Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Редактирование элементов модели

Продемонстрируем это на примере редактировании элемента модели вала -шпоночном пазе. Изменим глубину шпоночного паза с 6 мм до 8 мм.  [c.203]

Редактирование элементов модели  [c.454]

Редактирование элементов модели 455  [c.455]

Редактирование элементов модели 457  [c.457]

Редактирование элементов модели 459  [c.459]

Редактирование элементов модели 461  [c.461]

Редактирование элементов модели 463  [c.463]

Редактирование элементов модели 465  [c.465]

Редактирование элементов модели М67  [c.467]

Редактирование элементов модели 469  [c.469]

Редактирование элементов модели 471  [c.471]


Редактирование элементов модели 473  [c.473]

Редактирование элементов модели 475  [c.475]

Для редактирования значений переменных элементов модели  [c.266]

С помощью специальных функций редактирования выполняются подрезка и удлинение труб, копирование, перемещение и зеркальное отражение. При необходимости все элементы модели трубопровода могут быть автоматически преобразованы в твердые тела.  [c.263]

Одно из преимуществ трехмерного моделирования связано с возможностями редактирования ЗВ-моделей. Дерево построений, являющееся неотъемлемой частью каждой детали, не просто содержит всю последовательность элементов, составляю-щих деталь. Пользователь имеет возможность в любой момент изменить любые элементы - эскизы, операции, объекты вспомогательной геометрии. После задания новых значений параметров деталь перестраивается в соответствии с внесенными изменениями. При этом сохраняются все существующие в ней связи.  [c.162]

Следует особо подчеркнуть, что после редактирования элемента, занимающего определенное место в иерархии построений, не требуется заново задавать последовательность построения подчиненных элементов и их параметры. Вся эта информация хранится в модели и не разрушается при редактировании отдельных ее частей.  [c.162]

После редактирования элементов или эскиза модель автоматически перестраивается. Если перестроение по какой-либо причине не произошло, на-  [c.51]

Модель после редактирования элементов показана на рис.  [c.493]

Модификация твердого тела. Модификация - это процедура преобразования исходной модели в новую модель изделия. Модификация модели зависит от способа ее построения и базируется на истории создания твердого тела. Редактирование модели сложного тела выполняется на любом этапе истории его создания. Так, на самом нижнем уровне можно редактировать параметры контуров, перестраивать их геометрию, а также изменять значения параметров твердотельных примитивов. На любом другом уровне конструктор может выполнять модификацию сложного тела путем манипуляций конструктивными элементами.  [c.25]

Следует учитывать, что кроме проекций на чертеже могут присутствовать другие элементы, которые никак не будут связаны с исходными моделями. Поэтому при редактировании чертежа необходимо согласование между новыми проекциями и всеми добавленными вручную геометрическими элементами и размерными линиями.  [c.41]

Основные функции процедуры настройки и запуска ФПП, характе жс-тика используемой модели диалога, средства управления маркером (кур сором), средства ввода и хранения данных, средства редактирования таблицы, средства работы с экраном, средства вывода на печать, набор операций для работы с элементами таблицы.  [c.75]


В середине экрана располагается рабочая область, в которой располагается модель детали. Здесь непосредственно выполняются все операции, связанные с построением, оформлением или редактированием модели детали. Все остальные элементы главного окна предназначены для обслуживания данной рабочей области системы.  [c.218]

Многие из операций редактирования связаны с преобразованиями графических элементов или секций, составленных из этих элементов, или даже всей модели. В данном разделе мы обсудим математические основы таких преобразований. Сначала рассмотрим двумерные преобразования (чтобы проиллюстрировать основные идеи), а затем-трехмерные.  [c.132]

Система перейдет в режим редактирования команды, использовавшейся для построения указанного элемента. При этом в окне модели останутся только те элементы, которые находятся в Дереве построения перед редактируемым элементом. Иначе  [c.164]

Если произведено такое редактирование модели, которое делает невозможным существование каких-либо ее объектов с учетом иерархии и/или параметрических связей, то рядом с пиктограммами этих элементов появляется восклицательный знак.  [c.187]

Чтобы исправить ошибку, отредактируйте в соответствии с рекомендациями системы элемент или эскиз, в котором она возникла, либо их исходные элементы. Часто для исправления ошибки достаточно повторить редактирование модели, повлекшее за собой эту ошибку, установив при этом прежние значения параметров.  [c.189]

Проверим, как будет вести себя модель при редактировании параметров ее отдельных элементов.  [c.231]

КОМПАС-ЗВ ЬТ позволяет использовать чрезвычайно эффективный прием редактирования модели - перетаскивание элементов мышью непосредственно в Дереве  [c.238]

Войдите в режим редактирования эскиза элемента Ребро жесткости. Измените значение линейного размера, определяющего щирину ребра с 5 мм на 8 мм. Закройте эскиз и перестройте модель.  [c.241]

Иерархию элементов модели требуется знать, как правило, для того, чтобы установить, изменение (редактирование или удаление) каких элементов может прямо или косвенно повлиятБ на данный элемент, и на какие элементы может повлиять изменение данного элемента.  [c.274]

Очень удобно называть модели и элементы осмысленными именами. Это избавит от путаницы при построении и редактировании сложных моделей, облегчит понимание их структуры и порядка построения. В дальнейщем Вам и другим пользователям будет удобнее работать с такими деталями.  [c.214]

Руководство состоит из отдельных уроков, содержащих теоретические и практические сведения по созданию элементов модели с помощью программы для архитектурно-строительного проектирования Ar hi AD 10. На примере построения коттеджа рассматриваются команды создания элементов модели виртуального здания, методы редактирования элементов и вывода готового проекта на печать. Подробно даны способы визуализации модели, что позволяет рассматривать объекты снаружи и изнутри, а также с неподвижных точек и в движении. Каждый из уроков содержит множество иллюстраций, что облегчает понимание как интерфейса программы, так и работы в ней.  [c.504]

В твердотельном моделировании реализованы два режима создания объектов - режим адаптивной (свободной) параметризации и режим принудительной параметризации. В режиме адаптивной параметризации конструктор создает модель изделия без первоначальных позиционных ограничений ка ее кокетрукткБныс элементы. Адаптивная параметризация позволяет быстро и оперативно вносить изменения в модель, активизируя необходимые параметры элементов конструкцрш. Конструктору предоставляется возможность в результате оперативного редактирования просмотреть различные варианты и вернуться к первоначальному варианту, при этом нет необходимости беспокоиться о потере последовательности данных построения. На любом этапе модель может быть модифицирована, проанализирована и выбран окончательный вариант.  [c.29]

Компьютерная графика вносит в работу конструктора элементы современной технологии обработки данных, позволяя использовать вьгаислительные возможности компьютера уже на первом этапе создания чертежа. С одной стороны, это касается привычного для проектировщика процесса геометрических построений изображений, состоящего из отрисовки примитивов традиционного черчения (отрезки, дуги, многоугольники и др.) с большим числом рутинных операций, связанных с оформлением чертежной документации (штриховка, нанесение размеров, выполнение надписей и т. д.) с последующим их редактированием. С другой стороны, появилась возможность использования новых геометрических объектов (фигура, полилиния, блок и др.), особенно трехмерных (поверхности и тела), позволяющих конструктору формировать пространственные геометрические модели с дальнейшим прочностным расчетом и получением технической ]] окументации.  [c.83]


Не путайте точку с маркером точка - самостоятельный примитив или элемент геометрической модели, а маркер - экранная вспомогательная метка, исчезающая при первой же перерисовке системой экранного изображения к точке можно привязаться, как к объекту (режим привязки УЗЕЛ (NODE) с ней можно производить операции редактирования.  [c.110]

Выполните команду Окно - Мозаика. После этого для каждого из окон будет отведена ровно четверть ирохраммного окна КОМПАС-ЗВ ЬТ. При работе над моделью, все операции связанные с созданием или редактированием ее элементов, можно выполнять в любом из открытых окон.  [c.48]

Для того, чтобы сделать последующие сеансы редактирования модели более наглядными, построим в детали ступенчатое сечение таким образом, чтобы оно изменялось вместе с изменением модели. Для этою ломаную линию сечения нужно связать параметрическими связями с теми элементами, через которые должно пройти сечение.  [c.235]


Смотреть страницы где упоминается термин Редактирование элементов модели : [c.33]    [c.455]    [c.26]    [c.4]    [c.39]    [c.487]    [c.766]    [c.31]    [c.301]    [c.333]    [c.87]    [c.173]   
Смотреть главы в:

Эффективная работа SolidWorks 2004  -> Редактирование элементов модели



ПОИСК



0 редактирования элементов

Модели Элементы

Модель редактирование

Редактирование



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте