Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Редактирование трехмерных объектов

В главе ] 6 рассмотрены средства редактирования трехмерных объектов поворот, зеркальное отображение, сопряжение, размножение, удаление, получение сечений и разрезов и другие операции.  [c.339]

Для редактирования трехмерных объектов также используются ручки. Однако важно правильно выбрать точку зрения — это значительно упростит редактирование. Кроме того, ручки нельзя использовать для вытягивания тел, хотя в остальном нет никакой разницы между редактированием двухмерных и трехмерных объектов с помощью ручек.  [c.662]


При создании и редактировании трехмерных объектов вы можете задавать параметры этих объектов, перетаскивая их характерные точки мышью.  [c.276]

РЕДАКТИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ  [c.367]

Как осуществляется редактирование трехмерных объектов  [c.377]

Далее описывается техника редактирования трехмерных твердотельных объектов снятие фасок, сопряжение, построение разрезов, сечений и деление тел на части.  [c.343]

Подробно описываются аппарат объектной привязки координат и способы построения двухмерных геометрических объектов. Особое внимание уделено приемам штриховки и простановке размеров, инструментам редактирования рисунков. Рассказывается о средствах формирования трехмерных твердотельных объектов, их редактировании и визуализации. Рассмотрена технология разработки параметрически управляемой геометрической модели.  [c.136]

Полилиния представляет собой объект, в котором комбинируются линейные сегменты и дуги. Интересным и полезным свойством, присущим полилиниям, является ширина, которая позволяет чертить линии и дуги разной толщины. В некоторых случаях полилинию особенно удобно использовать для редактирования набора линий и дуг как единого объекта. При использовании полилиний гарантируется создание замкнутого контура конкретной области, которую при необходимости можно легко заполнить штриховкой. Кроме того, полилиниями очень удобно пользоваться для создания трехмерных моделей. Ины-  [c.463]

Как вы уже убедились, с помощью полилинии можно строить самые разнообразные объекты. На основе полилинии в Автокаде реализовано построение правильных многоугольников, прямоугольников, колец и различных эллипсов. К тому же полилиния участвует в процессе создания областей и тел. Правда, если вы используете полилинию в трехмерном фафике, то необходимо помнить о том, что данный примитив описывается в плоскости ПСК, в которой он создавался, поэтому его редактирование при другой пространственный ориентации текущей ПСК может быть затруднительным (Автокад сообщит объект не параллелен текущей ПСК).  [c.131]

Выделение объектов можно производить тогда, когда не активна ни одна команда трехмерных построений. Объекты выделяют для того, чтобы их просмотреть, или перед вызовом какой-либо команды. Например, элемент нужно выделить для того, чтобы вызвать команду редактирования его параметров.  [c.108]

Графические редакторы, используемые в САПР, чрезвычайно разнообразны. Все они обеспечивают обработку геометрической и графической информации, в том числе двух- и трехмерных представлений проектируемых объектов. Во всех САПР предусматриваются функции редактирования геометрической модели объекта переме-  [c.155]


Выделение объектов происходит, когда не активна ни одна команда трехмерных построений. Чаще всего объекты выделяют перед выполнением какой-либо команды, для просмотра объектов или для редактирования их параметров.  [c.81]

Одно из преимуществ трехмерного моделирования связано с возможностями редактирования ЗВ-моделей. Дерево построений, являющееся неотъемлемой частью каждой детали, не просто содержит всю последовательность элементов, составляю-щих деталь. Пользователь имеет возможность в любой момент изменить любые элементы - эскизы, операции, объекты вспомогательной геометрии. После задания новых значений параметров деталь перестраивается в соответствии с внесенными изменениями. При этом сохраняются все существующие в ней связи.  [c.162]

Автокад допускает различные способы ввода и редактирования текстовой информации, предоставляя широкий выбор стандартных шрифтов. С помощью команд Автокада можно создавать модели различных трехмерных твердотельных геометрических форм, рассчитывать их объемы, определять положение центра тяжести тел и другие параметры. Кроме того, тонирование и другие способы визуализации объектов позволяют получить реалистичные трехмерные изображения.  [c.340]

ГРАФИТ [40] — комплекс программ геометрического моделирования для использования в САПР, ориентированных на проектирование и технологическую подготовку в машиностроении. Обеспечивает моделирование двух- и трехмерных геометрических объектов ввод и редактирование моделей ГО и чертежей быстрый доступ ко всем данным, хранящимся в модели для обеспечения проектных и конструкторских операций хранение моделей изготовление чертежей.  [c.82]

Использование этой команды для редактирования трехмерных объектов описано в главе 24. Создание твердотельных моделей и редактирование 1нфоршция трехмерных объектов .  [c.244]

Чтобы создать фаски для всей полилинии, выберите параметр Polyline. (Назначение и методика работы с полилиниями описываются в главе 16, Создание сложных объектов . В главе 24, Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов", рассматриваются способы создания фасок для трехмерных моделей.)  [c.263]

Команда massprop (МАССА) обычно применяется для объемных чертежей, но может быть использована и для плоских двухмерных объектов (например, для изображения детали, вырезанной из листового металла). Команда служит для расчета площади и периметра, а также для получения других характеристик — центра масс, момента инерции, центробежного момента инерции и т.д. Команда massprop подробно рассматривается в главе 24, Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов".  [c.337]

С помощью операций объединения, вычитания и пересечения областей можно создавать объекты достаточно сложной формы (об этом говорилось ранее). Такие операции выполняются командами UNION (ОБЪЕДИНИ), SUBTRA T (ВЫЧТИ) и INTERSE T (ПЕРЕСЕКИ). Подробнее о них речь пойдет в главе 24, Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов , поскольку эти команды довольно часто используются для формирования трехмерных моделей.  [c.480]

У трехмерных объектов появились характерные точки, которые доступны в режиме редактирования. Они позволяют динамически изменять числовые параметры трехмерных объектов, перетаскивая их характерные точки мышью. Значения изменяемого таким образом параметра отображаются рядом с кзфсором. Тем самым конструктор получает возможность визуального проектирования, не оглядываясь на значение параметра в Панели свойств.  [c.30]

При работе традиционным способом точность геометрических построений определяется набором чертежных инструментов, имеющихся в распоряженют конструктора (циркуль, линейка, угольник, транспортир и пр.). Те из конструкторов, которым приходится на листе ватмана проводить геометрические вычисления (определять сложные профили, строить сопряжения, сечения, осущестшшть трехмерное моделирование и пр.), знают, насколько это трудоемкая задача и как быстро теряется точность. Автокад предостаатяет конструктору все вычислительные ресурсы микроэвм, а значит, и новые средства создания и редактирования чертежа. Помимо высокой точности построений (задаваемой пользователем), Автокад позволяет упростить гео.метрические построения, определяя гео.метрически характерные точки объектов, предоставляет пользователю информацию о чертеже (координаты, расстояния, площади и т. п.).  [c.32]


Компьютерная графика вносит в работу конструктора элементы современной технологии обработки данных, позволяя использовать вьгаислительные возможности компьютера уже на первом этапе создания чертежа. С одной стороны, это касается привычного для проектировщика процесса геометрических построений изображений, состоящего из отрисовки примитивов традиционного черчения (отрезки, дуги, многоугольники и др.) с большим числом рутинных операций, связанных с оформлением чертежной документации (штриховка, нанесение размеров, выполнение надписей и т. д.) с последующим их редактированием. С другой стороны, появилась возможность использования новых геометрических объектов (фигура, полилиния, блок и др.), особенно трехмерных (поверхности и тела), позволяющих конструктору формировать пространственные геометрические модели с дальнейшим прочностным расчетом и получением технической ]] окументации.  [c.83]

Новые средства для работы в трехмерном пространстве, построенные на основе нового математического ядра A IS 4.0, позволяют создавать такие модели, о которых раньше можно было только мечтать создание оболочек, редактирование ребер, граней и тел (подобие, копирование, поворот, смещение, удаление, изменение цвета). Задание пользовательской системы координат для каждого видового экрана и одновременная работа сразу на нескольких рабочих плоскостях. Средство навигации в трехмерном пространстве 3D Orbit позволяет динамически вращать каркасные и полутоновые объекты, динамически изменяя режим закраски, проекцию.  [c.34]

Современные графические редакторы обеспечивают возможность создания и редактирования двумерных и трехмерных изображений самых сложных проектируемых объектов. Открываются новые возможности для творческой работы. Непосредственное проектирование изделия сразу в трехмерной системе — революционный шаг в конструировании. Твердотельное моделирование позволяет по разработанной модели изделия получать чертежи с необходимым количеством видов, разре-  [c.328]

Объекты можно редактировать прямо в окне проекции. Для этого надо выделить объект, навести курсор на его грань или узел и щелкнуть левой кнопкой мыщи. Появится панель изменения геометрических параметров во многом похожая на аналогичную панель окна Floor Plan (Окно плана). Однако, помимо уже знакомых нам инструментов редактирования элементов, она содержит инструменты, характерные только для редактирования в трехмерном режиме. Рассмотрим основные из них  [c.335]


Смотреть страницы где упоминается термин Редактирование трехмерных объектов : [c.493]    [c.593]    [c.196]    [c.204]    [c.208]    [c.568]    [c.658]    [c.319]    [c.340]    [c.350]    [c.797]   
Смотреть главы в:

Инженерная графика Издание 3  -> Редактирование трехмерных объектов



ПОИСК



Объект трехмерный

Редактирование

Редактирование объектов

Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов

Тор трехмерный



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте