Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Полилиния трехмерная

Полилиния представляет собой объект, в котором комбинируются линейные сегменты и дуги. Интересным и полезным свойством, присущим полилиниям, является ширина, которая позволяет чертить линии и дуги разной толщины. В некоторых случаях полилинию особенно удобно использовать для редактирования набора линий и дуг как единого объекта. При использовании полилиний гарантируется создание замкнутого контура конкретной области, которую при необходимости можно легко заполнить штриховкой. Кроме того, полилиниями очень удобно пользоваться для создания трехмерных моделей. Ины-  [c.463]


Создание трехмерных полилиний  [c.663]

Если требуется создать изогнутые поверхности в трехмерном пространстве, Совет можно воспользоваться двухмерными полилиниями с заданной шириной, а затем добавить высоту. Об этом речь пойдет в следующем разделе.  [c.664]

Постройте вектор выдавливания (обычно это отрезок). Если же используется двухмерная или трехмерная полилиния, то в качестве вектора берется воображаемая прямая, соединяющая начальную и конечную точки полилинии.  [c.755]

Для создания твердотельной модели профили (полилинии) разворачиваются вокруг оси, а окружности (профиль трубы) протягиваются вдоль образующих. Далее труба размножается трехмерным круговым массивом и все трубы объединяются с центральным, цилиндрическим телом вращения. В результате твердотельная модель приобретает такой вид, как на рис 14 3.  [c.176]

Как вы уже убедились, с помощью полилинии можно строить самые разнообразные объекты. На основе полилинии в Автокаде реализовано построение правильных многоугольников, прямоугольников, колец и различных эллипсов. К тому же полилиния участвует в процессе создания областей и тел. Правда, если вы используете полилинию в трехмерном фафике, то необходимо помнить о том, что данный примитив описывается в плоскости ПСК, в которой он создавался, поэтому его редактирование при другой пространственный ориентации текущей ПСК может быть затруднительным (Автокад сообщит объект не параллелен текущей ПСК).  [c.131]

Опция Объект позволяет преобразовывать только сглаженную сплайном двух- или трехмерную полилинию в новый примитив сплайн.  [c.143]

Редактирование трехмерных полилиний.  [c.267]

Нарисовав эту ось, получаем полноценные трехмерные координаты и проводим те продолжения полилинии, которые зависят от направления оси Z.  [c.107]

Использование полилиний, сплайнов и ребер существующих тел для генерации трехмерных спиралей.  [c.190]

Создает трехмерные полилинии.  [c.371]

Расчленяет блок, размерный блок, область или полилинию на составные части, не изменяя геометрии объекта разбивает трехмерные объекты на их составляющие.  [c.380]

Позволяет редактировать двухмерные и трехмерные полилинии и трехмерные сети.  [c.387]

Трехмерная полилиния — пространственная ломаная линия, состоящая из прямолинейных элементов.  [c.340]

Автокад позволяет непосредственно строить каркасные трехмерные объекты при помощи трехмерных полилиний и сплайнов (рис. 610).  [c.373]

Типы линий можно назначать юбым объектам Auto AD, кроме текстовых объектов, точек, видовых экранов, бесконечных прямых, лучей, трехмерных полилиний и блоков.  [c.182]

Чтобы создать фаски для всей полилинии, выберите параметр Polyline. (Назначение и методика работы с полилиниями описываются в главе 16, Создание сложных объектов . В главе 24, Создание твердотельных моделей и редактирование трехмерных объектов", рассматриваются способы создания фасок для трехмерных моделей.)  [c.263]


Каркасные модели имеют ряд Офаннчений. Как видно из рис. 21.10, через сиденье стула, вычерченного в предыдущем упражнении, просматривается задняя ножка. К тому же, детальная прорисовка реального стула посредством отдельных линий или трехмерных полилиний была бы чрезвычайно утомительной. К тому же каркасные модели не имеют свойств, присущих поверхностным или твердотельным моделям. Их невозможно включить в тонируемое изображение или использовать для вычисления таких характеристик, как площадь, масса и т.п.  [c.664]

Для создания трехмерных моделей часто используются двухмерные объекты. В главе 21, Ввод трехмерных координат , уже обсуждалось, как с помощью двухмерных фигур, сформированных командой SOLID (ФИГУРА), полилиний с заданной шириной и кругов создавать плоские поверхности, придавая им толщину. И на самом деле, команда SOLID настолько полезна в формировании трехмерных моделей, что ее кнопка вынесена на панель инструментов Surfa es.  [c.725]

Если системной переменной SPLFRAME присвоить значение 1, а затем выполнить регенерацию чертежа, то все ребра трехмерной поверхности станут видимыми. (Системная переменная SPLFRAME также влияет на отображение сглаженных полилиний, что явственно следует из ее имени.) Присвоение SPLFRAME значения О вернет ребрам исходное состояние видимости, что станет заметным после регенерации чертежа.  [c.728]

По команде RULESURF (П-СОЕД) строится поверхность, которая связывает два объекта. Объектами могут быть отрезки, полилинии (двухмерные и трехмерные), окружности, эллипсы, эллиптические дуги, сплайны и точки. Оба выбранных объекта должны быть либо открытыми, либо замкнутыми. Точкой может быть только один из двух объектов.  [c.757]

На поверхности тела можно сформировать оттиск (след) таких примитивов Auto AD, как дуга, окружность (круг), двух- или трехмерная полилиния, эллипс, сплайн, область, тело. Тот объект, оттиск которого планируется сформировать (назовем его штемпелем), должен пересекать какую-либо грань тела. След, образуемый пересечением с телом, остается на его поверхности, как при использовании штемпельной краски. На рис. 24.45 показано несколько примеров, демонстрирующих результат выполнения операции оттиска.  [c.812]

Flatten Преобразование трехмерных полилиний в двумерные проектирует на плоскость все объекты, кроме объектов, содержащихся в блоках 22 Условно- бесплатная  [c.1058]

Компьютерная графика вносит в работу конструктора элементы современной технологии обработки данных, позволяя использовать вьгаислительные возможности компьютера уже на первом этапе создания чертежа. С одной стороны, это касается привычного для проектировщика процесса геометрических построений изображений, состоящего из отрисовки примитивов традиционного черчения (отрезки, дуги, многоугольники и др.) с большим числом рутинных операций, связанных с оформлением чертежной документации (штриховка, нанесение размеров, выполнение надписей и т. д.) с последующим их редактированием. С другой стороны, появилась возможность использования новых геометрических объектов (фигура, полилиния, блок и др.), особенно трехмерных (поверхности и тела), позволяющих конструктору формировать пространственные геометрические модели с дальнейшим прочностным расчетом и получением технической ]] окументации.  [c.83]

Для удаления скрытых линий в трехмерных объектах используется команда СКРОЙ (hide), которая сравнивает расположение всех объектов относительно картинной плоскости, моделируемой видовым экраном, и делает невидимыми объекгы или их части, если они перекрьшаются другими, расположенными ближе к упомянутой плоскости. Причем свойством непрозрачных объектов в Автокаде обладают фуг, все закрашиваемые участки ряда объектов (фиг> ра, полилиния и др.), выдавленные участки двумерных примитивов и сети.  [c.165]

Позвмяет редактировать двумерные и трехмерные полилинии и трехмерные многоугольные сети  [c.194]

Объекты могут бьпъ простыми (отрезок, дуга) и сложными -составными (полилинии, размеры, трехмерные сети и блоки). Если вы хотите изменить свойство (цвет, слой, определенные геометрические характеристики) какой-либо части сложного примитива, то такой сложный примитив предварительно следует расчленить на простые составные примитивы. Для этого используется команда РАСЧЛЕНИ (explode)  [c.213]

Команда ПОЛРЕД (pedit) является средством редактирования двух-и трехмерных полилиний и трехмерных многоугольных сетей. Автокад сам определяет тип примитива и в зависимости от этого предлагает различные диалоги, в частности для двумерной полилинии он выглядит след ющим образом  [c.232]


Мало того, если мы выйдем из опции трехмерного вращения, вьщелим нашу полилинию и попробуем отредактировать ее, то она редактируется в трех плоскостях.  [c.108]


Смотреть страницы где упоминается термин Полилиния трехмерная : [c.142]    [c.335]    [c.478]    [c.568]    [c.667]    [c.669]    [c.732]    [c.754]    [c.759]    [c.25]    [c.108]    [c.267]    [c.341]   
AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.663 ]

Инженерная графика Издание 3 (2006) -- [ c.340 ]



ПОИСК



Полилиния

Создание трехмерных полилиний

Тор трехмерный



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте