Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Регенерация изображения

ПО экрану ЭЛТ и управляя яркостью свечения, можно получать различные изображения. Поскольку люминофор продолжает светиться некоторое время после ухода луча (время послесвечения), для стабильного изображения необходимо, чтобы луч повторял вычерчивание изображения многократно, т. е. осуществлялась регенерация изображения. Частота регенерации зависит от времени послесвечения люминофора чем меньше время послесвечения, тем выше частота регенерации.  [c.57]


Изображение R Регенерация изображения и  [c.382]

Графические дисплеи (ГД) предназначены для графического взаимодействия человека с ЭВМ, т.е. ввода, преобразования и вывода информации в графической форме, удобной для зрительного восприятия человеком (визуализации). По принципу формирования ГИ дисплеи делятся на векторные и растровые. В векторных дисплеях изображение формируется лучом на индикаторе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). ЭЛТ в векторных дисплеях бывают с регенерацией изображения и запоминающие.  [c.13]

Для создания на экране ЭЛТ с регенерацией изображения необходимо воспроизводить его с частотой 50 раз в секунду (цикл регенерации). При насыщенной картинке, когда время формирования изображения больше цикла регенерации, этого не всегда удается достичь, и изображение начинает мерцать, что является основным недостатком дисплеев такого типа. Полная смена или частичное изменение изображения возможно за один цикл регенерации, что дает возможность создавать динамически изменяющееся изображение.  [c.13]

Широкое распространение получили графические дисплеи ЕС-7064 и СМ-7300 (ЭПГ-СМ) (рис. 1.3), использующие однотипные ЭЛТ с регенерацией изображения. Для ввода информации они используют алфавитно-цифровую и функциональную клавиатуру, световое перо.  [c.13]

Для указания элемента изображения на экране графического дисплея применяется световое перо, которое используется в векторных дисплеях с регенерацией изображения. Направленное в определенную точку экрана световое перо реагирует на вспышку, производимую при регенерации выбранного элемента изображения, что позволяет определить, какой элемент в это время отображается на экране.  [c.15]

Теоретический цикл холодильной установки с предельной регенерацией изображен на рис. 15-10. Здесь линия 6 2 соответствует адиабатическому сжатию воздуха в турбокомпрессоре, 2 3 — охлаждению возду-  [c.476]

Рис. 32-7. Тепловой процесс действительного цикла ГТУ НГ с промежуточным подводом и отводом тепла и регенерацией, изображенный на диаграмме s — T Рис. 32-7. Тепловой <a href="/info/673161">процесс действительного цикла</a> ГТУ НГ с промежуточным подводом и <a href="/info/696206">отводом тепла</a> и регенерацией, изображенный на диаграмме s — T
Рассмотрим влияние гидравлических сопротивлений на примере цикла с регенерацией, изображенного в диаграмме s—Т на  [c.193]


Схема автомата с регенерацией изображения на экране ЭЛТ приведена на рис. 7. В качестве исполнительного блока используют ЭЛТ, электронный луч которой перемещается по сигналам  [c.21]

Размер рабочего поля ЭЛТ, мм. . Частота регенерации изображения, Гц  [c.29]

Все зтп предложения не смогли вытеснить дисплеи с обычной ЭЛТ, требующей регенерации изображения. Ухудшаются и другие свойства дисплея, в частности качество изображения и процесс стирания линий.  [c.16]

Управление основным лучом осуществляется вычислителем и блоком управления изображением. С помощью последнего можно изменять масштаб изображения, его расположение на экране и т. д. Обязательным звеном между вычислителем и ЭЛТ должен быть блок регенерации изображения, так как однократное изображение на экране ЭЛТ будет длиться доли секунды и для глаза останется незамеченным.  [c.298]

Что же такое графический дисплей Графический дисплей — это устройство, позволяющее работать не только с текстовой, но и графической информацией. Обычно в состав его, кроме электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) и пульта с символьной и функциональной клавиатурой, входят генератор знаков, генератор векторов, буферная память, световое перо (для дисплеев с регенерацией изображения), устройство управления. Наиболее совершенные графические дисплеи при работе с графическими изображениями в автономном режиме используют микропроцессорные средства поддержки.  [c.125]

В табл. 6 приведены сравнительные характеристики векторных дисплеев с регенерацией изображения для ЕС ЭВМ и АРМ-М.  [c.130]

Иногда при выполнении команд, связанных с редактированием изображения (удаление, сдвиг, деформация объектов, редактирование текстов и т. д.) на экране возникают небольшие искажения (разрывы, лишние точки или линии), которые носят временный характер и не имеют отношения к реальному состоянию текущего документа. В подобных случаях нужно выполнить процедуру регенерации изображения на экране с помощью кнопки Обновить изображение на панели управления (рисунок 3.22). При этом система очищает окно документа и заново прорисовывает все объекты чертежа, устраняя искажения. Данную процедуру необходимо выполнять каждый раз после процедуры редактирования /2/.  [c.34]

Далее выполним процедуру регенерации изображения, нажав кнопку Обновить изображение.  [c.45]

В дальнейших построениях отрезок 1-10 и вспомогательные прямые п1, п2, пЗ, п4, п5, п6, п7 не потребуются. Поэтому выделим и удалим их. Далее выполним процедуру регенерации изображения, нажав кнопку Обновить изображение на панели управления.  [c.75]

В АРМ конструктора (графических рабочих станциях) используются растровые мониторы с цветными трубками. Типичные значения характеристик мониторов находятся в следующих пределах размер экрана по диагонали 17... 24 дюйма (фактически изображение занимает площадь на 5. .. 8 % меньше, чем указывается в паспортных данных). Разрешающая способность монитора, т. е. число различимых пикселей (отдельных точек, из которых состоит изображение), определяется шагом между отверстиями в маске, через которые проходит к экрану электронный луч в электронно-лучевой трубке. Этот шаг находится в пределах 0,21. .. 0,28 мм, что соответствует количеству пикселей изображения от 800 х 600 до 1920 х 1200 и более. Чем вьппе разрешающая способность, тем шире должна быть полоса пропускания электронных блоков видеосистемы при одинаковой частоте кадровой развертки. Полоса пропускания видеоусилителя находится в пределах ПО. .. 150 МГц, и потому частота кадровой развертки обычно снижается с 135 Гц для разрешения 640 х 480 до 60 Гц для разрешения 1600 х 1200. Отметим, что чем ниже частота кадровой развертки, а это есть частота регенерации изображения, тем заметнее мерцание экрана. Желательно, чтобы эта частота бьша не ниже 75 Гц.  [c.45]

Процессом регенерации изображения на ЭЛТ может управлять непосредственно ЭВМ. Для этого изображение разбивается на отдельные точки, и координаты х, у каждой точки последовательно подаются на экран. Изображение регенерируется путем повторения этого процесса не менее 30 раз в секунду. Таким способом можно регенерировать лишь ограниченное количество точек более популярным методом сейчас является использование автономного дисплейного процессора, назначение которого состоит в том, чтобы выбирать данные из памяти ЭВМ и использовать их для генерирования точек и линий на экране ЭЛТ.  [c.18]


Программы такого типа требуют входной информации в виде двух пар координат и выдают на выходе список пар координат. Способ использования такого списка может несколько варьироваться. Например, он может быть записан в виде массива, как показано на рис. 3.11, и затем периодически опрашиваться для вывода на экран дисплея в режиме регенерации. С другой стороны, ЦДА может непосредственно управлять изображением на дисплее (рис. 3.12). В этом случае для регенерации изображения ЦДА должен работать непрерывно, вычисляя все отрезки, появляющиеся на экране. Такой режим работы можно допустить только в том случае, если ЦДА может генерировать точки достаточно быстро во избежание появления мелькания. К счастью, ЦДА имеет настолько простую программу работы, что он может регенерировать изображение на экране дисплея почти с той же скоростью, что и устройство вывода точек на основе списка координат.  [c.64]

Одним из способов уменьшения недостатков дисплея с буферной памятью является включение в состав дисплейного терминала небольшой универсальной ЭВМ (мини-ЭВМ), в результате чего образуется сателлитный дисплейный терминал (рис. 4.8). Такое решение оказалось весьма плодотворным, поскольку мини-ЭВМ может не только управлять работой буферной памяти, но исполнять также некоторые программы, требующие быстрой реакции на запрос. Проблемы программирования в такой системе еще остаются достаточно серьезными, более детально они обсуждаются в гл. 17. Некоторым компромиссом является предложение использовать дешевые средства запоминания информации для регенерации изображения, а также упростить функции дисплея во избежание затруднений при программировании, что ведет к созданию дешевых дисплейных терминалов.  [c.94]

При расширении набора команд, приведенного в табл. 4.1, следует соблюдать осторожность, ибо, как указали Майер и Сазерленд [193], при этом можно попасть в заколдованный круг усовершенствование дисплейного процессора приводит к превращению его в универсальную ЭВМ, что в свою очередь потребует выделения специального канала для осуществления регенерации изображения в дисплее и т. д. Поэтому, прежде чем расширять набор команд, следует тщательно изучить особенности использования дисплея в конкретных случаях. При анализе часто обнаруживается, что совсем не обязательно расширять набор команд дисплейного процессора для успешного решения поставленной задачи. Основное назначение дисплейного процессора заключается в обеспечении вывода изображения на экран дисплея без мелькания и сокращении объема используемой памяти. Дисплейный процессор должен также снизить поток запросов от дисплея к ЭВМ, к которой он подключен. Дисплейный процессор должен упростить для основной ЭВМ задачу составления дисплейного файла. Но все это можно осуществить с помощью простого, логически завершенного набора команд без увеличения количества команд или их усложнения.  [c.98]

Таким образом, хотя расширение набора дисплейных команд можно осуществить самым различным образом, не всегда такое расширение приводит к улучшению качества работы дисплея. Некоторые виды дисплейных команд, например арифметические операции и команды условных переходов, усложняют процесс составления дисплейных файлов и приводят к значительным затратам времени в течение периода регенерации изображения. Простейший, но надежный путь улучшения дисплея заключается в добавлении средств управления лучом ЭЛТ, например команд вычерчивания пунктирных линий или вывода цветных изображений. Могут быть добавлены команды вычерчивания окружностей и дуг, хотя область их использования сравнительно невелика.  [c.98]

Перемещение луча осуществляется устройством управления отклонением луча УУОЛ. Оно преобразует координаты элементов изображения в соответствующие напряжения, отклоняющие луч в требуемую точку экрана с помощью отклоняющей системы ОС. Для регенерации изображения необходимо хранить информацию об изображении. Эта информация обычно хранится в буферном ЗУ (БЗУ), которое имеется в составе дисплея. Устройство управления УУ организует работу всех устройств дисплея и его функционирование в режиме связи с ЭВМ или в автономном режиме.  [c.57]

При ф у н к ц и о п а л ь и о м (векторном) си о-с о б е формирования изображения луч перемещается непосредственно по лнниям изображения (векторные дисилси). Управление яркостью позволяет высвечивать только те перемещения луча, которые образуют требуемое изображение. Формирование изображений осуществляется в режиме абсолютных или относительных координат. В режиме абсолютных координат исходными данными для построения точки или вектора служат координаты этой точки или начала и конца вектора. В режиме относительных координат (режиме приращений) исходными данными служат приращения координат по отношению к точке, в которой находится луч. Режим приращений более эффективен при вычерчивании изображения из отрезков линий. Частота регенерации изображения в векторных дисплеях определяется объемом отображаемой информации. С увеличением сложности изображения частота регенерации уменьшается. При достаточно сложном изображении возможно его мерцание, что накладывает ограничение на объем отображаемой информации. Примером дисплеев, использующих функциональный способ получения изображения, служит графический дисплей ЭПГ СМ [5].  [c.59]

Цикл газовой турбины с подводом теплоты при р = = on.st и регенерацией изображен на рис. 42, а цикл турбины при V — onst и регенерацией — на рис. 43. В обоих циклах линии 2—3 изображают Изобарный подо-  [c.132]

Теоретический цикл холодильной установки с предельной регенерацией изображен на рис. 20.10. Линия 62 соответствует адиабатическому сжатию воздуха в турбокомпрессоре, 23 — охлаждению воздуха в холодильнике, 35 — охлаждению в регенераторе, 54 — расширению воздуха в турбоде-тупдере, 41 — нагреванию холодного воздуха теплотой, отдаваемой в охлаждаемом помещении, 162—нагреванию холодного воздуха в регенераторе.  [c.620]

Схемы устройства блока управления, а также исполнительного блока определяются набором графических функций и способом стабилизации изображения. Основными способами стабилизации являются использование специальных конструкций ЭЛТ, обеспечивающих поддержание изображения после однократного воздействия электронного луча [такая ЭЛТ приобретает способность запоминать на определенное время воспроизведенное изображение, поэтому ее иногда называют запоминающей электронно-лучевой трубкой (ЗЭЛТ)] регенерация изображения на экране ЭЛТ с необходимой частотой путем многократного повторного преобразования цифровой модели изображения, хранящейся в буферной памяти блока управления.  [c.21]


Теоретический цикл воздушной холодильной машины без применения регенерации изображен на рис. 5-2. конту ром АВСОА. Там же нанесены изотермы Го и Гх, соответст1вующие температурам тепло вых источников.  [c.105]

Текстовой дисплей обычно содержт/т электронно-лучевую трубку, буферною память для автономной регенерации изображения, генератор знаков, средства формирования и редактирования информации на экране и клавиатуру для ручного ввода текста иа экран или его редактирования. В состав дисплея иногда включают пишущую машинку, которая позволяет одновременно с наблюдением получать документ.  [c.250]

При изменении стиля вычерчивания точек уже созданные значки сразу изменят Tia заметку свой вид на экране. В прежних версиях (до Auto AD 2000) такое обновление происходило только после выполнения регенерации изображения.  [c.162]

Виртуальный экран представляет собой массив памяти, моделирующий экран, который значительно превосходит по размерам тот, куда выводится изображение. Поскольку данные виртуального экрана хранятся в памяти Auto AD в виде целых чисел, система может довольно быстро построить соответствующее изображение на настоящем экране. Таким образом, если зона просмотра при перемещении не выходит за пределы виртуального экрана, Auto AD может обойтись без регенерации изображения ка виртуальном экране. При этом обновление картинки на экране дисплея называется перерисовкой изображения.  [c.166]

Выбирая контуры обьекгов, которые предполагается заштриховать, следует также указать содержащиеся в них. островки. При выборе с помощью рамки, требующей штриховки части чертежа, в число областей, подлежащих штриховке, автоматически будут включены и внутренние островки. Для того, чтобы исключить их из области штрихования, следует индивидуально указать каждый островок. Если в дальнейшем островок будет удален из заштрихованной области (т.е. удален объект, контур которого и создал островок), то вследствие ассош1ативности штриховки область, занятая прежде островком, также будет заштрихована после регенерации изображения.  [c.488]

С точки зрения автоматизации процесса конструирования наиболее важными устройствами в составе АРМ являются средства ввода и вывода графической информации. К ним относится рулонный графопостроитель, графопостроитель планшетного типа (чертежный автомат), полуавтомат кодирования графической информации (ПКГИ) и устройство преобразования графической информации (УПГИ). УПГИ включает графический дисплей, дисплейный процессор, устройство ввода графической информации и устройство сопряжения с процессором АРМ. Емкость памяти дисплейного процессора для хранения изображения составляет 4096 18-разрядных чисел, размер рабочего поля экрана 210x297 мм, разрешающая способность 0,5 мм, число типов линий 7, число набираемых символов 140. При частоте регенерации изображения 50 Гц информационная емкость экрана составляет до 1000 символов. Если устройство ввода графической информации непосредственно работает с экраном, используется световое перо. Световым пером необходимо указать на какую-либо светящуюся точку на экране, и далее движение светового пера будет отслеживаться в виде соответствующего изображения. При необходимости, нажимая на специальную клавишу на клавиатуре дисплея, световым пером можно удалять элементы изображения. Устройства ввода графической инфор мации, работающие независимо от экрана, управляют положением светового указателя на экране с помощью рычажного или шарового устройства управления.  [c.272]

При выходе графтеского Ki p opa за границы вирт> ального экрана в левом нижнем угл) графической зоны покатается пиктограмма песочных часов. Таким способом Автокад сообщает вам, что при выборе этого вида потребуется регенерация изображения.  [c.161]

Основным недостатком ЭЛТ является невозможность длитель--ного сохранения изображения на экране. Если линия высвечивается один раз, она быстро теряет яркость и исчезает. Этот недостаток можно устранить путем регенерации изображения на ЭЛТ по данным, хранящимся в памяти ЭВМ. Однако в этом случае большое значение приобретает скорость вычерчивания линий, поскольку при высвечивании большого числа линий изображение на экране начинает мелькать. Недавно разработаны специальные запоминающие ЭЛТ с видимым изображением, которые позволяют отказаться от регенерации, хотя в некоторых отношениях они менее удобны, чем обычные ЭЛТ. Другим недавним изобретением являются плазменные панели [22], являющиеся альтернативой для ЭЛТ, в которых изображение хранится и высвечивается с помощью миниатюрных газоразрядных ячеек.  [c.18]

Эти обстоятельства несколько затрудняют использование ЗЭЛТ для графического дисплея по сравнению с обычньши ЭЛТ. ЗЭЛТ также создает некоторые неудобства для программиста, поскольку трудно, если не невозможно, осуществить избирательное стирание части изображения. Это в некоторой мере ограничивает возможность осуществления интерактивного режима с дисплеями на ЗЭЛТ. В то же время дисплей на ЗЭЛТ удобен для удаленных терминалов, поскольку не требуется постоянной регенерации изображения.  [c.36]


Смотреть страницы где упоминается термин Регенерация изображения : [c.14]    [c.217]    [c.166]    [c.166]    [c.1032]    [c.1038]    [c.1068]    [c.249]    [c.250]    [c.42]    [c.47]    [c.93]    [c.95]   
AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.165 ]



ПОИСК



Выигрыш от регенерации и его графическое изображение

Регенерация

Терминалы регенерацией изображения управляемым



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте