Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Структура графических данных

В состав пакета включены подпрограммы (п/п), реализующие следующие основные возможности создание геометрических объектов (ГО) путем описания произвольных плоских изображений с помощью таких графических примитивов, как точка, отрезок (пря-мая), ломаная линия, окружность, дуга окружности и текст создание иерархически организованных структур графических данных путем объединения нескольких ГО в геометрические комплексы (ГК) выполнение аффинных преобразований над ГО и ГК выполнение логических операций над ГО (операций экранирования операций над контурами, адекватных операциям булевой логики) штриховку областей, ограниченных контурами, и вычисление их площади архивацию и восстановление ГО из архива выполнение операций, связанных с геометрическими вычислениями (нахождение точек пересечения, вычисление расстояний и др.) формирование линейных и угловых размеров.  [c.31]


Очевидно, что такая структура заголовка ГК позволяет включать ГК в состав другого ГК- Таким образом, средство объединения ГО и ГК позволяет строить древовидные иерархические структуры графических данных любой сложности. Операции, применяемые в ГК, действуют на все ГО, входящие в его состав.  [c.33]

СТРУКТУРА ГРАФИЧЕСКИХ ДАННЫХ В ПАМЯТИ ЭВМ  [c.159]

СТРУКТУРЫ ГРАФИЧЕСКИХ ДАННЫХ  [c.122]

Такого рода использование подпрограммы вывода позволяет организовать общую базу данных, которую принято называть структурой графических данных . На рис. 5. 27 изображена типичная структура графических данных, представляющая простой чертеж здания из сборных элементов. Как видно из рис. 5. 27. а, здание строится из пяти элементов двух окон, двух стен и одной двери. На рис. 5. 27, б показано, как может выглядеть принципиальная схема здания при использовании структуры, содержащей пять элементов каждый элемент представляет одну сборную деталь и обозначает тип детали и ее позицию. На рис. 5. 27, в показа -на эквивалентная структура графических данных, причем координаты деталей представлены командами установки с соответствующим масштабированием, а каждой из деталей соответствует переход к подпрограмме, изображающей эту деталь.  [c.123]

У некоторых авторов термин структура графических данных используется для обозначения любого структурированного дисплейного файла, у других — для обозначения любой структуры данных, используемой в графической программе. И то и другое неверно, поскольку структурированные дисплейные файлы обычно нельзя использовать для хранения и поиска информации, а обычные структуры данных не становятся структурами графических данных только потому, что используются в графических программах.  [c.123]

По сравнению с обычным подходом, когда дисплейный файл формируется при проходе алгоритма визуализации по базе данных, структуры графических данных имеют два очевидных преимущества  [c.124]

Другая трудность при использовании структур графических данных связана с отсутствием гибкости. После того как структура сформирована, очень трудно изменить способ ее представления на экране. Например, было бы очень трудно преобразовать изображение, приведенное на рис. 5.29, а, в данное на рис. 5.29, б, еще труднее было бы сформировать изображение на рис. 5.29, в. При необходимости выполнения таких преобразований предпочтительнее использовать алгоритм визуализации, прикладываемый к исходной структуре данных.  [c.125]

При использовании как отдельной базы данных (рис. 8.8, б), так и структуры графических данных (рис. 8.8, в) процесс программного преобразования остается почти неизменным единственное различие состоит в типах структур, которые должна интерпретировать программа трассировки. Поэтому можно считать, что проведенное ниже обсуждение одинаково справедливо для всех форм программных преобразований.  [c.158]

Единственное объяснение этих неудач заключается в слишком сложном и обширном программном обеспечении таких сателлитных систем. Часто такое усложнение возникает из-за ошибки в использовании структур графических данных, рассмотренной в разд. 17.2.2.  [c.396]


В составе набора команд желательно иметь команды включения подпрограмм для работы с дисплейными файлами сложной структуры и отображения иерархической структуры графических дан-  [c.556]

Дисплеи, имеющие буферную память, независимую от памяти центральной ЭВМ, относятся к категории вынесенных терминалов, поскольку дисплей и прикладная программа не могут обращаться к общей структуре графических данных или иерархическому дисплейному файлу.  [c.558]

Структура графических данных 122, 158  [c.568]

Согласно работе [12] структура графической деятельности должна быть разбита на элементарные составляющие единицы-действия, формирования которых осуществляется поэтапно, начиная с материализованного уровня усвоения действия и кончая отработкой наиболее высокого умственного этапа. Но данная теория относится в основном к проблеме формирования понятий, умственных действий. В нашем же случае предметом обучения является изображение, входящее в структуру первого (материализованного) этапа формирования действия как необходимое средство достижения высоких показателей качества усвоения учебного материала на последующих этапах.  [c.95]

Рис. 1. Структура подсистемы отображения графических данных в составе АСУ Рис. 1. <a href="/info/551675">Структура подсистемы</a> отображения графических данных в составе АСУ
В подсистеме отображения графических данных технические средства являются статическим, медленно изменяющимся элементом, а программные средства — постоянно изменяющейся и развивающейся структурой.  [c.30]

Табличный метод является развитием метода макетов и ориентирован на ввод любых объемов алфавитно-цифровых и графических данных, которые могут быть сведены в таблицы. Метод реализуется по следующей схеме. Сначала по заданным пользователем ключевым параметрам формируется шаблон, или пустая таблица. Шаблон, как и макет, хранится в разделе индивидуальной библиотеки. Заполненный данными шаблон считывается из библиотеки, и содержащаяся в нем информация обрабатывается программой или в форме внутренних представлений заносится в архив. Таким образом, в отличие от метода макетов этот метод предусматривает формирование шаблона нужных структуры и размера для каждого варианта исходных данных.  [c.302]

Степень трудности задачи геометрического программирования 157 Структура базы данных логическая 33 Средства обеспечения САПР 8, 12 информационного 12, 13, 21 лингвистического 13, 14 математического 12, 14 методического 12, 13 организационного 12, 13 программного 12, 13, 82 технического 12, 13, 40 Средства программирования для графического дисплея базисные 98. 126  [c.218]

Для измерения твердости по двум диаметрально противоположным образующим цилиндрического образца по все 1 его длине сошлифовывают площадки (глубина снятия слоя 0,2—0,5 ММ). Измерение начинают на расстоянии 48 мм. от охлаждаемого торца и ведут по направлению к этому торцу. Результат испытания выражают графически в координатах твердость — расстояние от охлаждаемого торца. За меру прокаливаемости выбирают расстояние, отвечающее появлению структуры, состоящей из 50% мартенсита и 50% троостита. Соответствующая этой структуре твердость дана в табл. 4.  [c.789]

Цель следующей главы Основные понятия - ответить на главные вопросы, касающиеся Теории Волн, которые до сих пор оставались без ответа. В Главе 3 Предварительный анализ описаны процедуры подготовки и поддержки графических данных, методы идентификации волн, исследование их взаимодействия и многое другое. Глава 3 содержит исчерпывающее и систематическое объяснение ценового анализа. С помощью представленных методик даже неопытный новичок сможет правильно интерпретировать самые сложные рыночные условия. В четвертой главе Дальнейшие аналитические построения описываются допустимые варианты группировки волн с целью определения стандартных фигур Эллиота. В пятой главе Основные положения рассматривается построение специфических фигур Эллиота и многочисленные правила исключения недостоверных волновых сценариев. Глава 6 посвящена открытым автором Формальным Правилам логики. Эти правила описывают способы подтверждения аутентичности идентифицированных вами фигур. Глава 7 Выводы поможет вам подтвердить (объединить) волновые фигуры, упростить их структуру и подготовить для дальнейшего использования. В Главах 9-12 описан широкий арсенал преимущественно новых методов идентификации, тестирования и подтверждения волновых фигур.  [c.27]


Именно поэтому в данной работе, посвященной анализу отдельных вопросов творчества при обучении графическим дисциплинам, уделено внимание изменениям, происходящим в подсистеме графического отображения информации, а также постановке общих дидактических целей развития личности будущего специалиста. Только такое укрупненное рассмотрение дидактических единиц специального знания, согласованное в общесистемном плане со всей структурой профессионального образования, может привести к намеченной цели — развитию творческих способностей инженера.  [c.3]

Кроме преимуществ, связанных с полнотой отображения кинематических свойств объекта, визуальная кибернетическая модель превосходит свои статические аналоги в плане психологии ее восприятия. Динамические свойства модели позволяют приблизить восприятие изображенной пространственной сцены к естественному процессу, протекающему в повседневной жизни. Как известно [2], основная черта зрительного восприятия пространственных структур заключается в его целостности, в способности глаза выхватывать из поступающей на сетчатку информации наиболее общие и существенные свойства объектов. Последние же выступают как некоторые инварианты динамического процесса восприятия. Недостаток формирования пространственного образа на основе традиционной графической модели заключается в невозможности выделения главных геометрических инвариант пространственной структуры из несущественных для строения формы факторов, выступающих в данном случае в роли помех. С целью ликвидации нежелательных последствий статического характера восприятия в ортогональном чертеже приходится использовать два, а в некоторых случаях и больше статических изображений для получения образа, соответствующего реальной пространственной структуре.  [c.17]

Структура машинной графики в данной постановке и структура дизайнерского композиционно-графического формообразования оказываются сходными по своей методологи ческой основе. Деятельность проектировщика в том и другом случае выступает как системно-композиционная.  [c.21]

Самым общим требованием к графическому отображению информации в технике является геометрическая верность, т. е. соответствие пространственно-графической модели одной из проекций оригинала. Нарушение этого принципа приводит к возникновению абсурдных изображений, т. е. таких, в которых отсутствует логика пространственного построения формы. Данное требование является необходимым в любом виде графической модели, но наиболее явно сио выступает только при автоматизированном создании компьютерной визуальной модели. При этом структура пространственно-графической модели рассматривается с позиции необходимого количества параметров формы, а также свободы варьирования этими параметрами с целью предвидения конечного результата на более ранних этапах изображения.  [c.30]

При графической реализации алгоритма суммирования пространственных конфигураций на первый план выступает трудности геометрического характера. Если в алгоритме вычитания процесс построения шел от простой фигуры к сложной и сам собой приводил к геометрической верности результата, то во втором алгоритме мы имеем дело с несколькими целостными фигурами, которые необходимо пространственно увязать в композиционную структуру. А для этого надо проанализировать строение исходных фигур в контексте требуемой пространственной связи. Геометрический анализ параллельных проекций имеет поэтому в данном алгоритме гораздо большее значение, чем в предыдущем (см. рис. 1.3.4).  [c.36]

Дизайн ская графика целиком основывается на данной структуре пространственно-графической модели. Поэтому дизайнерский рисунок, в отличие от художественного, называют конструктивно-линейным.  [c.46]

Не вдаваясь в специальные вопросы анализа композиционной структуры, следует отметить, что данный подход к анализу формы имеет следующие характерные черты, определяющие целесообразность его использования в задачах пространственно-графического моделирования  [c.63]

В процессе построения концептуальной графической модели проектной проблемы осуществляются циклически два типа операций и соответствующих мыслительных процедур конвергенции и дивергенции. В результате дивергенции поисковая задача как бы раздвигается в своих границах, при таком режиме поиска привлекается информация со стороны, подробно анализируются внешние связи, отыскиваются системы со сколько-нибудь полезными характеристиками. Как правило, дивергенция — это основной процесс, связанный с анализом исходной проектной ситуации. Конвергенция (объединение информации в целостные структуры) предупреждает проектировщика от увлечения детализацией, не позволяет уйти от намеченной цели исследования. Главную роль для дизайнера в этом процессе играет метод графического моделирования. Модель в процессе поиска влияет и на дивергенцию, так как последняя осуществляется не простым изменением списка данных задачи, а трансформацией концептуальной модели, добавлением или изъятием определенных целостных блоков информации.  [c.75]

Иерархическая структура действия совпадает с характером строения реального объекта. На данном этапе наглядно выступает соответствие структуры модели и реального объекта. Здесь происходит материализованное освоение интеллектуального действия восприятия структуры реальных объектов. Такое восприятие должно рассматриваться как свернутый акт деятельности по воссозданию формы изделия из простейшего базового объема [31]- Отличие восприятия реальной конструкции от ее изображения несущественно в том и другом случае происходит свертка процесса реального формообразования. При анализе изображения добавляется лишь сопоставление двух типов моделирования семантического и синтаксического. Добавочная операция, казалось бы, усложняет восприятие изображения по сравнению с реальными объектами. На самом деле, быстрота и качество восприятия формы зависят во многом от характера изображения. Правильно построенная конструктивно-линейная графическая модель отличается экспрессией именно в отношении структурных характеристик, она очищает форму от мешающих восприятию факторов (информационных помех). Неумело выполненное изображение требует специальных операций по выявлению визуальных несоответствий, но такие операции должны быть отнесены к самостоятельной задаче реконструкции графического образа.  [c.111]


Помимо пакетов программ, для описания геометрии фигуры можно упомянуть различные графические языки программирования [116, 121]. Отличием графических языков от обычного языка программирования является наличие в нем средств для описания специфических графических действий, таких как аффинные преобразования изображения, кадрирование, определение аппарата проецирования, формирования структур графических данных и др. По такой схеме построен язык ГРАФИК [121], имеющий алголоподобный синтаксис. Ключевыми словами языка являются названия графических утилит точка, прямая, кривая и т. д. При помощи операторов перехода и цикла, а также применения блоков, свойственных АЛГОЛу, можно описать различные геометрические фигуры. Реализованный на ЭВМ БЭСМ-4 и М-222 язык ГРАФИК имеет русскую нотацию и не может быть связан с другими системами программирования, кроме интерпретирующей системы ИС-2 и ее библиотеки стандартных программ.  [c.216]

Ранним примером использования структур графических данных является разработанная Сазерлендом система SKET HPAD [277], в которой предметы и схемы моделировались кольцевой структурой, подобно представленной на рис. 5.27, в. Использование таких структур позволило разработать макроязык для построения и обработки кольцевых структур общего назначения ORAL [232, 281], который можно использовать и для хранения графической информации. Дальнейшие расширения этого метода сделаны в системе Graphi -2 [44] и других аналогичных системах. Во всех указанных системах используется список кольцевых структур, поскольку обычный дисплейный процессор может обрабатывать только такие структуры. Интересная альтернатива была предложена Геджем в его процессоре, снабженном механизмом символической адресации подпрограмм ПО].  [c.124]

Хотя можно объединять базу данных и псевдодисплейный файл в единую структуру графических данных, в большинстве случаев все же необходимо преобразовывать эти данные программным путем (рис. 8.8, в). В исключительных случаях, когда дисплейный процессор может выполнять все преобразования, заданные в структуре графических данных, компиляция дисплейного файла сокращается до процесса, показанного на рис. 8.8, г. Пятый и несколько иной подход с использованием процедур отображения рассматривается в разд. 8.8 данной главы.  [c.158]

Представляет интерес изучить влияние размещения разделительных линий в том или ином положении. Фоли [93] опубликовал подробное исследование этой проблемы, а также проблемы выбора полосы пропускания для канала передачи информации между центральным процессором и терминалом. Его подход состоял в разработке математической модели графической системы с разделением времени и в использовании этой модели для оптимизации стоимости системы и скорости реакции. При попытке оптимизации указанных параметров легко ошибиться, если не учесть некоторых важных аспектов. Один из них состоит в следующем при любом делении системы оно должно быть возможно более простым и четким, что позволяет уменьшить сложность программного обеспечения. Обречена на неудачу попытка разместить два компонента на терминале, если компонент, расположенный между ними, находится в центральном процессоре. Например, нельзя использовать центральный процессор для преобразования псевдодисплейного файла, который хранится на терминале. Аналогично этому следует быть в высшей степени осторожным при использовании некоторых типов структур графических данных, например структур двойного назначения в системе, где терминал отделен от центрального процессора. В этом случае возникают противоречивые желания поместить эту структуру как в центральный процессор для обеспечения возможности ее использования прикладной программой, так и в терминал, чтобы воспользоваться ею для регенерации дисплея. Этот аспект не был принят во внимание некоторыми разработчиками сателлитных систем [43, 58].  [c.393]

База данных может содержать сведения сиравоч юго характера, например сведения о структуре унифицированных деталей определенного типа — крепежных, профилей проката, приборов измерительных, сведения о типовых технологических процессах, о правилах и ограничениях из нормалей и ОСТов, а также числовые значения параметров часто используемых элементов, различные физические константы, нормативы, закодированные чертежи типовых изделий и т. н. В базу данных входят результаты выполнения предыдущих этапов проектирования, предназначенные для использования на последующих этапах. В настоящее время различные проектные организации и научно-исследовательские институты, работающие в области создания САПР, занимаются разработкой библиотек типовых элементов чертежей отрасли н созданием банков графических данных.  [c.329]

Технические, программные и информационные средства машинной графики объединяют в подсистему отображения графических данных сжтшы автоматизированного проектирования. Место подсистемы отображения в иерархической структуре АСУ показано на рис. 1.  [c.6]

Пакет МИГД связан с внешней средой несколькими входами, через которые передаются массивы графических данных из пакета ТРАНСЛ и банков графических документов. Программы пакета МИГД имеют сложную структуру. Результаты работы МИГД —математические модели графических документов —передаются во внешнюю среду по двум выходам в банки графических документов для хранения и использования при решении 74  [c.74]

Логический вывод является аналогом операции с плавающей запятой. В то время как операция с плавающей запятой является основным впдом операций при работе с цифровыми символами, процедуры получения логических выводов применяются при работе с гораздо более широким классом символов, используемых в символьных вычислениях. Логические выводы получают за счет создания определенных комбинаций элементов знаний или группы объектов с целью получения каких-либо заключений. Для логических выводов, которые получают с помощью силлогизмов (двухступенчатых утверждений если/тогда ), конкретные способы организации графических связей, сравнения фреймов или методов получения логических выводов существенно зависят от представления использованных знаний (системы продукций, семантической сети, фреймов или соответственно исчисления предикатов первого порядка). Комбинирование и обработка структур символьных данных (например, объектов и их признаков) с помощью логических выводов составляют основу для наиболее мощных методик проведения рассуждений в символьных вычислениях.  [c.289]

Ортогональный чертеж соответствует технической задаче формообразования прежде всего по своей геометрической основе. Он дает структурно верный эквивалент реальной конструкции. Трехмерный объект и плоское изображение могут рассматриваться в плане как позиционного, так и метрического соответствия. Складывающийся на основе чертежа в сознании конструктора образ по своей структуре вполне соответствует реальному пространству. Метрическая эквивалентность чертежа и технического объекта определяет возможность увязкн размеров всех деталей в единое целое. Благодаря данной графической модели конструктор получил эффективное средство анализа и синтеза задач, которые практически не поддавались решению в дочертежный период.  [c.15]

В третьей строке табл. 1.2.1 приводится сравнение графической деятельности различных типов по доминированию в ней анализа или синтеза. Профессия художника, как и дизайнера, предполагает преимущественное развитие в мыш-лен1И1 си. теза. На первом месте в этих профессиях стоит деятельнс/сть по продуцированию целостных структур. Как и художник, дизайнер способен действовать в условиях не-определеьности исходных данных, когда традиционные методы анализа не приводят к приемлемому результату.  [c.25]


Пооперационная верификация графических действий, связанных с созданием графических пространстронных моделей, приводит к верности окончательного результата. Верификация законченной графической модели (см. например, рис. 1.3.5) предусматривает специальный геометрический анализ полноты изображения. Такой анализ может быть осуществлен в двух возможных вариантах. В первом варианте анализа ставится цель восстановить иерархическую структуру действий, определяющих инциденции изображейчя. Сама структура формы, ясность базового объема подсказывают часто такой технологический подход к анализу верности изображения (см. рис. 1.3.5, б). Возможен и второй путь, требующий дополнительных геометрических построений, не связанных с созданием пространственной модели формы на изображении. В данном случае определяются две основные плоскости изображения и с помощью специальных построений ищутся элементы первого порядка, определяющие все конструктивные элементы пространственно-графической модели. После выполнения такой процедуры анализ определенности всех инциденций и, как следствие, однозначности пространственных соотношений элементов не представляет особой трудности.  [c.35]

Как отмечалось ранее, неполные изображения часто путают с неверными. Но неоднозначность визуальных следствий из заданных пространственно-графической модели инциден-ций не является ошибкой. В противоположность этому, если на полном изображении не задан необходимый конструктивный элемент, такая неполнота тождественна с неверностью. Рассмотрим рисунок 1.3.14. Если перед конструктором стояла задача создать форму типа усеченной пирамиды, то одна грань построена неверно, так как представляет поверхность — косую плоскость (см. рис. 1.3.14, а). Если же изображена часть двух пересекающихся пирамид с общим основанием и двумя общими боковыми гранями, то здесь просто не показано одно ребро, которое обязательно должно присутствовать на эскизе (см. рис. 1.3.14,6). Данное изображение относится к композиционным, но во всех рассмотренных вариантах оно является геометрически полным. Учитывая конструктивный контекст модели, предусматривающий объект, который не имеет в своей структуре сложных поверхностей, следует признать исходный вариант модели (см. рис. 1.3.14, а) за ошибочное изображение.  [c.44]

Предметом особого рассмотрения в учебных работах по пространственно-графическому моделированию является синтактический анализ изображения без какой-либо связи с натурной моделью или конкретным функционально-конструктивным содержанием. Дидактическая цель данного этапа обучения в согласии с принципом системного подхода заключается в предварительном изучении языка пространственнографического моделирования. Студентам дается ориентировка в законах образования формальных графических структур, средствах выражения и возможностях в достижении различных целей. Оказалось, что такая ориентация в вопросах син-тактики формообразования, определяющих возможности графического моделирования, совершенно необходима для творческого овладения рассматриваемым предметом.  [c.53]


Смотреть страницы где упоминается термин Структура графических данных : [c.376]    [c.83]    [c.63]    [c.71]    [c.74]    [c.99]   
Основы интерактивной машинной графики (1976) -- [ c.122 , c.158 ]



ПОИСК



Графический

Структура графических данных в памяти ЭВМ

Структуры данных



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте