Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Команды редактирования

Размер является непоименованным блоком специального вида. Поэтому команды редактирования (есть исключения, о которых мы здесь не говорим) работают с размером как с единым целым.  [c.158]

Этот эффект, обусловленный природой каркасной модели, может привести к непредсказуемым результатам, В отличие от твердотельной модели, в каркасной модели нельзя отличить видимые грани геометрической формы от невидимых (скрытых). Операцию по удалению скрытых линий можно выполнить только вручную с применением команд редактирования к каждой отдельной линии. Однако результат этой работы будет равносилен разрушению всей созданной каркасной конструкции, потому что линии, невидимые на одних проекциях, видимы на других и удаление невидимой линии на одной проекции неизбежно повлечет за собой удаление ее на всех остальных проекциях (рис, 1.5).  [c.13]


Необходимые команды редактирования чертежа Удаление с экрана ненужных примитивов  [c.56]

На начальном этапе освоения системы для избежания потери времени всегда вызывайте команду редактирования, а затем осуществляйте выбор объектов, внимательно следя за диалогом в командной строке.  [c.74]

Видоизменить фрагменты чертежа Черт-3 в соответствии с рис. 2.59, используя команды редактирования.  [c.84]

Команды редактирования размеров  [c.101]

Простейшие команды редактирования чертежа  [c.182]

В следующих разделах. мы рассмотрим некоторые команды редактирования, позволяющие быстро, точно и эффективно строить чертёж.  [c.42]

Выбор объектов в командах редактирования  [c.42]

Далее мы ознакомим вас с некоторыми командами редактирования.  [c.43]

Если в чертеже выбран какой-либо объект, в контекстное меню включаются наиболее употребительные команды редактирования.  [c.62]

Modify (Редакт) - включает команды редактирования элементов чертежа  [c.142]

Большинство команд редактирования Auto AD предлагает пользователю указать объекты для работы с ними. Выбранная группа объектов называется набором, который состоит из одного или нескольких объектов и включает в себя, например, все объекты определенного цвета или объекты, расположенные на определенном слое. Набор объектов можно создавать как до, так и после вызова команды редактирования. С одним и тем же набором допускается производить несколько операций редактирования.  [c.258]

Как только вызвана одна из команд редактирования, Auto AD предлагает выбрать объекты. В командной строке появляется запрос  [c.258]

Если при указании в команде редактирования первого нового положения для объекта нажата клавиша Shift, то активизируется режим многократного копирования. Скажем, в режиме Stret h (Растянуть) функция многократного копирования растягивает такой объект, как отрезок, и копирует его в любую точку графической области, указанную пользователем. Другой способ активизировать режим многократного копирования - выбрать ключ Сору (Копировать) в командной строке, а затем указывать положение или вводить координаты для каждой копии объекта. Режим многократного копирования остается активным до тех пор, пока не будет выбрана другая опция текущего режима ручек или нажата клавиша Enter для завершения операции.  [c.260]

Разработчик программного обеспечения должен соблюдать независимость функциональных элементов. Для команд редактирования Auto AD, независимость означает, что при выполнении любой разработанной команды не играет роли, каким образом и в какой последовательности обрабатывается графическое изображение. Для функциональных элементов независимость означает, что они должны модифицировать любой чертеж заготовки, при этом неважно, в какой последовательности и какими средствами чертеж формировался. Если разработчик не придерживался данного принципа, то функциональный элемент разработан некорректно.  [c.376]


Все команды редактирования собраны в разделе EDIT (РЕДАКТ). С помощью этих команд можно стирать созданные объекты, возвращать случайно стёртые, перемещать, поворачивать, копировать, вычерчивать сопряжения между отрисованными объектами, снимать фаски, зеркально отображать и т.д.  [c.151]

При выборе раздела EDIT (РЕДАКТ) в области экранного меню появляется список команд редактирования  [c.152]

Так как в процессе выполнения чертежа ни один конструктор не может обойтись без его корректировки, в системе Auto AD предусмотрены команды редактирования. Кроме редактирования готовых изображений, некоторые процедуры редактирования являются частью процесса построения чертежа, например копирование объекта вместо его повторного вычерчивания или использование зеркального отображения части объекта вместо полного его построения.  [c.74]

Чтобы отредактировать объект, его необходимо выбрать. Для одних команд редактирования (стирание, копирование, перенос, поворот, зеркальное отображе-иие, создание массива) можно вначале выбрать объект или несколько объектов, после чего вызвать команду, или наоборот, сначала вызвать команду редактирования, а затем выбирать объекты, Однако для других команд (удлинение, обрезание, разрывание, подобие, создание фасок и скруглений) выбор объектов можно производить только после вызова команды в ответ на приглашение Sele t obje ts (Выберите объекты ).  [c.74]

Для одновременного выбора группы объектов в Auto AD предусмотрены различные способы. Всего существует 16 опций запроса Sele t obje ts (Выберите объекты ) команд редактирования. Рассмотрим три опции выбора группы объектов, которые используются наиболее часто  [c.74]

Практически все команды редактирования находятся в меню Modify (Изменить), а их пиктограммы — на панели инструментов с таким же названием (рис. 2.58). Для вызова команды редактирования нужно щелкнуть мышью по соответствующей пиктограмме панели инструментов Modify (Изменение).  [c.75]

Далее дано описание команд редактирования в последовательности расположения их пиктограмм (слева направо) на панели инструментов (рис. 2.58), начиная со второй, так как первая пиктограмма соответствует команде Erase (Удалить), рассмотренной ранее.  [c.75]

Манипулировать объектами можно не только при помощи команд редактирования. Начиная с 14-й версии, в системе Auto AD появился новый способ редактирования примитивов — с помощью ручек. Ручки — маленькие квадратики, которые появляются в определяющих точках объекта при его выборе. Например, при выборе отрезка появляются его конечные и средняя точки, а при выборе окружности — центр и точки четвертей окружности.  [c.91]

Удалить часть осевой линии между точками У и 2 (рис. 2.92), используя команду редактирования Break (Разрыв),  [c.110]

Если область штрихуется частично или совсем не штрихуется, необходимо тщательно проверить замкнутость контура, увеличив места стыков примитивов в несколько раз при помощи инструмента Zoom in (Увеличение экрана). Обнаруженные разрывы необходимо устранить, используя команды редактирования.  [c.243]

Аналогично командам отрисовки графических объектов в системе Mini AD существует базовый набор команд редактирования чертежа. Любую часть изображения можно стирать, перемещать, размножать, растягивать, поворачивать и т, д. В этом разделе будут описаны основные (наиболее часто используемые) способы редактирования чертежа и предложены упражнения для их освоения.  [c.244]

Нанесение размеров — одни из самых трудоемких этапов оформления чертежа. В рассматриваемой системе этот процесс в значительной степени автоматизирован введением специального блока — размер. При создании размера все входящие в пего примитивы (выносные линии, размерная линия, текст, линия выноски) записываются во внутренний блок, следовательно, команды редактирования работают с размером как с единым целым. При необходимости редактирования его составных частей блок-размер можно разбить командой Organize > Symbol to group (Упорядочить > Разгруппировать блок).  [c.251]

Итак, мы рассмотрели одну из команд отрисовки примитивов LINE) и одну из команд редактирования (ERASE). Кроме этих групп команд можно выделить команды установки параметров рисунка и системных переменных, команды получения справочных данных о примитивах, команды визуализации рисунка (увеличение и уменьшение окна зрения), команды образмеривания, команды создания и вставки блоков, команды окончания работы, команды вывода рисунка на средства графического отображения.  [c.9]


УПРАЖНЕНИЕ отрисуйте несколько примитивов - отрезков прямых, окружностей, дуг окружностей. Используя известные вам команды редактирования OPY, ERASE, HPROP, потренируйтесь в создании наборов объектов, используя различные способы выбора и удаления примитивов из набора.  [c.43]


Смотреть страницы где упоминается термин Команды редактирования : [c.340]    [c.348]    [c.349]    [c.349]    [c.349]    [c.350]    [c.350]    [c.143]    [c.151]    [c.151]    [c.19]    [c.196]    [c.232]    [c.6]    [c.14]    [c.15]    [c.69]   
Смотреть главы в:

Краткий курс начертательной геометрии и компьютерной графики  -> Команды редактирования

Самоучитель компьютерной графики и звука  -> Команды редактирования



ПОИСК



Выбор объектов в командах редактирования

Команда

Команда По командам

Команда редактирования Edit Feature (Редактировать элемент)

Команды редактирования трехмерных каркасных моделей

Необходимые команды редактирования чертежа

Полный перечень команд редактирования и построений

Редактирование

Редактирование объектов с помощью команд

Редактирование полилиний с помощью команды

Редактирование с использованием команды MoveSize Features (ПереместитьИзменить размер элементов)

Редактирование элементов и эскизов командами ut (Вырезать), Сору (Копировать) и Paste (Вставить)



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте