокращение времени реализации процедур анализа видимости достигается при перенесении решения позиционных задач из трехмерного пространства на плоскость. При этом уменьшается объем процедур, упрощается их структура. Поэтому наиболее реальным и эффективным в настоящее время является предложенный в работе С. А. Юревича [471 комбинированный метод построения сборочных чертежей приспособлений. Сущность этого метода заключается в том, что формирование чертежа в подавляющем большинстве случаев выполняется из типовых изображений. Однако для некоторых конструктивных элементов, вид графики которых на чертеже невозможно предвидеть на этайе разработки алгоритмов, построение типовых изображений, формирующих проекции этих элементов, производится универсальным методом. Широкое применение комбинированного метода стимулируется стандартизацией узлов и деталей приспособлений.  [c.327]

Таким образом, Лейт все еще работал с двумерными предметами и, естественно, получал двумерные изображения. К тому же о своих экспериментах в голографии он говорил на языке теории связи и радиолокации в конце книги мы укажем на близкое сходство между голографией и когерентными радарами (радиолокационными станциями). Спустя некоторое время Лейт и его группа применили понятия и принципы техники связи к трехмерным рефлексным голограммам. В то же время Дж. Строук рассматривал голограммы как дифракционные приборы. В лекциях, изданных Мичиганским университетом в 1964 году, он описал, как световые волны, отраженные на фотографическую пластинку двумя смежными слегка наклонными плоскими зеркалами, образуют фотографическую решетку и как при замене одного из двух зеркал трехмерным предметом получается голограмма, позволяющая восстанавливать трехмерное изображение этого предмета. Некоторые ученые с трудом соглашались с точкой зрения Лейта и Строука. Так, во время дискуссии развернувшейся по докладу Строука о голографии, прочитанному в Риме в сентябре 1964 года, один крупный итальянский ученый сказал Световой луч не может нести информацию о трехмерном предмете, поскольку такой предмет описывается тремя степенями свободы, тогда как световой луч характеризуется только двумя степенями свободы . Хотя на первый взгляд его возражение кажется логичным, только знакомства с рис. 15 вполне достаточно, чтобы понять, что трехмернун информацию можно записать с помощью голограммного процесса на двумерной поверхности.  [c.101]

Для автоматического распознавания объектов и анализа обстановки вблизи робота разработаны два метода. Первый метод основывается на вычислении признаков видимых объектов, инвариантных по отношению к преобразованиям их изображения, связанным с изменением ракурса восприятия и проектированием трехмерных объектов на плоскость изображения. Этот метод получил название метода инвариантного распознавания [38, 116]. В основе второго метода лежат алгоритмы логического описания классов распознаваемых объектов (режим обучения) с последующим логическим анализом изображения реальной обстановки (режим принятия решений). Описание этого логикоаксиоматического метода распознавания содержится в работах [9, 108, 119, 123]. Результаты распознавания используются для целеуказания объектов, подлежащих манипулированию или транспортировке, а также для уточнения геометрической модели окружающей робота среды. При построении модели среды (в частности, модели препятствий) существенно используется также информация от ультразвуковых датчиков ближнего и дальнего действия.  [c.211]


Высокая производительность процессора необходима по той причине, что графические операции (например, перемещения изображений, повороты, удаление скрытых линий и др.) часто вьшолняются по отношению ко всем элементам изображения. Такими элементами в трехмерной (3D) графике при аппроксимации поверхностей полигональными сетками являются многоугольники, их число может превышать Ю . В то же время для удобства работы проектировщика в интерактивном режиме задержка при выполнении команд указанных вьшхе операций не должна превышать нескольких секунд. Но поскольку каждая такая операция по отношению к каждому многоугольнику реализуется большим числом машинных команд, требуемое быстродействие составляет десятки миллионов машинных операций в секунду. Такое быстродействие при приемлемой цене достигается применением наряду с основным универсальным процессором также дополнительных специализированных графических) процессоров, в которых определенные графические операции реализуются аппаратно.  [c.44]

Начиная с версии 2000i, пользователи могут настраивать по желанию внешний вид пиктофаммы ПСК. При работе в трех измерениях особо пригодятся трехмерные стили этой пиктофаммы. Индивидуальная настройка пиктограмм ПСК подробно описывается в главе 8, Управление видами и компоновка изображения на экране .  [c.670]


Смотреть страницы где упоминается термин Работа с трехмерными изображениями : [c.678]    [c.711]    [c.313]    [c.284]    [c.230]    [c.413]    [c.434]    [c.120]    [c.58]    [c.112]    [c.53]    [c.175]    [c.304]    [c.226]    [c.691]   
Смотреть главы в:

Системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2004 ArchiCAD 8_0 Planix Home 3D Architect 4_0 Основы строительства, архитектуры и машиностроения на ПК  -> Работа с трехмерными изображениями



ПОИСК



Тор трехмерный

Трехмерное изображение



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте