Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Полилиния создание

При создании видового экрана произвольной формы обычному видовому экрану ставится в соответствие подрезающий контур - полилиния, окружность, область, сплайн или эллипс. Ассоциативная связь между этими объектами действует, пока они оба существуют в рисунке.  [c.310]

На компьютере могут быть созданы конструкторские документы (чертежи и схемы) как с использованием, например графических примитивов типа отрезка, окружности, полилинии и др., так и фрагментов ранее созданных конструктивных элементов графических изображений (ГИ) стандартных изделий, типовых и унифицированных конструкций, их частей и т.д. При этом модели вышеуказанных фрагментов могут быть параметрически заданными. С помощью задания различных значений параметров конструктор может изменить их размеры и геометрическую форму, обеспечивая многовариантность ГИ и соответственно чертежей и схем. При таком подходе к конструированию использование компьютерной графики не устраняет чертеж (рис. 20.1) как основу конструирования, компьютер используется как электронный кульман , облегчающий труд конструктора. Такой подход базируется на двумерном геометрическом моделировании.  [c.401]


Создание и редактирование полилиний  [c.463]

Полилиния представляет собой объект, в котором комбинируются линейные сегменты и дуги. Интересным и полезным свойством, присущим полилиниям, является ширина, которая позволяет чертить линии и дуги разной толщины. В некоторых случаях полилинию особенно удобно использовать для редактирования набора линий и дуг как единого объекта. При использовании полилиний гарантируется создание замкнутого контура конкретной области, которую при необходимости можно легко заполнить штриховкой. Кроме того, полилиниями очень удобно пользоваться для создания трехмерных моделей. Ины-  [c.463]

С помощью этого параметра можно выбрать полилинию и указать границы отсечения. При создании границы вписывающиеся или дуговые участки полилинии огибаются снизу  [c.609]

Используя этот параметр, можно, как и с помощью полилинии, определить многоугольную область, но с острыми углами. Создается резиновая линия по выбранным точкам, образуя замкнутый многоугольник. Этот параметр можно использовать для создания области неправильной формы, включающей часть внешней ссылки  [c.610]

Создание трехмерных полилиний  [c.663]

Создание замкнутой полилинии — поперечного сечения детали. Создание тела вращения.  [c.116]

Команда EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ) часто используется для формирования моделей таких объектов, как шестерни или звездочки. Особенно удобна она при создании объектов, имеющих сопряжения, фаски и аналогичного рода элементы, которые трудно воспроизвести, не используя выдавливание сечений. Если рисунок сечения состоит из отрезков и дуг, то перед вызовом команды EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ) их нужно преобразовать либо в замкнутую полилинию с помощью команды PEDIT (ПОЛРЕД), либо в область.  [c.331]

Команда Fillet (Скругление) осуществляет сопряжение двух отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов полилинии. Процесс сопряжения < аналогичен процессу создания фаски. При первом запуске команды устанавливается нужный радиус сопряжения, а при повторном запуске выбираются два сопрягаемых объекта.  [c.84]

В этой главе речь идет об односложных объектах. Существуют еще и составные объекты, которые также могут использоваться для вычерчивания кривых линий — полилинии, сплайны, области и контуры. Они подробно рассматриваются в главе 16, Создание сложных объектов .  [c.148]

Начиная с выпуска 20001, появилась новая возможность создания фасок на углах, образованных двумя полининиями или линией и полилинией.  [c.261]

Чтобы создать фаски для всей полилинии, выберите параметр Polyline. (Назначение и методика работы с полилиниями описываются в главе 16, Создание сложных объектов . В главе 24, Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов", рассматриваются способы создания фасок для трехмерных моделей.)  [c.263]


Нажмите клавишу , чтобы окончить работу с командой PLINE. Для завершения создания контура крышки эту полилинию можно будет зеркально отобразить.  [c.467]

После этого со стороны Auto AD поступит приглашение выбрать другую внутреннюю точку. Продолжайте выбирать внутренние точки для создания других контуров. Окончив выбор точек, нажмите клавишу . В ответ программа Auto AD сообщит о количестве созданных областей или полилиний, на чем выполнение команды закончится.  [c.481]

При создании области или полилинии с помощью команды BOUNDARY выделенные исходные объекты не удаляются — новая область или полилиния чертится поверх выбранных объектов.  [c.481]

По умолчанию при работе с командой boundary используется режим определения островков с автоматическим поиском замкнутых фигур внутри контура и последующим созданием на их основе полилинии или области.  [c.482]

Введите значение шага, т.е. длину сегмента создаваемой линии или полилинии. При слишком большом шаге даже незначительные смещения приведут к созданию не плавной, а грубой ломаной линии. К тому же, при создании эскиза следует принимать во внимание масштаб чертежа и используемый масштабный множитель. Также придется отключить ортогональный режим (ORTHO) и шаговую привязку (SNAP).  [c.505]

Если высота придается кругам, полилиниям с шириной или объектам, созданным командой SOLID (двухмерная версия), то получаются поверхности с верхними и нижними гранями.  [c.668]

Для создания трехмерных моделей часто используются двухмерные объекты. В главе 21, Ввод трехмерных координат , уже обсуждалось, как с помощью двухмерных фигур, сформированных командой SOLID (ФИГУРА), полилиний с заданной шириной и кругов создавать плоские поверхности, придавая им толщину. И на самом деле, команда SOLID настолько полезна в формировании трехмерных моделей, что ее кнопка вынесена на панель инструментов Surfa es.  [c.725]

Рассмотрим двутавр на рис. 23.29. Обратите внимание на лишние продольные линии на внутренней поверхности двутавра. Они появились из-за того, что профиль двутавра был создан путем зеркального отражения таврового профиля. Кроме того, размер полученной фигуры был изменен растяжением, после чего отдельные полилинии соединили в одну. Однако в описании полилинии все составляющие отрезки остались в виде отдельных сегментов. Поэтому если нужен чистовой чертеж, то фигуру придется перерисовать набело. Для этого, воспользовавшись исходным профилем как шаблоном, следует построить новую полилинию поверх старой, а затем стереть оригинал. После чего по команде TABSURF будет построен двутавр без лишних линий.  [c.755]

Для выдавливания можно использовать замкнутые полилинии на плоскости, круги, эллипсы, замкнутые сплайновые кривые, кольца и области. Кроме того, можно использовать команду REGION (ОБЛАСТЬ) для создания одного объекта из нескольких. Обычно выбирают несколько объектов и выполняют выдавливание за один раз. На рис. 24.9 показано несколько выдавленных тел.  [c.772]

Первая заключается в следующем. В системе координат, где ось Z параллельна оси вращения зубчатого колеса, нужно создать замкнутую полилинию, в которой уже имеются все профили впадин между зубьями (или, по-другому, все зубья венца). Далее на основе этой полилинии следует при помощи команды extrude построить твердое тело, включающее все зубья зубчатого венца колеса. Для завершения формирования колеса два созданных тела следует пересечь.  [c.94]

Создание эскиза сечения зубчатого колеса — здесь используется уже созданный средствами Auto AD чертеж колеса. При помощи команды boundary строится полилиния, соответствующая профилю детали. Дополнительно проводится отрезок, соответствующий оси вращения колеса. Два этих объекта создают основу тела вращения. Пользователь может внести в эскиз необходимые ему галтели, но может этого и не делать. При желании, параметрические галтели могут быть добавлены позже.  [c.96]

Следующим шагом является создание нового твердотельного объекта — выступа на корпусе (при этом считается, что полилиния для его формирования уже имеется). Этот твердотельный объект также создается командой revolve, но в качестве его оси вращения используется не ось Y глобальной системы координат, а ось самого выступа, указываемая двумя точками, лежащими на ней.  [c.118]

Дальнейшим шагом при создании лопатки в целом является создание полки лопатки, имеющей форму тела вращения. Для этого предварительно потребуется создание нового эскиза (объект Profile ), в который вносится как полилиния плоского сечения полки, так и отрезок на ее оси вращения.  [c.160]



Смотреть страницы где упоминается термин Полилиния создание : [c.310]    [c.242]    [c.140]    [c.142]    [c.242]    [c.265]    [c.335]    [c.335]    [c.463]    [c.464]    [c.468]    [c.472]    [c.481]    [c.490]    [c.505]    [c.668]    [c.669]    [c.775]    [c.116]    [c.117]    [c.121]    [c.159]   
AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.464 ]



ПОИСК



Полилиния

Создание

Создание и редактирование полилиний

Создание трехмерных полилиний



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте