Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Перенос объектов

Функционально манипулятор состоит из двух частей — транспортирующей и ориентирующей (рис. 18.2). Звенья, составляющие транспортирующую кинематическую цепь, предназначены для переноса объекта манипулирования в заданную точку пространства. Для этой цели достаточно трех степеней свободы, поэтому в состав транспортирующих кинематических цепей входят обычно четыре звена, включая и неподвижное звено — стойку манипулятора, составляющие три приводные кинематические пары 5-го класса. При этом могут быть четыре основные схемы (рис. 18.3). При трех  [c.221]


Эта группа команд позволяет переносить объекты, поворачивать их, копировать с переносом и зеркальным отображением, копировать объекты с упорядочением их в определенные структуры (массивы), создавать себе подобные, не меняя при этом размеры и форму самих объектов.  [c.75]

Метод базовая точка/вторая точка предпочтительнее использовать при переносе объекта относительно другого объекта на экране.  [c.206]

Чтобы получить точный результат при переносе объектов, используйте объект-Совет ную привязку при выборе базовой точки как на сдвигаемом объекте, так и на том, к которому хотите его передвинуть.  [c.206]

Пошаговая инструкция. Перенос объектов  [c.207]

Перенос объектов с помощью ручек  [c.271]

Для того, чтобы переходить от одного параметра ручки к другому, можно также Совет использовать клавишу пробела. Например, параметр переноса объектов включается при однократном нажатии пробела.  [c.271]

Число опций команды представляется явно избыточным, но следует учесть, что препроцессор использует одну и ту же команду и для копирования, и для переноса объектов.  [c.139]

Перенос объекта в новую координатную систему с началом координат в точке (X, У, 2). Это преобразование описывается матрицей (12.1) (матрица Т). Объект задан в правосторонней системе координат.  [c.263]

Результат бесконечно малого переноса объекта, обладающего внутренними симметриями, описывается вектор-потенциалом поля Я-нта - Миллса  [c.14]

Поворот — точки объекта поворачиваются вокруг некоторого заданного начала координат на угол 0 (положительный угол означает поворот против часовой стрелки), одновременно происходит перенос объекта. В матричной записи эта процедура имеет вид  [c.156]

Применяя метод конкатенации, можно одновременно осуществлять поворот, масштабирование, перенос объекта в трехмерном пространстве ХУ и проецирование его на плоскость проекций ХУ для получения графического изображения. Обобщенная матрица  [c.239]

При переносе объектов используются следующие правила  [c.214]

В языке ГРАФИК для вычерчивания геометрических объектов используется группа операторов, называемых фрагментами (ТОЧКА, Т-ПРЯМАЯ, Т-КРИВАЯ, КРИВАЯ, К-ДУГА, Т-ЛОМАНАЯ, ЛОМАНАЯ, ОКРУЖНОСТЬ, ФУНКЦИЯ). Для преобразования ГО, заданного последовательностью фрагментов, используются операторы ПЕРЕНОС, ПОВОРОТ, СИММЕТРИЯ, ПРЕОБРАЗОВАНИЕ.  [c.164]

Для освоения некоторых особенностей многомерных прос-грапств необходимо понять сущность и технику переноса объектов из одного пространства в другое. Удобнее всего воспользоваться методом аналогий с пространствами низких мерностей, в которых такие переносы хорошо известны, мы их постоянно делаем, но только не анализируя процесс.  [c.9]

ТРАНСЛЯЦИЯ (от лат. iranslatio — передача, перенесение)— перенос объекта в пространстве параллельно самому себе на нек-рое расстояние а вдоль прямой, наз. осью Т. характеризуется вектором а. Если в результате Т. объект совпадает сам с собой, то Т. является операцией симметрии (трансляционная симметрия). В этом случае Т. присуща объектам, периодическим в одном, двух или трёх измерениях, примерами к-рых могут служить цепные молекулы полимеров и кристаллы (см. Симметрия кристаллов).  [c.158]


Команда Move (Перемещение) обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов похож на процесс копирования.  [c.79]

В КОМПАС-ГРАФИК 5 возможны любые самые сложные геометрические построения на плоскости. Для удобной работы можно использовать локальные системы координат и разномасштабную сетку. Обеспеченн динамический вызов объектных привязок, а также измерение любых геометрических параметров на чертеже. Реализована простановка всех типов размеров, автоматизированная простановка предельных отклонений (допусков), подбор квалитета по заданным предельным отклонениям. Среди объектов оформления чертежа — все виды шероховатостей, линий выносок, обозначения базы и отклонения формы, линии разреза и сечения, стрелки направления взгляда. Пользователь обеспечен всеми необходимыми инструментами для быстрого редактирования чертежа. Поддерживается перенос объектов через буфер обмена ( lipboard), Динамическое редактирование параметров позволяет мгновенно изменить любой объект чертежа.  [c.143]

Воспроизведение поетупжтельвого движения по шатунным кривым шарнирного четырехзвенника. При проектировании манипуляционных систем и других устройств нередко возникает задача реализации параллельного переноса объекта по заданной траектории. Механизмы, выполняющие подобную функцию, называются поступательно-направляющими.  [c.442]

Перенос объектов выполняется командой MOVE (ПЕРЕНЕСИ). Это более сложная операция, чем стирание, так как необходимо указать расстояние и направление переноса объекта.  [c.206]

Процесс копирования подобен процессу переноса. Единственное отличие в том, что Auto AD при копировании не переносит объект из его исходного положения, а создает копию, поэтому в результате на экране будет два объекта вместо одного.  [c.209]

Исключить зту компенсацию (полностью или частично) оказывается возможно только при использовании опорной волны [149], создаваемой малой областью исследуемогр объекта или локальным отражателем, закрепленным на объекте (рис. 37). При зтом имеет место полная компенсация вибраций и параллельного переноса объекта, а его деформация регистрируется двукратно зкспонированной голограммой сфокусированного изображения и воспроизводится в виде интерферограммы.  [c.70]

В Автокаде имеется команда ВЫРАВНЯЙ (align), которая за один раз выполняет функции двух предыду щих команд, т. е. переносит объект и поворачивает его, устанаативая по месту. Весь процесс работы с командой сводится, кроме выбора объектов, к указанию двух или трех пар точек (третья пара используется для трехмерной графики), причем  [c.204]

Технология i-drop позволяет переносить объекты с web-страниц непосредственно в чертеж.  [c.50]

Изменять слой любого o6i>ti. та чертс/ка (перенос объекта с о л ного слоя па другой) для экие нужно выде н1ть обт>ект и щелкну if> кнопкой иа имени нужного слоя в раскрытом списке слоев.  [c.16]

Flip omponent. Переворот объекта. После щелчка Л К по компоненту (объекту) он переворачивается и переносится на противоположную сторону платы. Физическое место размещения объекта сохраняется. Судить о переносе объекта на другую сторону можно по изменению его цвета.  [c.502]

Т. точек ТВ. тела зависят от закона движения тела. При поступат. движении тела Т. всех его точек одинаковы, а во всех других случаях движения эти Т. будут вообще разными для разных точек тела. Напр., у колеса автомобиля на прямолинейном участке пути Т. точки обода колеса по отношению к шоссе будет циклоида, а Т. центра колеса — прямая линия. По отношению же к кузову автомобиля Т. точки обода будет окружность, а центр колеса — неподвижен. Определение Т. имеет важное значение как при теор. исследованиях, так и при решении многих практич. задач, с. м. Тарг. ТРАНСЛЯЦИЯ (от лат. transi а tio — передача, перенесение), перенос объекта в пр-ве параллельно самому себе  [c.764]

Процессы переноса энергии излучением в средах, которые. могут поглощать, испускать и рассеивать энергию, представляют интерес для многих областей исследований. Первоначально теория переноса лучистой энергии была развита применительно к ряду астрофизических задач. Исследование излучения, расиространяю-щегося в реальных объектах (небесных телах, земной  [c.140]


Смотреть страницы где упоминается термин Перенос объектов : [c.206]    [c.206]    [c.206]    [c.271]    [c.605]    [c.605]    [c.1067]    [c.153]    [c.106]    [c.32]    [c.212]    [c.13]    [c.16]    [c.248]    [c.32]    [c.343]    [c.178]    [c.164]    [c.166]   
Смотреть главы в:

AutoCAD 2002 Библия пользователя  -> Перенос объектов

Практический курс молодого бойца  -> Перенос объектов


AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.206 ]



ПОИСК



Перенос объектов с помощью ручек

Переносье

Ток переноса

Физические характеристики, модуляция светового излучения и перенос информации об объекте



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте