Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Видовой экран

Чтобы изменить положение изображения на видовом экране в режиме панорамирования в реальном времени, следует перемещать курсор, удерживая левую кнопку мыши в нажатом состоянии.  [c.187]

Секущей кромкой могут служить отрезки, дуги, окружности, двухмерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи. Объект, не пересекающийся с секущей кромкой, отсекается в месте их воображаемого пересечения. Когда секущая кромка определяется двухмерной полилинией, ее ширина не учитывается, и обрезка проводится по осевой линии. В пространстве листа секущими кромками могут быть границы видовых экранов.  [c.277]


В этой главе подробно раскрываются понятия пространства модели, пространства листа, видовых экранов приведены сведения о видах трехмерных моделей, управлении точкой взгляда, получении перспективной и аксонометрической проекций, а также динамическом вращении трехмерной модели.  [c.303]

Видовой экран можно сохранить целиком или какую-либо его часть, присвоив ему имя. Виды пространства модели и пространства листа сохранится отдельно.  [c.308]

В процессе рисования все изменения, производимые на одном из видовых экранов, немедленно отражаются на остальных. Переключаться с одного видового экрана на другой можно в любой момент, даже в ходе выполнения команды.  [c.308]

Создание нескольких видовых экранов  [c.308]

При создании видового экрана произвольной формы обычному видовому экрану ставится в соответствие подрезающий контур - полилиния, окружность, область, сплайн или эллипс. Ассоциативная связь между этими объектами действует, пока они оба существуют в рисунке.  [c.310]

Допускается модификация уже имеющихся видовых экранов путем переопределения их границ. В качестве новой границы при переопределении можно задать замкнутую полилинию, окружность, сплайн, эллипс, область или дуговой сегмент.  [c.310]

Создать новый видовой экран  [c.311]

Создать видовой экран сложной конфигурации  [c.312]

При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым - на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один - с видом в плане, другой - с видом слева, дополнительный - с аксонометрическим видом.  [c.313]

Redraw All (Освежить все) - перерисовка содержимого всех видовых экранов  [c.144]

Pan Realtime (Панорамирование в реальном времени) - перемещение изображения на текущем видовом экране в режиме реального времени Zoom Realtime (Зумирование в реальном времени) - увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране в режиме реального времени  [c.145]

Подменю Zoom (Зумирование) - раскрывающийся набор инструментов для задания различных способов увеличения и уменьшения видимого размера объектов на текущем видовом экране  [c.145]

Apply U S (Применить ПСК) - применение текущей ПСК к выбранному видовому экрану.  [c.172]

Freeze or thaw in ALL VP (Замороженный/размороженный на всех видовых экранах) - замораживание означает отключение при регенерации видимости слоя и исключение из генерации примитивов, принадлежащих замороженному слою  [c.176]

Типы линий можно назначать юбым объектам Auto AD, кроме текстовых объектов, точек, видовых экранов, бесконечных прямых, лучей, трехмерных полилиний и блоков.  [c.182]

Auto AD обладает широкими возможностями отображения различных видов рисунка. Предусмотрены команды, которые позволяют при редактировании рисунка быстро перемещаться от одного его фрагмента к другому для визуального контроля внесенных изменений. Можно производить зумирование, изменяя экранное увеличение выводимого изображения, или панорамирование, перемещая рисунок по видовому экрану сохранять выбранный вид, а затем восстанавливать его для вывода на печать или просмотра. Допускается также одновременный просмотр различных участков изображения при разделении области рисунка на несколько неперекрывающихся видовых экранов.  [c.184]


Диспетчер свойств объектов Obje t Property Manager позволяет производить фильтрацию наборов выбранных объектов по их типу, предоставляя возможность редактировать свойства для каждого объекта. В случае, если не создан текущий набор объектов, показывается текущее состояние таких свойств рисунка, как стиль вывода на печать, ПСК, данные о видовых экранах и гиперссылки.  [c.284]

Работа в пространстве модели производится на неперекрывающихся видовых экранах (окнах), там создается основной рисунок или модель. Если на экране монитора присутствуют несколько видовых экранов, то редактирование, производимое в одном из них, оказывает действие на все остальные. Несмотря на это, значения экранного увеличения, точки зрения, интервала сетки и шага для каждого видового экрана могут устанавливаться отдельно.  [c.305]

Пространство листа (Paper Spa e) - это пространство Auto AD, необходимое для отображения сформированной в пространстве модели объекта в перекрывающихся (плавающих) видовых экранах. Если бы не использовалось пространство листа, пришлось бы загромождать пространство модели графической информацией, необходимой лишь для формирования чертежных листов. Ведь вся дополнительная графическая информация - рамка чертежного листа, основная надпись и другая графическая и текстовая информация - не имеет отношения к реальной модели и требуется только на твердой копии чертежных листов.  [c.305]

Видовой экран (viewport) представляет собой участок графического экрана, на котором отображается некоторая часть пространства модели рисунка.  [c.305]

После создания плаиающих видовых экранов вносить изменения в модель можно, переходя из закладки Layout (Лист) в закладку Model (Модель).  [c.305]

Находясь на листе, можно работать либо в пространстве листа, либо в пространстве модели (в последнем случае нужно сделать текущим какой-либо из видовых экранов). Чтобы сделать видовой экран текущим, на него устанавливают курсор и дважды щелкают мышью. Для того чтобы текущим стало пространство листа, нужно дважды щелкнуть мышью там, где нет ни одного видового экрана. Переключаться между пространствами модели и листа можно также с помощью кнопок MODEL/PAPER (МОДЕЛ/ЛИСТ) в строке состояния. При таком способе переключения в пространство модели текущим становится видовой экран, который был активен последним.  [c.306]

Существуют два типа видовых экранов - неперекрывающиеся и перекрывающиеся. Неперекрывающиеся видовые экраны располагаются на экране монитора подобно кафельным плиткам на стене. Они полностью заполняют графическую. зону и не могут накладываться друг на друга. На плоттер неперекрывающиеся  [c.307]

Графическую область в пространстве модели можно разбить на несколько непе-рекрывающихся видовых экранов. Обычно работа с новым рисунком в пространстве модели производится на одном видовом экране, занимающем всю графическую область. Этот экран можно разделить на несколько, выводя на них одновременно различные виды.  [c.308]

Конфигурации неперекрывающихся видовых экранов могут быть различными. Возможности размещения видовых экранов зависят от их количества и размеров.  [c.308]

Д Для создания видовых экранов и манипулирования ими используется команда VPORTS (ВЭКРАН), вызывающая диалоговое окно Viewports (Видовые экраны), представленное на рис. 14.3. С помощью этой команды графический экран разделяется на несколько неперекрывающихся видовых экранов, каждый из которых может содержать собственный вид рисунка.  [c.308]

При первом переключении в пространство листа фафический экран представляет собой ЧИСТЫ лист, где будет компоноваться чертеж. В пространстве листа создаются перекрывающиеся (плавающие) видовые экраны, содержащие различные виды модели. Эти видовые экраны рассматриваются как отдельные объекты, которые можно перемещать и масштабировать, чтобы удобно располагать их па листе чертежа. В отлнчне от нсперекрываюип1хся видовых экранов здесь нет ограничений, разрешающих вывод па плоттер только одного вида пространства модели. Допускается вычерчивать па бумаге любую комбинацию плавающих видовых экранов.  [c.309]

Плавающие видовые экраны создаются и управляются командой MVIEW (СВИД). Некоторые стандартные конфигурации, включая стандартную конструкторскую с различными видами на каждом видовом экране, вызываются с помощью команды MVSETUP (ФОРМАТЛ).  [c.310]

Вновь создаваемые плавающие видовые экраны допустимо располагать в любом месте области рисунка. Как и в случае с неперекрывающимися видовыми экранами, для них можно выбрать одну из стандартных конфигураций.  [c.310]

При создании плавающих видовых экранов существуют разные подходы к их размещению на листе. В некоторых случаях создают всего один видовой экран, занимающий весь лист, в других же - пользуются более сложными конфигурациями. Для создания и размещения плавающих видовых экранов предназначено диалоговое окно Viewports (Видовые экраны), показанное на рис. 14.3.  [c.310]


Команда PLAN (ПЛАН) обеспечивает установку вида рисунка в плане. Она действует только на текущем видовом экране. Пользоваться этой командой в пространстве листа недопустимо.  [c.316]


Смотреть страницы где упоминается термин Видовой экран : [c.144]    [c.184]    [c.185]    [c.187]    [c.189]    [c.304]    [c.308]    [c.309]    [c.310]    [c.310]    [c.310]    [c.313]    [c.316]    [c.317]    [c.318]    [c.358]   
AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.0 ]



ПОИСК



3D orbit, режим видовые экраны

Видовой экран неперекрывающийся

Видовой экран перекрывающийся

Видовой экран плавающий

Видовые экраны произвольной формы

Использование видовых экранов

Настройка неперекрывающихся видовых экранов

Неперекрывающиеся видовые экраны восстановление конфигурации

Неперекрывающиеся видовые экраны использование при отрисовке

Неперекрывающиеся видовые экраны настройка вида

Неперекрывающиеся видовые экраны настройка конфигурации

Неперекрывающиеся видовые экраны объединение

Неперекрывающиеся видовые экраны создание

Неперекрывающиеся видовые экраны сохранение конфигурации

Построение чертежа детали с использованием команд автоматического создания видовых экранов, видов, разрезов

Применение команды SOL VIEW для размещения на бумаге видовых экранов

Работа в неперекрывающихся видовых экранах

Создание нескольких видовых экранов

Сохранение и восстановление конфигурации видовых экранов

Экран



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте