Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Редактор графических объектов

Двухмерные графические объекты (например, прямоугольники и полигоны) создаются и размещаются на схеме аналогично проводникам, шинам и линиям (рис. 3.6). Каждый объект требует разного количества щелчков мыши для его определения. Дополнительную информацию по этой теме можно найти в подразделе Электрические примитивы раздела Объекты редактора принципиальных схем.  [c.82]

В редакторе принципиальных схем существует два типа объектов примитивы и составные объекты. Примитивы - это базовые схемные элементы, включающие как электрические объекты (проводники, точки соединения, порты питания, метки цепей и входы листов), так и графические объекты (текст, линии). Составные объекты, например условные графические обозначения компонентов схемы, строятся из групп электрических и графических объектов (примитивов).  [c.102]


В редакторе печатных плат поддерживается вращение компонентов и их контактных площадок с минимальным шагом 0,001°. Такой же угловой шаг доступен для вращения любого выделенного графического объекта на чертеже платы.  [c.419]

В редакторе чертежей печатных плат существует два типа объектов примитивы и составные объекты. Примитивы - это базовые топологические элементы, включающие как электрические объекты (проводники, контактные площадки, переходные отверстия и области металлизации), так и графические объекты (текст, линии и дуги). Составные объекты (например, топологические посадочные места компонентов и размеры), строятся из групп электрических и графических объектов (примитивов).  [c.461]

Топологические посадочные места компонентов создаются в редакторе библиотек из того же набора графических объектов, что используется в редакторе печатных плат. Здесь можно использовать угловые маркеры, реперные символы и многое другое. Типовая последовательность действий для создания топологического посадочного места вручную приведена ниже.  [c.486]

В любой компьютерной графической системе имеется редактор чертежей. С его помощью чертежи выводятся на дисплей и используются конкретные команды для создания, изменения, просмотра и вычерчивания чертежей на графопостроителе. Новые чертежи создаются с использованием предыдущих чертежей или чертежных примитивов. Типичные чертежные примитивы — это прямые линии необходимой толщины, прямоугольники, окружности, эллипсы, дуги, кривые, текст, элементарные объемные тела и основные типовые фрагменты из других чертежей. С помощью редактора можно использовать команды по перемещению, копированию, зеркальному отображению, частичному или полному стиранию, повороту, а также растягиванию или сжатию изображения по вертикали и горизонтали различных объектов или их групп.  [c.430]

При выполнении операций конвертирования следует учитывать, что не все г рафические редакторы позволяют создавать одинаковые типы объектов с одинаковыми параметрами. В связи с этим при передаче информации из одной графической системы в другую (конвертировании файлов из одного формата в другой) может возникнуть ситуация, когда целевой формат не поддерживает объекты или параметры объектов, записанные в исходном формате. Иногда такие объекты можно превратить в похожие объекты целевого формата таким образом, чтобы их изображение сохранилось без изменений. Например, линейный размер КОМПАС-ГРАФИК превращается в размер формата DXF при этом изображение размера не изменяется, но все части размерной надписи ( текст до , спецзнак и т.д.) превращаются в простой текст.  [c.126]


Панель свойств Ввод текста текущей конфигурации появляется на экране во время работы с текстовым редактором в графических документах и спецификациях. Это происходит при вводе текста во фрагменте и на чертеже, при заполнении основной надписи чертежа, текстовой части объекта спецификации и т. п.  [c.445]

Диалоговое окно Параметры с открытой вкладкой Система, открытой панелью Редактирование позволяет задать параметры работы с объектами чертежа в графическом редакторе.  [c.837]

Графические редакторы, используемые в САПР, чрезвычайно разнообразны. Все они обеспечивают обработку геометрической и графической информации, в том числе двух- и трехмерных представлений проектируемых объектов. Во всех САПР предусматриваются функции редактирования геометрической модели объекта переме-  [c.155]

Схемный графический редактор. С помощью схемного графического редактора создают исходное описание объекта проектирования и задание на расчет, указывают объем вывода результатов. Окно схемного графического редактора открывается при загрузке комплекса и содержит поле схемы с сеткой и главное меню ( Файл , Вид/Правка , Окно , Команды ).  [c.501]

Add — добавление в библиотеку нового символа, имя которого указывается по дополнительному запросу. Графика символа задается с помощью команд меню инструментов и редактора графических объектов Obje t Editor (вызывается нажатием на кнопку Editor),  [c.95]

При сканировании как монохромных, так и цветных изображений получаемые файлы содержат растровые изображения — оптически читаемые образы технических документов. Их дальнейшая обработка на ЭВМ возможна только после их обработки специальным программным обеспечением. Для эффективного использования сканированных чертежей в САПР необходимо их переводить в векторный формат. Для этой цели применяют гибридные редакторы (например, Sportlight, RasterDesk Pro и др.), которые позволяют конвертировать растровые изображения в графические объекты — линии, дуги и т. д.  [c.148]

Графические объекты могут быть размещены на листе так, что они будут перекрьшать друг друга. При создании нового объекта он располагается на переднем плане поверх уже существующих на листе элементов. При перемещении объекта он сохраняет свою позицию на экране, относительно других перекрьшающихся элементов. Редактор принципиальных схем имеет специальную функцию для изменения "глубины залегания" какого-либо элемента, т. е. для изменения порядка в стеке. Нажатие горячей клавиши М вызывает подменю Move, в котором можно выбрать один из следующих пунктов.  [c.95]

Редактор печатных плат представляет собой многослойную среду разработки печатных плат, в которой пользователь может размещать графические объекты на любом из этих слоев. Слои могут быть либо физическими, из которых берется информация для последующего производства платы, либо системными, как слой соединений, отражающий еще не разведенные связи. К физическим слоям относятся сигнальные слои, внутренние слои питания и заземления, слой надписей, выполняемых методом шелкографии, паяльная маска, маска нанесения паяльной пасты. Для каждого из слоев с помощью команды меню Tools Preferen es можно задать свой уникальный идентификационный цвет.  [c.423]

Создание графических объектов производится с помощью команд, пиктограммы которых размещены на панели инструментов. Эти команды аналогичны командам основного окна редактора Shape Editor (см. табл. 2.12), за некоторым исключением.  [c.101]

Основываясь на программных средствах решения задач моделирования, отображения и организации графического диалога пользователя с ЭВМ, разрабатывается прикладное программное обеспечение выпуска КД заданного класса объектов проектирования. Наиболее перспективны системы, ориентированные на интерактивную работу и содержащие средства интерактивного создания и коррекции моделей ГИ. К таким системам относятся интерактивный графический редактор РЕДГРАФ система выпуска конструкторской документации изделий РЭА ПРАМ 1.1 пакет прикладных программ ГРИФ, обеспечивающие возможность интерактивной доработки эскиза трассировки печатных плат и выпуска конструкторской документации системы автоматизированной подготовки конструкторской документации АРАКС, СФОР-ГИ графический редактор интерактивной графической системы ЭПИГРАФ и т.д. Использование БГП, ориентированных на конкретное графическое устройство, при разработке прикладного программного обеспечения снижает его мобильность, затрудняет передачу программных продуктов, требует доработок, иногда значительных, при переходе на новые технические средства отображения ГИ.  [c.26]


Конструктор, работая с графической системой, располагает самыми разнообразными возможностями для выделения объектов чертежа. Объекты могут быть выделены как с помощью мыши, так и с помощью команд из меню Выделить. Эти же команды могут быть вызваны и кнопками на инструментальной панели выделения. Выделенные объекты отображаются на экране другим цветом, который может быть изменен (Настройка > Настройка системы > Графический редактор > Редактирование > Селектирование).  [c.197]

Компьютерная радиолаборатория (КРЛ) "VITUS" - главный программный комплекс, функционирующий на ЭВМ IBM P /AT, он предназначен для проектирования аналоговых радиоэлектронных схем с помощью компьютерного моделирования и наглядной визуализации его исходных данных и результатов. Большая часть процесса проектирования происходит во взаимодействии проектировщика с диалоговым интерфейсом КРЛ. В основу интерфейса положен принцип виртуальной реальности, согласно которому участвующие в диалоге объекты имитируют свои реальные прототипы, как по внешнему виду, так и по способу работы с ними. Так создаваемая с помощью встроенного графического редактора принципиальная схема проектируемого устройства з ке является достаточной информацией для ее моделирования. Визуализация результатов моделирования производится посредством размещения на экране набора виртуальных измерительных приборов (осциллограф, анализатор спектра и т.д.), достаточно точно воспроизводящих свои реальные прототипы.  [c.79]

Команда Paste позволяет вставлять объект объекты) из буфера обмена в текущий файл символа, если они были вырезаны или скопированы из рабочего пространства графического редактора с помощью комаьщ ut и Сору.  [c.405]


Смотреть страницы где упоминается термин Редактор графических объектов : [c.100]    [c.689]    [c.95]    [c.100]    [c.44]    [c.486]    [c.21]    [c.244]    [c.45]    [c.823]    [c.825]    [c.827]    [c.828]    [c.830]    [c.831]    [c.832]    [c.833]    [c.834]    [c.836]    [c.837]    [c.838]    [c.840]    [c.841]    [c.843]    [c.845]    [c.181]    [c.482]    [c.277]    [c.422]    [c.443]   
Смотреть главы в:

Схемотехническое моделирование с помощью Micro-Cap 7  -> Редактор графических объектов



ПОИСК



ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ

Графический

Редактор



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте