Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Рисование окружностей

Проделав ряд упражнений по рисованию фигур, можно перейти к рисованию геометрических тел. Использование приемов рисования окружности, овала и шестигранника при зарисовке разных тел показано на рис. 222.  [c.122]

При рисовании окружности (фиг. 113, а) сначала проводят через намеченный центр горизонтальный и вертикальный диаметры, а через концы этих диаметров рисуют тонкими линиями окружность, которую после глазомерной проверки и исправления искривлений обводят более толстой окончательной линией.  [c.82]


При рисовании окружностей с натуры (на рисунке они изображаются чаще всего эллипсами) следует прежде всего определить на глаз направления большой и малой осей эллипса и соотношение их, потом наметить большую ось и перпендикулярно к ней малую с установленным соотношением rix и уже после этого строить эллипс.  [c.83]

В курсе черчения технический рисунок строится по правилам аксонометрических проекций (ГОСТ 2.317—69) с соблюдением некоторых условностей, освещенных в учебнике. Технические рисунки начинают выполнять с простейших плоских фигур и изображения их в аксонометрических проекциях. Рисование окружностей в аксонометрии на начальном этапе обучения следует рисовать не изолированными, а вписанными в квадрат, как показано в учебнике. Оси эллипсов и стороны параллелограммов позволяют учащимся быстрее привык-  [c.313]

Выход из режима рисования окружностей осуществляется щелчком правой кнопкой мыши или нажатием клавиши ES .  [c.470]

Как и в случае с рисованием дуг, имеется несколько различных методов рисования окружностей. Все методы используют текущие D-код и слой.  [c.652]

Давайте получим такой же вид, как в разд. 4.2.3, но только другим способом. I Создайте новый разрез из главного вида (имеющийся скрытый разрез для этих целей не подойдет). Теперь нажмите кнопку Эскиз и выберите команду рисования окружности. Нарисуйте окружность примерно так, как показано на рис. 4.11. Теперь перейдите в режим черчения, нажав кнопку  [c.125]

По завершению рисования окружность окрашена в зеленый что указывает на то, что она находится в режиме вьщеления.  [c.79]

Программное средство СМОГ, или система математического обеспечения графопостроителей, является универсальным, предоставляет средства описания информации в виде последовательности графических примитивов, хранения информации в специализированном архиве, а также средства вывода информации практически на любое графическое устройство координатного типа. Пользователь имеет следующие возможности задание области и системы координат рисование символов, текстов, отрезков, дуг окружностей и т, д. построение графиков, векторных полей, карт изолиний, аксонометрических проекций однозначных поверхностей.  [c.147]

Для приобретения достаточных навыков по выполнению технических рисунков, рекомендуется выполнить от руки на глаз следующие предварительные упражнения проведение горизонтальных, вертикальных и наклонных прямых, деление отрезков прямых на равные части, построение углов и их деление на равные части, рисование плоских фигур, очерченных прямыми линиями без сопряжений и с сопряжениями их дугами окружностей. Во всех этих упражнениях надо максимально сохранять заранее намеченные пропорции в размерах самих построений.  [c.233]


При рисовании детали, сочетающей тела вращения (цилиндр, конус и др.), расположенные на одной оси (рис. 180, а), целесообразно ось детали совместить с одной из аксонометрических осей. Наметив на ней положение центров окружностей — оснований тел, следует нарисовать эти основания (рис. 180, б). Затем необходимо нарисовать тела, изобразить и заштриховать сечения, обвести изображение четкими линиями и показать светотени (рис. 180, в).  [c.172]

Какие способы приближенных построений применяют при рисовании правильных треугольника, пятиугольника, шестиугольника и окружности  [c.172]

Для приобретения навыков в техническом рисовании рекомендуется начинать с изображения прямых линий, углов и деления их на равные части. Затем можно перейти к рисованию плоских фигур многоугольников, окружностей и эллипсов после этого следует приступить к рисованию геометрических тел и, наконец, освоить рисование производственных деталей.  [c.78]

Кроме рисования углов с натуры, их также можно изобразить при помощи прямого угла (фиг. ПО). Для этого рисуют прямой угол и произвольным радиусом дугу окружности. Потом делят эту дугу на три равные части (фиг. ПО, а и б) и полученную точку на дуге (первую или вторую) соединяют прямой с вершиной прямого угла. Получаются соответственно углы в 30 или 60°.  [c.80]

Начинать обучаться техническому рисованию следует с развития навыков работы от руки проведения прямых и кривых линий, деления отрезков и углов на равные части, построения углов в 90, 60, 45 и 30°, изображения окружности, эллипсов и выполнения других геометрических построений, встречающихся в техническом рисунке.  [c.197]

Контрольные вопросы. 1. Что понимают под техническим рисованием 2. Для чего предназначен технический рисунок 3. Что называется техническим рисунком 4. Какие приемы применяют для деления отрезка пря йой и углов на равные части 5. Как выполняют рисунок окружности 6, В какой последовательности выполняют технические рисунки многогранников параллелепипеда, призмы, пирамиды 7. В какой последовательности выполняют технические рисунки тел вращения цилиндра, конуса, шара, тора 8. Что называется светотенью 9. Перечислите элементы светотени 10. Перечислите способы нанесения оттенений на технические рисунки. 11. Объясните особенность рисования детали с натуры и по чертежу.  [c.212]

Как вы догадываетесь, дугу можно изобразить и задав две крайние точки дуги, и определив центр окружности, частью которой эта дуга является. Практически вариант тех же трех точек — не правда ли Перед вами замечательный инструмент рисования дуг на все случаи жизни,  [c.110]

Понятие длины расплывчато, но вы можете быть уверены твердо, что под длиной здесь понимается длина хорды. Направление угла, по которому вычерчивается в программе дуга, берется против часовой стрелки и меньше 180° от условной рисуемой нами хорды (в результате рисования хорда делается невидимой, оставляя в графическом поле только саму дугу), чтобы не превратить эту самую хорду в постоянно действующий диаметр, лишь частный случай хорды. Это условие позволяет рисовать дуги как менее 180°, так и почти замкнутые окружности, ибо вы всегда сможете задать направление угла, противоположное принятому по умолчанию, то есть вписать, к примеру, в командную строку отрицательное значение длины хорды. Есть вариант — перетащить курсор наружу от дуги... Но это не значит, что дуга станет рисоваться длиной больше половины окружности, ибо вами уже задан центр. Соответственно сказанному, я не знаю иного способа нарисовать дугу длиннее половины окружности, кроме задания в командной строке отрицательной длины хорды.  [c.110]

Особенность этого способа изображения дуги — в том, что рисование идет строго против часовой стрелки и последовательно первая точка, вторая точка — и радиус (фактически третья точка, центр). Но изменить крутизну дуги мы можем лишь в некоторых пределах внутри той окружности, которая условно расположена выше первых двух точек. Даже последующее движение радиуса (конечной его точки) по часовой стрелке не отменяет нарисованной дуги, лишь слегка ее редактируя, И все потому, что радиус механически становится как бы касательной к дуге, но не в начальной, а в конечной ее точке, А при приближении длины дуги к половине длины окружности просто отменяет начальную и конечную точку, будто вы ничего не рисовали. Поэтому здесь важно, как говорится, не переборщить,  [c.111]


Рисование круга осуществляется разными способами (рис. 5). Для краткости введем для обозначения ключи 2Т — окружность по 2-м точкам и диаметру  [c.319]

Объектная привязка — наиболее быстрый способ точного указания точки на объекте без необходимости знания ее координат, а также для построения вспомогательных линий. Например, с помощью объектной привязки можно построить отрезок от центра окружности, от середины сегмента полилинии, от реального или мнимого пересечения объектов. Точность объектной привязки намного выше точности рисования точек на бумаге. Включить объектную привязку можно при помощи диалогового окна Параметры привязки и закладки Объектная привязка . Для удобства, кнопки о командами объектных привязок сведены в плавающую панель Объектная привязка (рис. 11).  [c.326]

Дугу можно рисовать как часть полилинии или отдельно. Доступно несколько различных методов рисования окружностей. Дуга, нарисованная за пределами рабочей области среды проектирования, будет игнорироваться AMtasti 2000 Designers Edition и после следующего обновления экрана исчезнет.  [c.371]

Рассмотрим рисование окружностей. Как и в случае с рисованием дуг, для рисиования окружностей доступно несколько различных методов. Все методы используют текугцие D-код и слой.  [c.372]

Для этого сделайте действующим слой ТОР MASK (а затем ВОТ MASK) и в местах крепехшых отверстий нарисуйте пятачки с размерами окна в защитной маске, которые в данном случае могут быть на 0,5—1,0 мм больше соответствующих размеров шайб (головки винта). Пятачок должен быть сплошным, и, чтобы нарисовать его, можно воспользоваться приемом рисования окружности диамет-  [c.362]

Более основа1ельно необходимо изучить рисование овалов в изометрии. Если овал изображает окружность, рас1Юложенную в горизонтальной плоскости (рис. 223, а), то его рисуют с использованием соотношения размеров длин осей. Длина большой оси примерно равна пяти отрезкам а, длина малой -трем отрезкам и.  [c.122]

При рисовании ряда правильных плоских фигур — многоугольников и окружностей — используют приближенные способы их построения. Правильный треугольник приближенно строится способом построения угла в 60°, т. е. с использованием отношения 5 3 его высоты к половине стороны (рис. 169, а). Это отношение служит основой и для рисования треугальника. На рисунке среднюю точку основания совмещают с началом координат О,  [c.163]

Фиг. из. Рисование плоских фигур а — окружности, б — эллипса о отношением осей 5 3. в — эллипса, вписаниого в ромб  [c.82]

Рисование цилиндра. Чтобы правильно рисовать цилиндр в разлиЧ ных положениях, надо научиться изображать окружность в перспективй 277 На рис. 277 показана модель, состоящая из квадратной пластины с круглым вырезом и вращающегося в нем прозрачного круга.  [c.220]

Для создания контура печатной платы непосредственно в редакторе печатных плат можно использовать две команды Pla e Line (Разместить Линия) для рисования линий и Pla e Ar (Разместить Дуга) для рисования дуг и окружностей. Каких-либо особенностей по сравнению со схемным редактором в использовании этих команд нет.  [c.209]


Смотреть страницы где упоминается термин Рисование окружностей : [c.32]    [c.56]    [c.221]    [c.223]    [c.83]    [c.47]    [c.267]    [c.207]    [c.11]    [c.215]    [c.325]    [c.329]    [c.179]    [c.27]    [c.148]    [c.566]    [c.194]    [c.111]    [c.307]    [c.37]    [c.80]   
Смотреть главы в:

PCAD 2002 и SPECCTRA Разработка печатных плат  -> Рисование окружностей



ПОИСК



Окружность

Рисование

Шаг окружной



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте