Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Интерактивные графические методы

ИНТЕРАКТИВНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ МЕТОДЫ  [c.218]

Интерактивные графические методы 219  [c.219]

Интерактивные графические методы  [c.221]

Интерактивные графические методы 229  [c.229]

Интерактивные графические методы 231  [c.231]

Интерактивные графические методы 237  [c.237]

Интерактивные графические методы 239  [c.239]

Интерактивные графические методы 241  [c.241]

Кроме того, при наличии программных и технических средств интерактивного графического взаимодействия возможно создание модели ГИ методом построения графического изображения из базовых графических элементов (например, графических прими-  [c.9]


Информационную базу пользователю предоставляет разработчик системы АКД. Конструктор в процессе разработки конструкции и формирования графических изображений должен иметь возможность накапливать их в информационной базе. Наиболее предпочтительным методом построения и накопления графических изображений объектов для конструктора является метод интерактивного графического взаимодействия, при котором обеспечивается возможность общения с системой АКД в привычных для конструктора понятиях — с помощью графических образов (см. гл. 4).  [c.60]

Интерактивный метод разработки КД предполагает использование средств интерактивного графического взаимодействия конструктора с ЭВМ — интерактивного способа формирования ГИ (см. 1.1). Для реализации интерактивного способа необходимо  [c.71]

Лекционный курс, например, может содержать структуру и основные принципы построения АКД использование графических средств вычислительной техники на различных этапах проектирования методы автоматизированной обработки графической информации основные задачи автоматизации конструкторской деятельности, к которым относятся многовариантность конструирования, модернизация (частичное изменение) существующих конструкций выполнение документации, разработанной на базовых, унифицированных несущих конструкциях, состоящих из стандартных и типовых элементов выполнение трудоемких, рутинных графических работ интерактивные графические системы графические пакеты графические стандарты технические средства ввода и вывода графической информации.  [c.115]

Некоторые аргументы за и против применения каждого метода отклонения сведены в табл. 1.2. В интерактивных графических системах дисплеи на ЭЛТ с магнитным отклонением имеют ряд преимуществ, поэтому они применяются чаще.  [c.32]

Каждый раз при проектировании новой интерактивной графической системы должен быть определен свой входной язык для работы с системой. Выбор его часто определяет успех или неудачу системы. Поэтому вызывает удивление то, что, несмотря на очевидную важность определения входных языков, пока сделано очень мало для упрощения их разработки и внедрения. В этой главе будут обсуждены свойства входных языков и рассмотрены некоторые методы их описания.  [c.339]

В предыдущих шестнадцати главах поочередно рассматривались различные проблемы и трудности, связанные с использованием интерактивной машинной графики. Был описан целый ряд принципов и методов, представляющих в целом всю технологию интерактивной машинной графики. Остался один последний вопрос, интересующий всех желающих использовать эти методы в конкретных применениях. Это вопрос о проектировании интерактивных графических систем, т. е. о выборе соответствующих программных и аппаратных компонентов для конкретного применения и об обеспечении их правильной совместной работы.  [c.386]


Базисное программное обеспечение позволяет разрабатывать программы для графического дисплея ЕС-7064 на языке АССЕМБЛЕР. В состав базисного программного обеспечения входят средства создания программ графических приказов, описывающих требуемое изображение на экране дисплея, и средства реализации графического метода доступа, обеспечивающего интерактивный режим работы устройства (рис. 41).  [c.126]

В настоящее время численные методы и интерактивная графическая техника составляют единое целое в программах систем автоматизированного проектирования.  [c.6]

Машинная графика (МГ) может быть определена как совокупность технических, программных, языковых средств и методов связи пользователя с ЭВМ на уровне зрительных образов при решении различных классов задач. Машинная графика развивается на двух уровнях 1) пассивном, когда создаются пакеты прикладных программ (ППП), благодаря которым и осуществляется формирование графических изображений 2) активном, более высоком, когда этот процесс осуществляется в диалоге человека с ЭВМ. Второе направление получило название интерактивная машинная графика .  [c.26]

С точки зрения степени автоматизации методы обработки графической информации подразделяются на автоматические и интерактивные  [c.7]

Преимуществом интерактивного метода является возможность создания конструктором, без привлечения программиста, новых чертежей на основе существующих конструктивных элементов и операций над ними. Накопление графической информации в ИБ может быть осуществлено конструктором также без привлечения  [c.71]

При работе с интерактивными компонентами системы пользователи применяют разные методы организации диалогового взаимодействия в зависимости от имеющихся технических диалоговых средств (графический дисплей, подключенный к ЕС ЭВМ или входящий в состав АРМ, планшет графического ввода АРМ).  [c.302]

В части П1 книги рассмотрены графические устройства ввода и их использование. Гл. 9 посвящена описанию конструкций вводных устройств, а гл. 10 — разработке прерывающих программ, облегчающих использование этих устройств. В гл. И содержится краткое описание интерактивных методов, при которых устройства ввода могут быть использованы как для ввода данных, так и для управления интерактивной программой.  [c.20]

Техника представления трехмерных объектов также примитивна. В настоящее время проводится много работ по отысканию таких методов описания кривых и поверхностей, которые позволили бы легко выполнять математические и графические операции (см. обзор литературы). Удачное представление может также способствовать распространению методов интерактивной работы с объектами.  [c.335]

В ГЛ. 11 читатель мог получить представление о самых разнообразных методах ввода графической информации, доступных для использования при проектировании интерактивных систем. Правильный выбор из большого многообразия существующих методов и устройств является одной из самых сложных задач, с которой сталкивается проектировщик системы, поскольку для этого нужно знание человеческой психологии. Возможность создания хороших диалоговых программ обычно достигается за счет накопления опыта как написания интерактивных программ, так и совместной работы разработчика программы с пользователями этих программ. Вообще при проектировании интерактивного режима работы очень важно всегда помнить о пользователе.  [c.359]

Тем не менее важно отметить, что системы с дешевыми терминалами представляют собой результат снижения требований к машинной графике. Экраны дисплеев имеют меньшие размеры, качество линий и контрастность часто неудовлетворительны, пользование многими интерактивными методами невозможно, а реакция системы с разделением времени часто бывает замедленной и сочетается с задержками передачи данных. Этот шаг к снижению уровня требований находится в явном противоречии с тенденциями в других отраслях науки и техники, где требования к качеству технических средств продолжают возрастать. Возможно, разработчики дешевых терминалов были совершенно искренни, когда утверждали, что пытались воспроизвести качество прежних графических систем при разумном уровне затрат, однако они потерпели неудачу. Вместо этого возникла новая область машинной графики — дешевая графика со своими собственными требованиями.  [c.400]


Интерактивный метод позволяет программисту строить траекторию инструмента по щагам с визуальной верификацией ее на графическом дисплее. Процедура начинается с определения исходного положения режущего инструмента. Далее программист дает команду на движение инструмента вдоль определенных геометрических поверхностей детали. По мере перемещения инструмента на экране дисплея система автоматически готовит соответствующие операторы движения на языке АРТ. Интерактивный режим дает пользователю возможность в процессе составления программы вставлять в нужные места операторы постпроцессора. Эти операторы задают команды станку, определяющие, например, скорости подачи и резания и управляющие поступлением охлаждающей эмульсии.  [c.204]

Численные методы сделали возможным решение самых сложных задач для самых сложных физических моделей. Широкое распространение получили интерактивные программы графического представления информации, позволяющие более компактно описывать геометрические и физические свойства объектов по сравнению с классическими методами.  [c.6]

Ввод и вывод графической информации можно осуществить через графический дисплей — устройство с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) и клавиатурой (см. 2.3). Информация, вводимая в ЭВМ или выводимая из нее, отражается на экране дисплея. Ее можно изменять. Графическое изображение, например, с помощью светового пера или указки можно перемещать на экране, поворачивать на любой угол, мультиплицировать, масштабировать и т.п. Любое изменение при этом фиксируется в ЭВМ, и откорректированное изображение может быть получено на устройстве вывода (например, графопостроителе) в виде твердой копии на бумаге, кальке и другом материале (чертежа, рисунка и др.). Такой режим работы считается активным, и его называют интерактивным. Кодирование графической информации выполняют также с использованием программирования (пассивный метод). Для этого создаются специальные входные графические языки, графические пакеты и системы. Для составления программы предварительно выполняют чертеж, эскиз или рисунок, содержащий изображение (рис. 2.1, а) с переменными размерами, заданными параметрами. Программа позволяет вводить в дальнейшем значения параметров и получать варианты изображений (рис. 2.1, б, в). В примере программа составлена с использованием подпрограмм (п/п) автоматизации инженер-но-графических работ и геометрического моделирования на плоскости пакета Эпиграф (приложение ), который является составной частью графической системы для малых ЭВМ типа СМ, Электроника [4].  [c.57]

Применение микропроцессоров сделало возможной реализацию широкого круга алгоритмов управления — от традиционных простых ПИ-регуляторов до сложных многомерных или адаптивных алгоритмов. Традиционные методы ручного проектирования перестали быть эффективными и ограничивают число используемых алгоритмов управления. В то же время аппаратное и программное обеспечение ЭВМ и графические терминалы позволяют проектировать системы управления в интерактивном режиме, эффективно синтезировать далее наиболее сложные алгоритмы управления.  [c.193]

Интерактивную графическую программу пишут в виде последовательности операций, которым соответствует список команд для дисплейного процессора. Список команд для процессора называется дисплейньш файлом-, для построения и обработки дисплейных файлов разработаны многочисленные остроумные методы.  [c.18]

Для анализа и проектирования систем управления часто используют графические методы, поэтому технические средства Центра интерактивной компьютерной графики инженерной школы с момента ИХ появления в 1977 г. играют ключевую роль в обучении и научно-исследовательской работе в Ренселаеровском политехническом институте. В статье представлены описания графических пакетов и примеры их использования. Ранним разработкам программного обеспечения для анализа систем управления посвящена работа [11, обзор последних достижений в этой области приведен в статье [2]. Кроме того, в списке литературы читатель может найти ссылки на большинство разработанных программ.  [c.238]

Интерактивная графическая программа LSAP предназначена для анализа и синтеза линейных систем управления. В ней реализованы практически все классические методы проектирования, в том числе преобразование передаточных функций и вычисление корневых годографов, П Остроение временных и частотных характеристик систем. Программа LSAP позволяет исследовать как непрерывные, так и импульсные системы. Для описания непрерывных систем используется преобразование Лапласа, для импульсных систем2-преобразование. Имеется возможность определения z-преобразования по известному преобразованию Лапласа.  [c.335]

При решении задач АКД как автоматический, так и интерактивный методы предполагают использование информационнопоисковых средств, которые обеспечивают хранение и поиск в информационной базе чертежей-аналогов, стандартных и типовых элементов, фрагментов чертежа и других сведений. Использование различных методов разработки конструкций (чертежей) на различных этапах обработки графической информации наиболее эффективно обеспечивает решение задач автоматизации конструкторских работ.  [c.8]

Диалоговый метод ввода основан на использовании простого языка директив и графического дисплея. При этом моделирующие возможности ППП ГРАФИТ не используются, так как работа ведется непосредственно с координатной моделью детали. Напомним, что к этой структуре приводят все описываемые методы ввода ГИ, поэтому диалоговый метод реализуется интерактивной программой РЕДАКТ0Р-2В, которая может редактировать описание любой детали или конструкции независимо от того, какими средствами ввода ГИ оно было создано. Основные директивы программы РЕДАКТ0Р-2В  [c.313]


При использовании программы программист прежде всего должен сгенерировать сетку из конечных элементов, соответствующую рассматриваемой геометрической области. Для этого можно воспользоваться либо специальной интерактивной программой, либо заранее созданной и хранящейся в памяти ЭВМ сеткой. После этого по программе FEDSS рассчитывается каждая стадия технологического процесса с использованием в качестве исходных данных результатов расчета предьщущей стадии технологического процесса. Результаты моделирования выводятся в виде графиков или линий равного уровня. Следует отметить, что пользователь сам может выбирать тот или иной вид графической информации. Программа FEDSS является лишь частью полной системы моделирования на основе метода конечных элементов. На рис. 11.1 показана общая схема этой системы. Штриховыми линиями выделено непосредственное моделирование технологического процесса. В тех случаях, когда необходим дальнейший расчет по программам анализа приборов, в программе FEDSS используются сетки, пригодные для приборного анализа, так как этот анализ накладывает гораздо более жесткие требования на расчетную сетку, чем моделирование технологического процесса.  [c.307]

Итак, по мнению автора, работу в области теоретического и экспериментального исследования течений в решетках ожидает интересное и плодотворное будущее. Сложные численные методы расчета послужат основой для разработки эффективных методик проектирования решеток, и если они будут учитывать эффекты вязкости и пространственности потока, то в этом направлении будут достигнуты большие успехи. Численные методы будут приспосабливаться к интерактивным режимам работы с использованием подходящих дисплеев с графопостроением, что позволит освободить инженера-газодинамика от черновой математической и графической работы и позволит ему сконцентрировать свои усилия на творческих аспектах проектирования. Численные методы расчета обеспечат точные результаты только в том случае, если будет получена достоверная и подробная информация относительно физической картины течения. Жизненно важная роль в деле получения такой информации останется за экспериментальным исследованием решеток.  [c.351]

Интерактивные возможности программы, основанные иа методе описывающей функции, работают под управлением меню, другие прогрйммы содержат диалог типа вопрос-ответ . Все программы используют графическую библиотеку GINO.  [c.318]

Большинство ASE-средств основано на парадигме методология/метод/нотация/ средство. Методология определяет руководящие указания для оценки и выбора проекта разрабатываемого ПО, шаги работы и их последовательность, а также правила распределения и назначения методов. Метод - это систематическая процедура или техника генерации описаний компонент ПО (например, проектирование потоков и структур данных). Нотации предназначены для описания структуры системы, элементов данных, этапов обработки и включают графы, диаграммы, таблицы, блок-схемы, формальные и естественные языки. Средства - инструментарий для поддержки и усиления методов. Эти инструменты поддерживают работу пользователей при создании и редактировании графического проекта в интерактивном режиме, они способствуют организации проекта в  [c.23]

ASE-средства служат инструментарием для поддержки и усиления методов структурного анализа и проектирования. Эти инструменты поддерживают работу пользователей при создании и редактировании графического проекта в интерактивном режиме, они способствуют организации проекта в виде иерархии уровней абстракции, выполняют проверки соответствия компонентов. Фактически ASE-средства представляют собой новый тип графически-ориентированных инструментов, восходящих к системе поддержки ЖЦ ПО. Обычно к ним относят любое программное средство, обеспечивающее автоматическую помощь при разработке ПО, его сопровождении или деятельности по управлению проектом, и проявляющее следующие дополнительные черты  [c.188]

Существует также класс задач, занимающих промежуточное положение между интерактнШюстью й пакетностью. В этих заданиях жесткие требования вычислительных ресурсов подразумевают пакетное программирование, а итеративная природа самих задач требует для эффективного их решения интерактивных методов. К ним относятся сплошное моделирование, имитация схем, моделирование поверхностей с удалением скрытых линий и расчет траектории движения инструмента для станков с ЧПУ. С такой задачей можно справиться, бросив на ее решение больше вычислительных мощностей, однако высокая стоимость такого решения вынуждает многие фирмы просто выполнять эти задачи в пакетном режиме. При этом замедляется процесс решения задачи. Эта проблема будет постепенно сходить на нет, по мере того как станут дешеветь более мощные компьютеры. В некоторых случаях для интерактивной обработки таких заданий можно также использовать специальную аппаратуру, например векторные и графические процессоры.  [c.240]


Смотреть страницы где упоминается термин Интерактивные графические методы : [c.235]    [c.29]    [c.121]    [c.97]    [c.239]    [c.129]   
Смотреть главы в:

Основы интерактивной машинной графики  -> Интерактивные графические методы



ПОИСК



Графический

Метод графический



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте