Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Удаление невидимых линий

Структурная схема графической системы показана на рис. 5.30. Функции обработки запросов пользователей, содержащихся в прикладных программах, выполняются специальной программой — лингвистическим процессором, который преобразует описания геометрии объектов проектирования, заданные в прикладных программах, в принятую форму. Преобразования геометрической информации выполняются геометрическим процессором, который включает программные модули выполнения таких операций, как построение проекций, сечений, разрезов, удаление невидимых линий при построении проекций, формирование структур данных, принятых в системе.  [c.175]


Все программы, входящие в пакет, охватывают практически все области его применения в научных расчетах. Однако можно отметить, что в пакете не реализованы многие интересные алгоритмы и программы машинной графики. Так, программы вычерчивания каркаса поверхностей и изолиний функции двух переменных работают только с функциями, заданными в узлах прямоугольной сетки. Второе ограничение на функции требует их однозначности. В пакете отсутствуют программы, при помощи которых можно было бы осуществить построение проекции фигуры не только на картинную плоскость, расположенную произвольным образом к проецирующему вектору, но и на любую картинную поверхность. Также отсутствуют программы получения изображения многогранников с удалением невидимых линий. Тем не менее, отсутствие указанных программ не снижает общего качества пакета.  [c.219]

С С УДАЛЕНИЕМ НЕВИДИМЫХ ЛИНИЙ.  [c.258]

Рис. 8.2. Способы отображения конечно-элементной модели а) удаление невидимых линий, б) рисование свободных кромок, в) рисование свободных граней элементов Рис. 8.2. Способы отображения конечно-элементной модели а) удаление невидимых линий, б) рисование свободных кромок, в) рисование свободных граней элементов
Этот эффект, обусловленный природой каркасной модели, может привести к непредсказуемым результатам, В отличие от твердотельной модели, в каркасной модели нельзя отличить видимые грани геометрической формы от невидимых (скрытых). Операцию по удалению скрытых линий можно выполнить только вручную с применением команд редактирования к каждой отдельной линии. Однако результат этой работы будет равносилен разрушению всей созданной каркасной конструкции, потому что линии, невидимые на одних проекциях, видимы на других и удаление невидимой линии на одной проекции неизбежно повлечет за собой удаление ее на всех остальных проекциях (рис, 1.5).  [c.13]

На рис. 24.2 показан сплошной параллелепипед (ящик) после удаления невидимых линий. Чтобы сформировать твердотельную модель — параллелепипед, выполните ряд операций.  [c.765]

Выполните удаление невидимых линий.  [c.771]

Еще раз выполните удаление невидимых линий для просмотра результата.  [c.781]

Сотрите исходный круг и выполните удаление невидимых линий. Чертеж должен выглядеть, как на рис. 24.24.  [c.785]

Рис. 24.24. Тело после вычитания выдавленного круга и удаления невидимых линий Рис. 24.24. Тело после вычитания выдавленного круга и удаления невидимых линий

Обратите внимание, что в данном случае трудно сказать, какой стороной обращена к нам панель, поскольку она изображена контурно. Выполните удаление невидимых линий. Теперь вы видите, что сторона 1 (см. рис. 24.30) обращена в противоположную от нас сторону. Выполните регенерацию.  [c.794]

Описанию ЭТИХ работ посвящена часть IV. Она охватывает перспективные преобразования, рассмотренные в гл. 12 и 13, причем в последней специально рассмотрены преобразования, необходимые для получения алгоритмов удаления невидимых линий и поверхностей. В гл. 14 описаны алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей, а дополнительные сведения об этих алгоритмах даны в приложениях 6 и 7.  [c.21]

Контурные изображения объектов с удаленными невидимыми линиями (рис. 12.3). Как и на рис. 12.2, образ представляет собой перспективную проекцию из произвольной точки. Однако линии или части линий, закрытые поверхностями объекта, не изображаются. Для реализации этого способа необходим значительный объем вычислений, тем более что это часто бывает оправданным при построении окончательной картины проектируемого объекта или сцены.  [c.244]

Удаление невидимых линий или невидимых поверхностей является эффективным фактором повышения наглядности построенных изображений точное воспроизведение полутонов и теней также содержит ин )ормацию о глубине. Перспективные же проволочные изображения (рис. 12.2) часто не обеспечивают достаточной информации для распознавания возможных неоднозначных интерпретаций. Наглядный пример такой неоднозначности показан на рис. 12.5, а. Для устранения неоднозначности зрителю нужна дополнительная информация о глубине (расстоянии от глаза) нескольких линий на рис. 12.5, а. Рисунки 12.5, бив, несомненно, более однозначны, чем 12.5, а, но при построении этих изображений использовано такое средство передачи информации о глубине, как удаление невидимых линий.  [c.245]

Первый вариант — проволочное описание, при котором многогранник задается просто списком ребер каждое ребро— прямая, определенная своими конечными точками в объектной координатной системе (рис. 12.И, а). Недостатком проволочного описания является то, что оно не содержит достаточной информации для построения изображения с удаленными невидимыми линиями.  [c.249]

Для операции удаления невидимых линий или поверхностей необходимо перспективное преобразование с особыми свойствами. Изображение будет по-прежнему перспективной проекцией, однако глубина каждой точки проекции должна быть известна. Это позволит определить, какая поверхность заслоняет линии и другие поверхности.  [c.273]

Vsx=Vsy = 1, = V,y = О, S, = S, = a/b). Из рис. 13.4 можно понять основу использования экранной системы координат для удаления невидимых линий. Рассмотрим многоугольник S. Любая точка внутри призмы видимости, построенной на многоугольнике S как основании, удет невидима (рис. 13.5), так как призма соответст-ует тени , отбрасываемой поверхностью S, если источ-ик света поместить в точке зрения. Убедиться в том.  [c.275]

Одно из важнейших свойств преобразования координат на экране (13.3) заключается в том, что прямые линии в системе координат наблюдателя остаются прямыми и в системе координат на экране.-Отсутствие такого свойства сделало бы экранную систему координат совершенно бесполезной, так как в алгоритмах удаления невидимых линий необходимо вычислить глубину (величины Zs) многих промежуточных точек отдельных прямых и плоскостей. Поскольку прямые преобразуются в прямые, глубину промежуточной точки можно-определить из уравнения прямой или уравнения плоскости.  [c.278]

Преобразование (13.3) не является единственным преобразованием, обладающим указанным свойством [см. упражнение (13.6)].. Для удаления невидимых линий пригодно любое такое преобразование трехмерной системы координат наблюдателя в трехмерную-экранную систему координат, в котором преобразованные координаты X я Y представляют перспективную проекцию в системе координат наблюдателя, а преобразование координаты Z таково, чт прямые в системе координат наблюдателя остаются прямыми в экранной системе координат.  [c.278]

УДАЛЕНИЕ НЕВИДИМЫХ ЛИНИЙ И ЗАТЕНЕНИЕ  [c.288]

Пакет программ ГРАФОР является удобным в эксплуатации и достаточно простым и обращении, охватывает значительную часть графических задач. Однако реализованные программы имеют ряд ограничений. Так, программа построения каркасных моделей функций двух переменных ориентирована только на однозначные функции, заданные в узлах прямоугольной сетки. Отсутствуют программы получения каркасных моделей с удалением невидимых линий. Нет программ, которые осуществляют построение проекций ГО на плоскость, расположенную произвольно к проецирующему вектору  [c.166]


View (Вид) -команды управления экраном, панорамирования, установки точки зрения, удаления невидимых линий, закраски, тонирования, управления параметрами дисплея позволяет устанавливать необходимые панели инструментов  [c.142]

Тонированные изображения (рис. 17.1, 17.2, 17.3) выглядят еще более реалистично, чем изображения с удаленными невидимыми линиями или раскрашенные. Операция тонирования позволяет получить изображения в некоторых случаях даже более качественные, чем выполненные красками, цветными к арандашами или тушью.  [c.364]

Пример 2. Поетроение на чертеже точки перееечения прямой и плоскости (рис. 19.8, а — в) 7 и 2 (рис. 19.8) — проекции точек пересечения вспомогательной фронтально-проецирующей плоскости, включающей прямую, со сторонами заданной плоскости 3 (рис. 19.8, 6) — построение проекции линии пересечения вспомогательной плоскости и исходной плоскости 4 — указание найденной горизонтальной проекции точки пересечения прямой и плоскости 5— построение недостающей фронтальной проекции этой точки 6, 7 — удаление невидимых участков прямой линии после анализа видимости, например пря.мой и наибольшей стороны треугольника. Следует заметить, что для автоматического удаления невидимых линий существует более десяти машинных алгоритмов, требующих большого объема вычислений.  [c.436]

Опция похожа на предыдущую, но выполняется дополнительная проверко правильного удаления невидимых линий  [c.322]

Несмотря на целый ряд достоинств метода поверхностного мoдeлиf)Oвaния, его применение ограничено из-за ряда недостатков и, прежде всего, из-за сложности процедуры удаления невидимых линий и отображения внутренних областей.  [c.16]

Здесь ихтожены сведения, необходимые для построения чертежей пространственных конструкций. Достаточно внимания уделено методикам создания реалистического изображения пространственных объектов с удалением невидимых линий, наложением теней и тонированием при различных вариантах освещения.  [c.24]

Рис. 23.9. Можно создавать многогранные поверхности как в одной плоскости, так и в разных. После удаления невидимых линий командой HIDE многоугольная сеть закроет объекты позади себя Рис. 23.9. Можно создавать <a href="/info/283164">многогранные поверхности</a> как в одной плоскости, так и в разных. После удаления невидимых линий командой HIDE многоугольная сеть закроет объекты позади себя
Команда AI ONE позволяет построить поверхность полного или усеченного конуса. На рис. 23.18 показаны оба типа поверхностей после удаления невидимых линий командой HIDE (СКРОЙ).  [c.743]

Системная переменная dispsilh определяет, будет ли создаваться контурное представление объемной модели, базирующееся на текущем направлении проецирования. Эффект более всего заметен после удаления невидимых линий. На приведенном ниже рисунке слева виден результат установки переменной DiSPSiLH, равной О (по умолчанию). Справа та  [c.764]

Команда UNION (ОБЪЕДИНИ) используется для объединения двух тел в одно новое тело. На рис. 24.13 показан результат объединения двух тел после удаления невидимых линий.  [c.776]

В Auto AD можно создавать тела, которые занимают пространство, общее для двух тел. Такое общее пространство называется пересечением тел. На рис. 24.15 изображено два тела до и после выполнения команды INTERSE T (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ). Тело на рисунке справа показано после удаления невидимых линий.  [c.778]

Эта довольно сложная математическая процедура вьшолняется опцией СКрой (Hide), которая позволяет удалять скрытые линии объектов в перспективном изображении, не требуя выхода из команды, благодаря чему вы можете быстрее и лучше зрительно оценить перспективное изображение и продолжить поиск наилучшего ракурса. Учтите, что конструктивная линия (команда ПРЯМАЯ) в перспективе при удалении невидимых линий на экране не показывается, даже если другие объекты ее не загораживают.  [c.176]

Теперь обратимся к опции СЕчение ( L), задающей две сек> щие плоскости, относительно которых становется невидимыми передняя или задняя часть объектного пространства. Обе секущие плоскости перемещаются вдоль главного луча с помощью дополнительных опций (Передняя и Задняя). Расстояние от точки цели до одной из плоскостей указывается в статусной строке и изменяется с помощью скатьзящей шкалы, расположенной в верхней части экрана причем, если секущая плоскость расположена по другую сторону от точки цели, чем точка камеры, то расстояние имеет отрицательное значение. Необходимо отметить, что при удалении невидимых линий, появляются линии пересечения секущих гшоскостей с объектами (ср. левый рисунок с правым). Очевидно, что переднюю сек> щую плоскость интересно использовать в нагл5шных изображениях для показа интерьера.  [c.176]

Такие работы, как удаление невидимых линий и поверхностей, являются проблемой, относящейся исключительно к машинной графике. Эта проблема очень увлекательна многие специалисты затратили значительные усилия на поиск быстрых алгоритмов удаления невидимых линий и поверхностей. Некоторая начальная работа по решению этой задачи была проделана Робертсом в лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института [234]. Его решение было весьма изящным, но достаточно расточительным с точки зрения использования мощности ЭВМ. С тех пор некоторое заметное продвижение к нахождению лучшего решения было сделано в Университете шт. Юга сюда относятся алгоритм, разработанный Дж. Варноком [300], а также работа Уоткинса и Гуро по разработке алгоритма, пригодного для аппаратной реализации [301, 104].  [c.20]


Смотреть страницы где упоминается термин Удаление невидимых линий : [c.197]    [c.363]    [c.133]    [c.320]    [c.364]    [c.377]    [c.390]    [c.696]    [c.700]    [c.764]    [c.764]    [c.765]    [c.1070]    [c.202]    [c.249]    [c.235]   
Основы интерактивной машинной графики (1976) -- [ c.20 , c.288 , c.416 ]



ПОИСК



Алгоритмы удаления невидимых линий

Алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей

Кунса удаление невидимых линий

Удаление

Удаление невидимых линий и затенение



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте