Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Создать объект

Обычно для описания одного конечного элемента требуется создать объекты четырех типов  [c.188]

На запрос системы указать точку привязки щелкнем мышью в свободном месте чертежа. В строке параметров в поле ввода высоты букв текста введем значение 5. С клавиатуры наберем строку Узел замера газа (рисунок 3.35). Чтобы зафиксировать введенную строку, нажмем клавишу Создать объект на панели специального управления - текстовая надпись создана. Для того чтобы перемещать надпись по чертежу в заданное место, необходимо щелчком мыши выделить надпись. Затем на выделенном объекте нужно нажать правую кнопку мыши и не отпуская ее перемещать по чертежу. Таким способом можно корректировать расположение надписи на чертеже.  [c.43]


В ответ на запрос системы Укажите точку внутри области курсором укажем точку внутри треугольников 1 и 2 (рисунок 3.71). Область внутри треугольников приобрела черный цвет. Для фиксации полученной заливки необходимо нажать кнопку Создать объект на панели специального управления. Завершим работу команды.  [c.64]

Для создания текущего варианта вспомогательной прямой нужно щелкнуть на кнопке Создать объект на панели специального управления. Нам нужны оба варианта, поэтому повторно щелкнем на кнопку Создать объект -система построила оба варианта. Завершим работу команды.  [c.74]

Нажмем кнопку Ввод текста на странице Размеры и технологические обозначения. На запрос системы Указать точку привязки щелкнем мышью в свободном месте чертежа. В строке параметров в поле ввода высоты букв текста введем значение 5. С клавиатуры наберем строку Подогреватель газа. Чтобы зафиксировать введенную строку, нажмем клавишу Создать объект на  [c.79]

Нажмем кнопку Параллельная прямая. На запрос сисгемы Указать отрезок или прямую для построения параллельной прямой укажем вспомогательную прямую п1 (рисунок 3.121). На запрос системы Указать точку на прямой введем в поле ввода расстояния в строке параметров значение 20 миллиметров. Для фиксации прямых дважды щелкнем на кнопке Создать объект на панели специального управления. Система построила две вспомогательные прямые п2 и пЗ, параллельные прямой п1.  [c.95]

Пос.яе фиксации ЛСК на поле чертежа следует нажать кнопку Создать объект на панели специального управления.  [c.170]

Для фиксации кривой Безье также необходимо нажать кнопку Создать объект на панели специального управления.  [c.181]

После введения необходимых значений параметров и установки стиля и цвета штриховки нужно указать курсором точку внутри штрихуемой области и щелкнуть левой клавишей мыши. Система автоматически определит ближайшую возможную границу, внутри которой указана точка, и создаст фантомное изображение рисуемой штриховки. После этого следует зафиксировать штриховку, нажав кнопку Создать объект на панели специального управления, если назначенные  [c.192]

Для перехода на ручное указание контура следует нажать на кнопку Ручное рисование границ. Нажав эту кнопку, последовательно вводите точки контура (должны быть включены Глобальные привязки, как правило, это Точка пересечения и Точка на кривой), который ограничивает будущую область штриховки. При этом замыкание области осуществляется автоматически. После того как граница нарисована, нажмите кнопку Создать объект на панели специального управления. Убедитесь в правильности других параметров штриховки, если необходимо, отредактируйте их. Зафиксируйте свой выбор повторным нажатием кнопки Создать объект.  [c.193]


Остановимся на упрощенной схеме преобразований сигналов, несущих информацию в голографической системе. Объединим все звенья в три звена в первом формируется заданное световое поле, несущее информацию от объекта в некоторую плоскость, в которую помещен светочувствительный материал. Второе — звено записи, в нем световое поле создает пространственный отклик на каком-либо материале, причем носителем информации является уже не свет, а физико-химические изменения отдельных зерен, электроны, или другие физические носители. Третье — звено восстановления волнового фронта, в нем свет взаимодействует с материалом и модулируется информацией, записанной во втором звене, и на выходе создается световое поле, подобное (с рядом ограничений) тому, которое создает объект.  [c.54]

Статистические особенности регистрируемого оптического изображения существенным образом зависят от того, какому световому полю (пространственно когерентному или некогерентному) оно соответствует. Это позволяет, зарегистрировав оптическое изображение, сделать надлежащий вывод, непосредственно о самом световом поле. Такая информация оказывается часто необходимой как для того, чтобы правильно обработать зарегистрированное оптическое изображение, так и для выбора оптимальной обработки самого светового поля. Последнее непосредственно следует из того, что функционалы плотностей вероятностей (см. разд. 1.3) для пространственно когерентных и некогерентных полей имеют различный вид. Источником пространственно когерентного поля являются цели с зеркальной поверхностью, а пространственно некогерентное поле создается объектами с шероховатой поверхностью. Поэтому обсуждаемая задача эквивалентна фактически задаче выявления типа поверхности наблюдаемой цели.  [c.98]

Создает объект, инициализирует внутренние переменные.  [c.236]

С помощью кнопки ISil палитры инструментов создайте объект ссылки. Внесите имя объекта внешней ссылки "Компоненты ".  [c.384]

Нажмем кнопку Ввод текста на странице Размеры и технологические обозначения. На запрос системы Указать точку привязки щелкнем мышью в свободном месте чераежа. В строке параметров в поле ввода высоты букв гекста введем значение 5. С клавиатуры наберем строку Емкость светлых нефтепродуктов. Чтобы зафиксировать введенную строку, нажмем клавишу Создать объект на панели специального управления. Переместим надпись внутрь контура условного обозначения емкости (рисунок 3.82). Для этого целчком мыши выделим надпись и, не отпуская кнопку. мыши переместим ее.  [c.70]

Нажмем кнопку Ввод текста па странице Размеры и технологические обозначения. На запрос системы Указать точку привязки щелкнем мг шью в свободном месте чертежа. В строке параметров в поле ввода ысоты букв текста введем значение 5. С клавиатуры наберем строку Рабочая емкость одоранта. Чтобы зафиксировать введенную строку, нажмем клавишу Создать объект на панели специального управления. Аналогичным образом введем остальные надписи и позиционные обозначения (рисунки 3.109, 3.110).  [c.87]

Нажмем команду Ввод текста на странице Рачмеры технологические обозначения. Нам необходимо ввести надпись под угло 90 . Для этого, не указывая точку привязки, в строке параметров в поле Уго, наклона введем значение 90 и нажмем кнопку Enter. Несмотря на то, что mi задали угол наклона строки, текст по-прежнему вводится в горизонтально ориентации. Система делает это специально для удобства работы oneparopi Щелчком на кнопке Создать объект завершим ввод текста (рисунок 3.151).  [c.113]

Активизируем команду Ввод текста. Укажем точку привязки i свободном месте чертежа. Введем в строке слово Позиция и нажмем кнопку Создать объект на панели расширенных команд. Далее щелчком мыш1 выделим надпись и, не отпуская кнопку мыши, переместим объект в первун строку, в первую ячейку (рисунок 3.162).  [c.121]

Команда Ввод ломаной позволяет построить ломаную линию, ссЛтоящую из отрезков прямых. Построенная линия является единым объе1стом чертежа. Для построения ломаной последовательно указывайте курсором вершины углов ломаной. В строке параметров также можно указывать с помощью кнопки переключателя Разомкнутый/Замкнутый совпадение последней точки ломаной с первой. После проведения ломаной линии необходимо нажать кнопку Создать объект.  [c.181]


Напечатайте в открывшейся рамке необходимое количество строк, заканчивая набор каждой из них нажатием клавиши Enter. Для того чтобы зафиксировать набранный текст, надо нажать клавишу Создать объект на панели специального управления. Если надо написать текст в другом месте, не выходя из команды Текст, то переместите курсор в нужную точку чертежа и щелкните левой клавишей мыши. При этом предыдущая надпись будет зафиксирована, а в указанном месте откроется рамка для ввода нового текста. Для выхода из команды нажмите клавишу Es или кнопку Прервать команду на панели специального управления.  [c.218]

Раскройте список Layer. Вы увидите в нем новый слой ОЬ j e t — тот самый, на котором были созданы объекты, включенные в блок.  [c.567]

Если были созданы объекты и их атрибуты, то тем самым был создан блок. Щелкните на кнопке Маке Blo k панели инструментов Draw. Затем выберите объекты и атрибуты блока.  [c.581]

Иногда легче создать объект в плоскости XY и затем повернуть его. Иными сло-Совет вами, можно создать объект в другой плоскости, а позже использовать команду R0TATE3D для прзвильного рзсположения объекта.  [c.792]

Создает объект, инициализирует внутренние переменные, передает существующий объект ти-па TFlightObje t классу.  [c.229]


Смотреть страницы где упоминается термин Создать объект : [c.367]    [c.42]    [c.172]    [c.184]    [c.189]    [c.189]    [c.196]    [c.268]    [c.208]    [c.209]    [c.211]    [c.212]    [c.213]    [c.214]    [c.217]    [c.223]    [c.224]    [c.227]    [c.231]    [c.232]    [c.233]    [c.233]    [c.234]    [c.235]    [c.238]    [c.239]   
Компас-3D V8 Наиболее полное руководство (2006) -- [ c.64 ]



ПОИСК



Создать

Создать Объект, функция



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте