Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Управление изображением в окне

Управление изображением в окне  [c.158]

Управление изображением в окне осуществляется в основном при помощи кнопок, расположенных на панели управления. Для увеличения какой либо области документа используется кнопка Увеличить масштаб рамкой. После нажатия кнопки курсором указывается некоторая точка на чертеже — первый угол  [c.159]

Создание новых команд управления изображением в окне.  [c.62]


Перемещение изображения в окне документа без изменения масштаба достигается нажатием кнопки Сдвинуть изображение на панели управления. Выход из команды аналогичен выходу из команды Ближе/дальше,  [c.160]

Если изображение в окне просмотра удовлетворительное, то нажмите на кнопку Печать на панели управления, а в появившемся затем диалоговом окне настройки параметров печати — на кнопку ОК.  [c.228]

Если Вы установили такой масштаб отображения документа, при котором он не помещается целиком в окне документа, на экране автоматически появляются дополнительные средства управления изображением - горизонтальная и вертикальная линейки прокрутки. Они отображаются в окне документа внизу и справа. Для прокрутки изображения в окне воспользуйтесь кнопками со стрелками, расположенными по краям линеек для сдвига влево И, вправо Ш, вниз И и вверх И. Можно также перетаскивать мышью имеющийся на линейке бегунок Ш.  [c.41]

Для управления изображением в 20-окнах проекта используются линейки прокрутки и специальные кнопки в нижней части окон (рис. 3.32), а также ряд команд различных меню.  [c.74]

Рис. 3.44. Управление изображением в текущем рабочем окне с помощью планшета навигатора Рис. 3.44. <a href="/info/405405">Управление изображением</a> в текущем <a href="/info/310130">рабочем окне</a> с помощью планшета навигатора
Урок 12. Управление изображением в ЗО-окне  [c.39]

Управление изображением в ЗО-окне  [c.299]

Рассмотрим конкретный алгоритм, реализованный в пределах описанной выше общей структуры. Блок управления, показанный на рис. 14.11, настроен на обработку квадратных окон. Если необходимо уменьшить размеры окна, то оно дробится на четыре квадратных окна со стороной каждого, равной половине стороны исходного окна. Блок управления предварительно совершает обход дерева, описывающего все изображение, и формирует стек окон, из которых состоит все изображение. Если блок решения выдает отказ при обработке очередного окна, то блок управления делит это окно на четыре части и записывает полученные квадраты в стек. Блок управления извлекает окна из стека одно за другим и обрабатывает их до тех пор, пока стек не будет исчерпан.  [c.307]


Сохраняет текущее изображение в качестве именованного вида и восстанавливает на экране монитора выбранные виды. Управление осуществляется в диалоговом окне.  [c.396]

В числе других изменений интерфейса следует упомянуть и появление специального окна для предварительного просмотра проекта, и новые дополнительные иконки на полосе прокрутки, облегчающие управление изображением.  [c.491]

Совет. Для устранения временных искажений в окне модели, сразу после перестроения можно нажать клавишу Обновить изображение на Панели управления.  [c.167]

Окно просмотра результатов моделирования функционирует аналогично обычному осциллографу. Команды масштабирования расположенные на панели управления позволяют выборочно просматривать нужные участки изображения. Здесь также имеются инструменты, позволяющие производить измерения параметров сигналов непосредственно в окне.  [c.211]

Помимо имеющихся в 20-окнах средств управления изображением при работе в ЗО-окне используются специальные средства интерактивного управления трехмерной проекцией. Более подробно управление ЗО-проекцией будет рассмотрено в разд. 5.4.  [c.77]

Изменение текущего изображения производится при помощи элементов управления, находящихся в нижней части планшета, а также через окно просмотра путем перемещения или изменения размеров рамки (для 20-окон) или перемещения камеры (для ЗВ-окна) (рис. 3.44).  [c.82]

После входа в режим просмотра для печати состав строки меню, панели управления и изображение в главном окне системы изменятся (рис. 1.2). В появившемся окне необходимо нажать кнопку Сервис и в падающем меню выбрать команду Подогнать масштаб.  [c.14]

Управление изображением. Хранение чертежа в виде графической модели позволяет гибко управлять отображением модели на графический дисплей или графопостроитель. На экране дисплея (листе бумаги) задается прямоугольник (называемый портом), вне которого изображение модели не должно появляться. На воображаемой плоскости модели задается прямоугольник (называемый окном). Содержимое окна отображается на внутренность порта (рис. 26). Многие системы обладают примерно одинаковыми командами управления изображением  [c.51]

Более удобное меню - это изображение на экране строк-комментариев и курсора, указывающего на одну из них. Курсор можно перемещать кнопками-стрелками (или устройствами графического ввода - световым пером и пр.), а нажатие выделенной клавиши "ВЫПОЛНИТЬ" влечет выполнение обозначенного действия. Число строк в таком меню не ограничено, так как его текст может "перелистываться" в отведенном ему окне. Удобство здесь и в том, что при работе с таким меню не нужно смотреть на клавиатуру и вообще отрывать глаза от экрана. Чтобы знать, когда система ждет ввода, курсор на время выполнения действия перекрашивается в другой цвет. Это меню используется для выполнения многих служебных действий - установки режимов, изменения параметров настройки и пр. Так как положение курсора обычно отвечает текущему режиму, это меню крайне удобно для получения информации о текущем режиме без его изменения. Число уровней меню выбора может быть велико, т. е. при выполнении действия по строке управление передается в следующее меню, "этажом ниже", и т.д., а затем в том же порядке обратно. Это не затрудняет работу пользователя, так как вход-выход на всех уровнях организован по нажатию одной клавиши, след прохода сохраняется, а перерисовка меню происходит быстро.  [c.104]

Иногда при выполнении команд, связанных с редактированием изображения (удаление, сдвиг, деформация объектов, редактирование текстов и т. д.) на экране возникают небольшие искажения (разрывы, лишние точки или линии), которые носят временный характер и не имеют отношения к реальному состоянию текущего документа. В подобных случаях нужно выполнить процедуру регенерации изображения на экране с помощью кнопки Обновить изображение на панели управления (рисунок 3.22). При этом система очищает окно документа и заново прорисовывает все объекты чертежа, устраняя искажения. Данную процедуру необходимо выполнять каждый раз после процедуры редактирования /2/.  [c.34]

После завершения работы над документом (чертежом) его необходимо сохранить на жестком диске и присвоить ему имя (имя файла) для того, чтобы иметь в дальнейшем возможность продолжить с ним работу. Для этого необходимо щелкнуть мышью на кнопке с изображением дискеты (Сохранить документ) на панели управления (верхний ряд пиктограмм на рис. 3.2). В появившемся на экране стандартном окне диалога для записи файлов выбирается папка, в которой будет храниться созданный чертеж, а самому чертежу (файлу) присваивается собственное имя.  [c.147]


Установить рукоятку рода работ на Т и щель на индекс 2 (боковое окно кожуха справа). Включить прибор в сеть (включение прибора контролируется загоранием сигнальной лампочки на щите управления). Включить тумблер лампа и произвести юстировку лампы с помощью рукоятки, связанной с ее цоколем. При юстировке лампы добиться такого положения, при котором в объективе коллиматора будет видно резкое изображение нити накала лампы. Наблюдение ведется через боковое (левое) окно кожуха.  [c.188]

Перечислим все режимы управления изображением в окне 3D Window (ЗО-окно). Для этого рассмотрим все соответствующие кнопки панели инструментов 3D Visualization (ЗО-визуализация), двигаясь по ней последовательно, слева направо  [c.326]

Используйте данное меню для управления изображением в текущем окне Ar hi AD.  [c.564]

Однако такой способ изменения видимости ребер грани связан с рядом серьезных неудобств. Во-первых, отнюдь не просто узнать, где какое ребро, т.е. сопоставить числовые данные в полях окна с графическим изображением. В диалоговом окне ребра просто пронумерованы — 1, 2, 3 и 4. Во-вторых, в то время как команда EDGE (РЕБРО) делает видимыми или невидимыми сразу оба смежных ребра соседних граней трехмерной поверхности, в диалоговом окне Properties нужно раздельно изменять обе соседние грани. Для управления видимостью ребер удобнее всего пользоваться командой EDGE.  [c.728]

Новая панель инструментов для управления видовыми эьфанами позволяет пользователям присваивать видовым экранам стандартные коэффициенты масш1абирования 1 1, 1 5, 1 100, а также дает возможность задавать произвольный масштаб. После задания масштаба для видового экрана можно заблокировать этот масштабный коэффициент, запрещая операции масштабирования изображения в данном экране. Кроме того, с использованием диалогового окна управления видовыми экранами можно задать раскладки видовых экранов стандартных прямоугольных проекций.  [c.36]

Когда нужное положение элемента будет достигнуто, отпустите кнопку мыши. Пиктограмма элемента размещается в Дереве построений на указанном месте и помечается красной "галочкой". Это означает, что изменения в порядке построения еще не переданы в модель, то есть между изображение модели в окне и ее описанием воз1П1кло несоответствие. Чтобы перестроить модель, нажмите кнопку Перестроят Панели управления или выберите аналогичную команду из меню Опера-  [c.238]

Забегая вперед, скажем, в левом нижнем углу трехмерного окна есть небольшая панель управления изображением. На ней есть значок Orbit (Орбита) [ ]. Нажмем его, курсор примет вид орбиты. Двигая им, можно поворачивать ЗО-изображение объекта. Существует несколько вариантов отключения этого режима  [c.208]

Способы управления изображением будут подробно описаны в разд. "Практикум" урока 12. Сейчас же для вращения объекта в окне 3D Window (з5-окно) вы уже знаете режим Orbit (Орбита). Дополнительно вам может понадобиться движение виртуальной камеры вперед-назад, для atoro используйте колесо  [c.271]

Быстродействие СТЗ в зависимости от ее назначения и выбора способа аппаратно-программной реализации обработки видеоинформации может находиться в пределах от 10" до 10 с. Так, в СТЗ с параллельным видеопроцессором оно равно нескольким миллисекундам, а в СТЗ, решающей одну из сложных технологических задач — разбор деталей из бункера, оно составляет 10 с. Для большинства технологических операций требуемое быстродействие находится в пределах от нескольких десятков до нескольких сотен миллисекунд, т. е. менее 1 с. Сокращение объема обрабатываемой информации может быть достигнуто следующими способами заменой значения яркости в некоторой точке изображения функцией яркости в пределах окна из п элементов, центр которого совпадает с этой точкой уменьшением до двух числа уровней квантования видеосигнала в системах, осуществляющих выделение объектов в поле зрения и определение их геометрических характеристик использованием режима слежения за выделенным объектом применением режима целенаправленного управления процессом ввода изображения в зависимости от текущих результатов обработки и анализа переходом от кодирования сигналов от всех элементов изображения к кодированию длин отрезков или длин серий построчной развертки изображений и т. п.  [c.84]


Смотреть страницы где упоминается термин Управление изображением в окне : [c.339]    [c.329]    [c.212]    [c.106]    [c.867]    [c.69]    [c.483]    [c.57]    [c.426]    [c.83]   
Смотреть главы в:

Автоматизация инженерно-графических работ  -> Управление изображением в окне



ПОИСК



В окне

Текущего окна управления изображением

Управление изображением

Урок 12. Управление изображением в ЗБ-окне



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте