Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Задание пользовательской системы координат

Глава 2 посвящена системам координат. В ней рассмотрены способы ввода двухмерных и трехмерных координат, описано правило правой руки, а также способы задания пользовательской системы координат.  [c.163]

Задание пользовательской системы координат  [c.169]

Задание пользовательской системы координат в пространстве  [c.170]

Положение точки, заданное расстоянием или углом относительно точки — начала координат текущей пользовательской системы координат (U S).  [c.397]


Координаты, заданные в мировой системе координат (W S). Для ввода мировых координат при работе в пользовательской системе координат перед координатами следует ввести символ звездочки .  [c.410]

Конструирование с использованием твердотельной модели предлагает работу в трехмерном пространстве. Задание трехмерных координат осуществляется аналогично двумерным к двум составляющим по осям X и добавляется третья — по оси Z. Значения координат X,Y,Z указываются либо в Мировой системе координат (МСК), либо в Пользовательской системе координат (ПСК).  [c.354]

В части 2 изложены общие сведения об Auto AD 2000. Здесь рассмотрены способы ввода двухмерных и трехмерных координат, способы задания пользовательской системы координат. Дается информация о свойствах примитивов, работе со слоями, управлении видимостью и блокировкой слоев, использовании цвета, типов и веса линий, приведены материалы по управлению экраном.  [c.136]

Fa e U S (ПСК на грани) - задание пользовательской системы координат путем простого указания на грань  [c.171]

Новые средства для работы в трехмерном пространстве, построенные на основе нового математического ядра A IS 4.0, позволяют создавать такие модели, о которых раньше можно было только мечтать создание оболочек, редактирование ребер, граней и тел (подобие, копирование, поворот, смещение, удаление, изменение цвета). Задание пользовательской системы координат для каждого видового экрана и одновременная работа сразу на нескольких рабочих плоскостях. Средство навигации в трехмерном пространстве 3D Orbit позволяет динамически вращать каркасные и полутоновые объекты, динамически изменяя режим закраски, проекцию.  [c.34]

В главе 21 рассматриваются базовые процедуры для работы в трехмерном пространстве чертежа, включая определение трехмерных координат, применение пользовательской системы координат (ПСК) для вьиерчивания трехмерных объеюх)в и формирование объектов с заданным уровнем и высотой. В главе 22 речь идет о методике просмотра трехмерных обьектов. Глава 23 посвящена поверхностным моделям, а глава 24— телам. В главе 25 описывается, как с помощью средств Auto AD 2000 придать изображению трехмерных моделей фотографическую реалистичность.  [c.653]

Частный случай фигуры. Как и фигура, он определен в П.Л0СК0СТИ текущей пользовательской системы координат четырьмя точками, однако отрисовывается как отрезок заданной ширины, проходящий через две точки  [c.24]


Смотреть страницы где упоминается термин Задание пользовательской системы координат : [c.27]    [c.315]   
Смотреть главы в:

Инженерная и компьютерная графика  -> Задание пользовательской системы координат



ПОИСК



Задание

Задание пользовательской системы координат в пространстве

Координаты системы

Пользовательская система координат



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте