Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Векторный дисплей

Векторный дисплей потенциально может работать на несколько порядков быстрее дисплея с поточечным выводом. Последовательность соединенных векторов может быть вычерчена без потерь времени на установку луча в точку начала линии, причем на вывод каждого вектора требуется 1—2 мкс. Из этого следует, что описанная в разд. 2.3 программа регенерации будет совершенно непригодна, поскольку на обработку каждой пары координат требуется до 20 мкс и более.  [c.79]

По принципу визуализации изображения графические дисплеи делятся на векторные и растровые. Векторные дисплеи отображают графику на экране в виде линий, образованных периодическим движением луча вдоль них. У растровых дисплеев принцип получения изображения телевизионный, оно составлено из точек. Растровые дисплеи позволяют выводить и текст и графику. Широко распространена так называемая псевдографика, когда изображение составляется из символов (например, небольших квадратиков). Растровые дисплеи обычно обладают высокой разрешающей способностью. Наибольшие удобства для пользователя представляют растровые цветные дисплеи. Многоцветность позволяет одновременно рассматривать налагаемые друг на друга изображения в разных цветах, например, несколько слоев печатного монтажа.  [c.488]


В векторном дисплее с использованием цифрового преобразования в последовательность точек предусмотрены специальные цепи для получения по начальной и конечной точкам всех промежуточных изображаемых точек. Для простоты можно представить себе векторный дисплей аналогичным показанному на рис. 26, но с дешифратором, функции которого расширены. При изображении вектора дешифратор для каждого слова из буфера дисплея с заданными АХ и А формирует последовательность слов изображения точек. Такой дешифратор векторного слова можно построить аналогично цифровому дифференциальному анализатору, в котором генерируются импульсы с частотой, пропорциональной заданной величине, а затем эти импульсы подсчитываются либо интегрируются. Другим методом формирования последовательности точечных слов по векторному слову является метод двоичного умножения частоты . Если счетчик будет работать на частоте 10 МГц, а точки на линии будут располагаться с плотностью 4 точки/мм, то возможно достижение скоростей формирования составляющих вектора вдоль координатных осей порядка 0,4 мкс/мм. При этом время установления тока отклонения сведено к минимуму, так как последовательные точки расположены в непосредственной близости.  [c.36]

В состав аппаратуры комплекса обязательно включается ЭВМ, графический дисплей и устройство, позволяющее указывать объекты на экране дисплея. Графический дисплей -это телевизионный экран, на котором с помощью точек различной яркости можно получать различные изображения (в данной работе мы не рассматриваем векторные дисплеи). Для управления дисплеем в состав ЭВМ должно входить специальное устройство - контроллер графического дисплея. Программное обеспечение обычно состоит из блока распознавания команд, набора подпрограмм для создания и модификации различных элементов чертежа и программы изображения полученной компьютерной модели чертежа. Упрощенная схема комплекса приведена на рис. 1.  [c.20]

Векторный дисплей. Дисплейная система с электронной лучевой трубкой, в которой электронный луч проходит только требуемый путь (вместо того чтобы, пробегать по всему экрану, как при сканировании растра). См. также Растровое сканирование и Запоминающая трубка .  [c.307]

Запоминающая трубка. Технология отображения информации, при которой электронный луч чертит требуемое изображение на экране только один раз после этого экран продолжает показывать этот образ. См. также Растровое сканирование и Векторный дисплей .  [c.308]

Изображение знаков осуществляется векторным обходом луча по контуру знака. Графические дисплеи позволяют выводить на экран графические изображения, имеют широкий набор встроенных функций преобразования инфор-  [c.74]


Графические дисплеи (ГД) предназначены для графического взаимодействия человека с ЭВМ, т.е. ввода, преобразования и вывода информации в графической форме, удобной для зрительного восприятия человеком (визуализации). По принципу формирования ГИ дисплеи делятся на векторные и растровые. В векторных дисплеях изображение формируется лучом на индикаторе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). ЭЛТ в векторных дисплеях бывают с регенерацией изображения и запоминающие.  [c.13]

В растровых ГД изображение формируется из светлых, темных или цветных точек. Большинство дисплеев имеет автономную память большого объема для хранения изображения. Информация об изображении хранится либо непосредственно в виде растровой картинки, либо в промежуточном векторно-растровом представлении. Как правило, растровый дисплей снабжается мик-  [c.14]

Техническое обеспечение лучше всего световое перо работает с регенерируемыми дисплеями точечного или растрового типа. Его можно использовать также с большинством аналоговых векторных дисплеев, однако в этом случае при указании на вектор оно не сообщает точные координаты. Реакция светового пера обычно слишком замедленна, чтобы его можно было применять с самыми быстрыми аналоговыми дисплеями. Обычно его нельзя использовать и с запоминающей ЭЛТ, если одновременно не выполнять полного обновления изображения в момент, когда пользователь указывает на его элемент, а это допустимо лишь при высоких скоростях пересылки. Для быстрой обработки прерываний от светового пера дисплей должен быть снабжен средствами для перехода к подпрограммам с возвратом (см. гл. 4).  [c.231]

В отличие от точечного дисплея можно построить дисплей так, чтобы он воспринимал данные в векторной форме. Тогда каждое слово из списка изображения будет указывать только смещение по горизонтали и вертикали от последней точки, изображенной на экране. Например, чтобы на экране с разрешением в 1024 X Ю 24 точек иметь возможность воспроизвести линии с максимальными приращениями 1.28 шагов вверх 3 35  [c.35]

Для того чтобы дисплей мог воспроизводить разные части изображения В оптимальном режиме, необходимо иметь возможность легкого перехода с одного режима работы на другой. Одним из способов достижения этой цели является выделение в каждом слове специальных разрядов, в которых указывался бы необходимый режим работы цифрового дешифратора дисплея. Так -как могут потребоваться, видимо, семь различных режимов работы дисплея (в том числе и нерассмотренных здесь), в каждом слове буфера дисплея потребуется выделить три разряда для указания режима. Однако очень часто один и тот же режим многократно должен использоваться подряд, прежде чем его сменит другой режим. Например, для изображения участка кривой будут необходимы сотни малых векторов в шаговом режиме, а уж затем для изображения отрезка прямой может потребоваться векторный режим. Поэтому использование трех разрядов в каждом слове для указания режима приводит к избыточности и неэффективному использованию памяти в буфере дисплея.  [c.39]

Модели для отображения графической информации. Основным средством отображения графической информации в САПР являются графические дисплеи и графопостроители, воспроизводящие изображения векторным или растровым способом на плоскости в координатах ХУ. Возможны различные способы представления изоб-  [c.233]

По способу формирования изображения ГД можно разделить на векторные и растровые. Векторные ГД формируют изображение на индикаторе ЭЛТ посредством луча. Электронно-лучевые трубки векторных дисплеев бывают с регенерацией изображения и запоминающие. Графический дисплей на основе ЭЛТ с регенерацией изображения (ГД с регенерацией изображения) рассчитан на воспроизведение его с частотой (циклом) 50 раз в секунду. Для регенерации изображений ГД должны быть снабжены запоминающим устройством (дополнительной памятью). При насыщенной картинке, когда время формирования изображения больше этого цикла, изображение будет мерцать . Полная смена или частичное изменение изображения возможны за один цикл регенерации, что дает возможность редактировать или создавать динамически изменяющиеся изображения. Основной особенностью за-  [c.71]

Таким образом, дисплейный канал может прочитать список точек, подобный описанному в разд. 2.3.2, и передать его в дисплей с поточечным выводом с такой скоростью, с какой дисплей может его воспринять. Через канал можно также передать список параметров векторов к векторному дисплею. В идеальном случае канал должен обеспечить оба режима, но при этом список должен быть маркирован специальным кодом для различения точек и векторов,а канал должен содержать логическую схему для расшифровки принимаемых слов, чтобы направить принятую информацию в соответствующие регистры. Можно, например, применить двухразрядный код  [c.79]


Векторный дисплей Векторный дисплей применяется для показа изменения величины и направления вектора исследуемой функции. Примерами таких функций прн выполиеиии прочностных расчетов являются смещение (С/), угол поворота сечения (ROT), главные напряжения (S), дапературный градиент (TG).  [c.129]

При ф у н к ц и о п а л ь и о м (векторном) си о-с о б е формирования изображения луч перемещается непосредственно по лнниям изображения (векторные дисилси). Управление яркостью позволяет высвечивать только те перемещения луча, которые образуют требуемое изображение. Формирование изображений осуществляется в режиме абсолютных или относительных координат. В режиме абсолютных координат исходными данными для построения точки или вектора служат координаты этой точки или начала и конца вектора. В режиме относительных координат (режиме приращений) исходными данными служат приращения координат по отношению к точке, в которой находится луч. Режим приращений более эффективен при вычерчивании изображения из отрезков линий. Частота регенерации изображения в векторных дисплеях определяется объемом отображаемой информации. С увеличением сложности изображения частота регенерации уменьшается. При достаточно сложном изображении возможно его мерцание, что накладывает ограничение на объем отображаемой информации. Примером дисплеев, использующих функциональный способ получения изображения, служит графический дисплей ЭПГ СМ [5].  [c.59]

За рубежом по первому способу построены системы проектирования, поставляемые фирмой Интерграф . Например, система САПР SPS фирмы Интерграф (США) состоит из программно-аппаратных средств центра для обработки данных и включает до 16 рабочих мест проектировщиков. В качестве центральной ЭВМ используется мини-ЭВМ PDP 11/70, которая выполняет функции обработки данных и управления всей системой. Векторные преобразования, характерные для графической информации, осуществляются с помощью мини-ЭВМ PDP 11/750, имеющей высокое быстродействие при выполнении арифметических операций для чисел с фиксированной и плавающей запятой. При удалении рабочих мест от центра на расстояние более 2 км используются телефонные линии связи. В состав рабочего места входит сдвоенный графический дисплей, выполненный по растровому принципу, с разрешающей способностью 1280 X 1024 точек цветного изображения. Как правило, иа одном графическом дисплее показывается общий вид объекта проектирования, а иа другом — укрупненная его часть.  [c.155]

Для среды с высокой плотностью представления информации наблюдатель может усвоить данное. количество информации быстрее с цветовым кодированим, чем без него. Исследования, выполненные Смитом [13], показали, что при выполнении задания поиска и подсчета буквенно-цифровых и малых векторных символов, представленных на черно-белом дисплее, с одной стороны, и на дисплее с цветовым кодированием пятью цветами, с другой, наблюдатели более  [c.454]

Техническое о б ес п е ч е н и е служит для организации ввода— вывода графической информации в САПР и включает в себя специальные графические устройства. По методу регистрации информации графические устройства делятся на векторные и растровые. Примеры векторных устройств дисплеи с запоминанием и регенерацией, перьевые графопостроители, электронно-лучевые устройства. Примеры растровых устройств струйные графопостроители, растровые дисплеи, электронно-лучевые сканирующие фото- и электронорегистраторы.  [c.227]

Не менее сложной и актуальной при использовании САПР является проблема поддержки символов русского алфавита. К счастью, P- AD 2002 обеспечивает поддержку шрифтов True Туре Font (TTF) не только в редакторе P- AD S hemati , но и в редакторе P- AD РСВ. Использование шрифтов TTF позволяет вводить символы кириллицы. Для новой версии характерна возможность изображения на дисплее текста, в котором используются векторные шрифты, тонкими линиями.  [c.8]


Смотреть страницы где упоминается термин Векторный дисплей : [c.259]    [c.131]    [c.58]   
Смотреть главы в:

ANSYS в руках инженера  -> Векторный дисплей



ПОИСК



Векторные

Дисплей

Управление векторным дисплеем



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте