Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Графический выбор объектов

Графический выбор объектов 67  [c.67]

Графический выбор объектов  [c.67]

Все объекты видны. Удобно для графического выбора  [c.322]

Форма курсора, представляющая собой маленький прямоугольник. Используется при выборе объектов в графической зоне экрана  [c.29]

При задании команд и аргументов в системах АПР используются разнообразные способы ввод текста, выбор в меню. В частности, возникает проблема идентификации объекта по указанной локатором позиции в графическом изображении. Указание локатором как средство выбора объекта может иметь варианты в рамках одной системы например, поиск системой объекта, ближайшего к перекрестию, или поиск внутри заданной локатором на экране области.  [c.131]


Любое графическое изображение начинается с выбора аппарата проецирования и определения его положения относительно объекта изображения. Тем самым изображение становится однозначным, оно всегда может быть построено с помощью правил начертательной геометрии.  [c.31]

В процессе синтеза проектировщик определяет совокупность функциональных злементов, входящих в состав объекта, их взаимосвязи и параметры. В зависимости от целей этапа проектирования могут разрабатываться абстрактные модели, выраженные в математической, графической и текстовой формах, или физические, в качестве которых используются макетные, опытные образцы или серийные изделия. Из-за различия форм представления моделей различаются и способы анализа рабочих свойств проектируемых объектов. Принятие проектного решения подразумевает выбор варианта проекта из имеющихся альтернатив на основе результатов анализа. Взаимосвязи основных проектных процедур в процессе получения проектных решений представлены на рис. 1.2, а основные формы моделей объекта проектирования — на рис. 1.3.  [c.14]

Взаимодействие расчетных и графических процедур 190 Вероятностный анализ 252 Внедрение САПР 280 Выбор аналогов проектируемого объекта 192  [c.294]

Выбор программного обеспечения для реализации программного способа формирования моделей ГИ и ГО должен зависеть от задач конкретной АКД. Если необходимо работать с моделями геометрических объектов, то используют программное обеспечение геометрического моделирования (см. Г4), иначе — любые программные средства машинной графики, начиная с базовых графических.  [c.116]

Перечисленные конструкции можно использовать для определения положения первичного графического объекта относительно базовых графических объектов. В каждом операторе необходимо задать в форме сегментов одну или две таких конструкции. Иногда необходимо дополнительно ввести конструкцию (выбор), так как информации оператора одновременно удовлетворяют два различных графических объекта (рис. 69). Определяемый  [c.146]

Формальная модель синтеза размерных кинематических схем. Разработка чертежа кинематической схемы является подсистемой системы графического конструирования, которая, в свою очередь, является подсистемой общей системы конструирования механизма. В связи с тем, что алгоритмизация сложных конструкторских задач основана на анализе и синтезе структуры и структурных характеристик конструкций, их решение требует применения системно-структурного подхода. Конструируемые объекты расчленяются на пространственно ограниченные части с выявлением их отношений в общей системе объекта. Выбор характера расчленения определяет элементы, связи, структуру, а также конструкторско - технологические свойства объекта [2],  [c.98]


Система предоставляет конструктору возможность объединять графические объекты в единый блок, который хранится под определенным именем и при необходимости вставляется в любой чертеж, что избавляет конструктора от вычерчивания одних и тех же часто повторяющихся элементов чертежа. Проектировщик также может создавать изображения отдельных элементов чертежа или отдельных деталей сборки на различных слоях. Это позволяет контролировать совместимость деталей при компоновке. Включая или выключая слои, можно вводить или выводить детали из общей компоновки, создавая тем самым удобство в подборе различных вариантов конструкции изделия. Слои полезно использовать даже в простых чертежах, размещая на каждом отдельном слое заготовку чертежа, обводку, размеры, надписи, осевые линии для последующей возможности быстрого выбора группы объектов и их редактирования.  [c.22]

Pi k (Выбрать) - доступ к различным способам графического выбора объектов  [c.66]

Normal (Стандартный) - по умолчанию включен этот тип, предполагающий графический выбор объектов по одному  [c.66]

В большинстве случаев выбор объектов производится либо вводом номера объекта в поле ID (Номер), либ9 с помощью методов графического выбора (см. раздел 3.5).  [c.66]

Одной из наиболее характерных особенностей окна выбора объектов Entity Sele tion является возможность их графического выбора. Перед тем как графически выбирать объект, вы должны убедиться, что курсор клавиатуры установлен в поле ГО.  [c.67]

Когда выполняется операция графического выбора, положение курсора на экране проектируется вдоль вектора нормали к экрану на рабочую плоскость (Workplane) - см, раздел 3.8.2. В результате вы выбираете объекты, трехмерные координаты которых размещаются на пересечении вектора нормали к экрану и рабочей плоскости.  [c.68]

Термин прикрепить в данном случае означает установить соответствие между объектами конечно-элементной модели и геометрии, иснолкзуемое при операциях графического выбора и при задании нагрузок и граничных условий на геометрии. В этом случае говорят, например, что узел ассоциирован с кривой.  [c.116]

Кнопки панели 2D Tools (2D Инструменты) (рис. 4,4) предназначены, в основном, для создания двухмерных графических примитивов и простановки размеров. Кроме этого панель содержит два инструмента редактирования, инструмент выбора объектов и инструменты управления внешним видом экрана.  [c.238]

Задайте команду OPY и выберите четыре графических элемента, составляющие кресло, которые получились после операции поворота. Щелкните правой кнопкой мыши для завершения выбора объекта. Следуйте приглашениям Auto AD  [c.216]

Выбор объектов прицелом (когда графическое перекрестье заменяется небольшим квадратом) яачяется основным режимом выбора объектов, и он по умолчанию появляется после того, как Автокад предложит выбрать объекты. При завершении других режимов выбора объектов прицел возобновляется автоматически. Перемещая прицел по полю чертежа, старайтесь захватить им необходимый для выбора объект, т. е. объект должен пересекаться с прицелом или вхо1Щгь в него целиком. После нажатия на левую клавишу будет выбран один объект, даже если прицел пересекает их несколько. Координаты центра прицела можно ввести с клавиатуры любым возможным способом. Для выбора закрашенных объектов необходимо, чтобы прицел пересекал их 1фай.  [c.187]

Часто при офорлшении графических иллюстраций появляется необходимость использования различных цветовых фонов (например, голубая река на зеленом фоне), и перекрываемость закрашенных фигур в этом слу чае будет иметь важное значение. Для уверенного решения задач такого характера мы должны включить ю всех позициях сортировку объектов в диалоговом окне Режимы выбора объектов. Так как Автокад хранит в памяти чертежа порядок создаваемых объектов с присвоением им специальньк меток, то ему нетрудно в процессе регенерации или вывода, например на плоттер, соблюсти эту очередность. Если режим сортировки отключить, то Автокад будет оптимизировать свои действия и в результате первыми на экране или на плоттере будут появляться объекты, находящиеся в различных местах списка объектов.  [c.266]

В большинстве приложений операционной системы Windows выделение является единственным способом выбора объектов для их последующего изменения. Типичным примером является выделение одного или более объектов для копирования в буфер обмена и последующей вставки в другое место рабочего пространства. Как правило, модифицируются непосредственно выделенные объекты. Например, в графических ре-дакторах таким образом можно переместить объекты или изменить их размер.  [c.438]


Управление подсистемами и программами САПР осуществляется с целью варьирования разработчиком отдельных параметров проектируемого изделия с целью анализа выбранного технического решения, выбора способа представления графической информации и конструкторской документации, а также улучшения определенных техннко-экономических характеристик проектируемого объекта путем ослабления несущественных ограничений.  [c.375]

Fen e (Линия) - линия выбирает только объекты, которые она пересекает. В отличие от рамочного или секущего многоугольника линия может пересекать саму себя. При указании точек генерируется линия выбора и рисуется резиновая нить к перекрестью графического курсора.  [c.258]

Графический курсор привязывается к ручке, по которой он проходит. Если режим ручек включен, то при удалении объектов из набора они теряют подсветку, но ручки на них остаются. Удаление ручек из набора объектов производится нажатием клавиши Es . Для удаления какого-либо объекта из набора, имеющего ручки, следует нажать клавишу Shift при выборе этого объекта.  [c.260]

Для выбора команд из меню, для ввода точек или указания фафичвских объектов для их редактирования используется устройство указания - мышь. Вывод графической информации может производится на принтер или плоттер.  [c.137]

Нанесение обозначений размеров в соответствии с ЕСКД выполняется с помощью программ, использующих эвристические методы [43]. Наиболее трудные этапы в этой операции — выбор рациональной схемы размера и устранение пересечений графических объектов, образующих обозначение размера, с другими графическими объектами.  [c.183]

Работы, перекрестки и документирование объектов. IDEF3 позволяет внести информацию в модель различными способами. Например, логика взаимодействия может быть отображена графически в виде комбинации перекрестков. Та же информация может быть отображена в виде объекта ссылки типа ELAB (Elaboration). Это позволяет аналитику вносить информацию в удобном в данный момент времени виде. Важно учитывать, что модели могут быть реорганизованы, например для их представления в более презентабельном виде. Выбор формата для презентации часто имеет важное значение для организации модели, поскольку комбинация перекрестков занимает значительное место на диаграмме и использование иерархии перекрестков затрудняет расположение работ на диаграмме.  [c.81]

Auto AD представляет собой систему, позволяющую автоматизировать чертежно-графические работы. В графическом пакете Auto AD есть все, что необходимо конструктору для создания чертежа. Инструментам ручного черчения в автоматизированной среде соответствуют графические примитивы (точка, отрезок, окружность и др.), команды их редактирования (стирание, перенос, копирование и т. п.), команды установки свойств примитива (задание толщины, типа и цвета графических объектов). Для выбора листа нужного формата и масштаба чертежа в системе есть соответствующие команды настройки чертежа. Для нанесения раз-  [c.21]

Язык MATLAB — это язык высокого уровня, ориентированный на работу с массивами, включающий операторы управления, описания функций, структур данных, ввода-вывода, средства создания объектно-ориентированных программных конструкций и графические объекты для создания приложений с современным графическим интерфейсом (кнопка вызова, кнопка выбора отклика, панель контроля, меню, текстовая панель и полосы прокрутки). Язык внятно описан во встроенном учебнике системы. Программы, написанные на языке MATLAB, хранятся в т-файлах.  [c.207]

Подсветить графический объект на чертеже, указав его или использовав другой метод выбора из предоставленных в распоряжение пользователя Auto AD.  [c.29]


Смотреть страницы где упоминается термин Графический выбор объектов : [c.82]    [c.259]    [c.82]    [c.89]    [c.24]    [c.1033]    [c.271]    [c.286]    [c.344]    [c.133]    [c.22]    [c.6]    [c.191]    [c.140]    [c.2]    [c.232]    [c.247]    [c.434]   
Смотреть главы в:

Моделирование конструкций в среде MSC.visual NASTRAN для Windows  -> Графический выбор объектов



ПОИСК



Выбор объектов

Графический



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте