Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Слои Автокада

Что такое слой Автокада Как создать новый слой  [c.377]

Примитивы Автокада обладают рядом свойств (принадлежность слою, цвет, тип линии и т. п.). Некоторые из этих свойств (например, цвет) присущи всем примитивам в отличие от специфических, характерных только для конкретного примитива или фуппы, объединенной общим признаком (например, изменение линий по ширине возможно только для двумерной полилинии и ее производных). Графический редактор Автокада предоставляет пользователю следующий набор гео.метрических примитивов  [c.23]


Точка - самый простой объект, характеризующийся тремя координатами. Точка, как и все примитивы Автокада, имеет общие свойства примитивов - принадлежность слою, цвет, высоту. На экране точка может отображаться не только светлым или темным пятном, но и  [c.109]

В каждом чертеже Автокада кроме графических примитивов содержится несколько таблиц, используемых для записи определений блоков, слоев, типов линий, стилей текста и т. п. Записи в этих таблицах называются поименованными объектами, а в случае внешних ссылок - зависимыми от ссылки символами.  [c.281]

Для первых пяти кодов в Автокаде разрешается использовать глобальные символы. Например, можно создать набор, состоящий из всех отрезков, находящихся на слое ЭТАЖ зеленого цвета  [c.86]

Данный модуль предназначен для ввода, редактирования и управления базой данных точек проекта, а также общего оформления чертежа. В него включены различные инструменты, расширяющие возможности Автокада для работы с базой данных, слоями, системами координат и масштабами изображения, библиотеками условных знаков и форм, текстовыми блоками. Он позволяет показывать на чертеже различные атрибуты точек и линий, привязывать к ним соответствующие условные знаки.  [c.642]

Графические объекты Автокада состоят из ряда простых элементов, так называемых графических примитивов, которые обладают определенными свойствами принадлежность слою, тип линии, цвет и т. п.  [c.340]

Уникатьную возможность дает Автокад, распределяя выбранные объекты чертежа по разлтным слоя.м. Работая за ку льманом, конструктор имеет дело с одним листом бумаги и располагает изображения объектов  [c.30]

При создании слоя вы должны присвоить ему имя, по которому будете отличать его от друтих. И.мена существующих в рисунке слоев хранятся в специальном списке. Количестю слоев не ограничивается. Подобно системе координат в любом чертеже Автокада всегда существует по крайней мере один слой с именем 0. Этот слой отличается от создаваемых вами слоев некоторыми свойствами, которые будут рассмотрены позже.  [c.31]

Понятие слоя, незнакомое ранее конструкторам и проектировщикам, является достаточно привьиным в компьютерной графике. Слои можно уподобить прозрачным калькам, из которых состоит чертеж. На разных листах кальки расположены объекты, которые объединены по какому-то одно о признак), например на одном листе - осевые линии, на другом -вспомогательные построения, на третьем - обводка. Как будто наложенные др т на др>та кадьки (слои) совмещены в трехмерном пространстве Автокада, т. е. во всех слоях действительна единая систе.ма координат и все связанные с ней параметры (например, лимиты).  [c.98]

Теперь постарайтесь представгаъ себе слои как трехмерные пространства с единой пространственной системой координат. В Автокаде каждый при.митив обязательно принадлежит к какому-либо слою.  [c.98]


По мере создания чертежа вы можете вводить новые слои (их число Автокадом не офаничивается), удалять (кроме нулевого слоя, свойства которого рассматриваются ниже), переименовывать и менять их состояния и свойства. В каждый момент времени новые объекты создаются на одно.м слое, который называется тек> щи.м.  [c.98]

В стандартной поставке Автокада есть также профамма на Автолиспе (dellayer.lsp), которая реализует функцию удаления всех объектов, находящихся на указываемом слое.  [c.100]

При создании нового слоя ему автоматически присваивается 7-й цвет (белый) и ONTINUOUS (непрерывный) тип линии. Слой создается включенным и автоматически становится тек> щим слоем чертежа. Если слой с таким именем сушествоват, то он делается текущим и включается. Если слой с указанным именем существовал, но бьи заморожен, то при попытке сделать его текущим Автокад выдаст пред> преждающее сообщение, поскольку замороженный слой не может быть текущим.  [c.101]

Для переопределения цвета и типа линии существующего слоя используется клавиша Цвет в диалоговом окне, которая предоставит вам возможность легко выбрать любой цвет из диалогового окна Выбор цвета. Если вы в лад> с клавиатурой, то для изменения цвета или типа линии слоя наберите соответственные опции (воспользуйтесь возможностью набора только вьщеленных букв). При вызове этих опций Автокад запрашивает название или цифровой код цвета и аналогично имя типа лш1ии, а затем имя слоя. Имя слоя можно > казывать с применением симватов поиска DOS. Значением по умолчанию в этих опциях является имя текущего слоя.  [c.102]

Разница между отключением и замораживанием слоев зависит от принципиальной разницы межд> выполнением Автокадом команд ОСВЕЖИ (redraw) и РЕГЕН (regen). Попробуем в этом разобраться.  [c.103]

Если слой отклк ен, то изображение с вирт> ального экрана не переносится на монитор - объекты, принадлежащие отключенному слою, становятся невидимыми. Однако такие объекты все равно регенерируются, и работа с изображением из-за этого замедляется. Замораживание слоя накладывает запрет на регенерацию объектов, которые принадлежат такому слою, в результате чего Автокад работает быстрее (это становится особенно ощутимым в работе с насыщенными чертежами).  [c.104]

Часто во время создания фафических объектов, и особенно в процессе редактирования, пояатяется потребность илсеть ряд объектов с таким свойством, при котором эти объекты невозможно было бы легко изменить, например стереть. Так, в строительных чертежах имеются разбивочные оси, которые доолжны присутствовать на чертеже постоянно и независи.мо от редакторских команд. Для таких случаев в Автокаде предусмотрена возможность блокирования слоев, которым принадлежат упомянутые объекты. В диалоговом окне или с помощью вызова опции Блок заблокируйте выбранные слои, например  [c.104]

Объекты на таких слоях остаются видихмыми на экране, но недосту пными для всех команд, в которых имеется указание Выберите объекты. Теперь, если вы будете что-либо стирать, то не бойтесь захватить осевые линии секущей рамкой - Автокад не выберет для стирания осевые линии и в командной строке сообщит о количестве проигнорированных объектов  [c.104]

В любом чертеже Автокада всегда сушествует по крайней мере один слой с именем 0. Этот слой имеет специальные свойства. Он автоматически формируется при создании рисунка, и ему всегда присваивается 7-й цвет (белый) и ONTINUOUS (непрерывный) тип линии.  [c.107]

Кроме того, если в насыщенном чертеже вы не определите сами примитивы, претендующие на формирование контуров, то Автокад, по умолчанию, будет использовать все примитивы, видимые на видовом экране. Это может привести к большим вьиислениям и, как результат, замед-тению обработки чертежа. В таких ситуациях рекомендуем любые средства, уменьшающие колтество объектов от конкретного выбора только претендентов до замораживания слоев с объектами, не участвующими в определении контура.  [c.139]

При любом режиме выбора объемов могут был. выбраны только видимые на Э1фане примитивы, за исключением тех, которые принадлежат заблокированному слою. Исключение состашшет режим Несколько (Multiple), в котором можно указать несколько объектов, а рисунок просматривается Автокадом по завершении режима.  [c.188]

Вы видите, что кроме трех координат точки имеются клавиши для изменения общих свойств, таких, как цвет, принадлежность слою, высота выдавливания. После активизации, например, ишвиши Слой откроется новое диалоговое окно со списком всех слоев, чтобы вам не помнить их имена, и вы можете активизировать строку того слоя, в который вы хотели бы перенести выбранную точку. В средней части имеются окна с числовыми значениями координат точки, которые вы можете изменить, предварительно активизируя необходимое окно (для этого подведите стрелку острием к какой-либо цифре и щелкните левой клавишей мьшги, перед выбранной цифрой должен появиться текстовый мигающий курсор). Если вы нажмете на фафическую кнопку Указание точки, то Автокад временно переключит вас в фафическую зону и после указания нового положения точки вернется в диалоговое окно. После изменения нужных пара.метров завершите сеанс редактирования в диалоговом окне с помощью фафической кнопки Да. Если вы закроете окно с помощью кнопки Отмена, то никаких изменений не произойдет и все ваши новые настройки будут проигнорированы.  [c.206]


Если сопрягаемые отрезки находятся на одном слое, то д>та сопряжения помещается на этот же слой, в противном случае она помещается на текущий слой. Анатогичное правило действует на цвет и тип линии дуги сопряжения. Посмотрите, каким образом Автокад сопрягает отрезки с различной высотой выдавливания (справа - ради> с сопряжения бьп устаноштен в 0.  [c.229]

Слои в Автокаде можно представить как лежащие одна на другой прозрачные пленки с различными элементами чертежа. Они могу отображаться по отдельности или в комбинации. Каждому слою можно назначить определенный цвет и тип линии. В начале работы Автокад создает слой с именем О, который нельзя удалить. Этому слою по умолчанию назначается цвет 7 (белый/черный) и тип линии ONTINUOS (сплощная).  [c.361]


Смотреть страницы где упоминается термин Слои Автокада : [c.114]    [c.361]    [c.384]    [c.5]    [c.7]    [c.31]    [c.86]    [c.86]    [c.89]    [c.91]    [c.141]    [c.213]    [c.266]    [c.280]    [c.281]    [c.285]    [c.36]    [c.90]    [c.195]    [c.203]    [c.637]    [c.640]   
Смотреть главы в:

Инженерная графика Издание 3  -> Слои Автокада


Инженерная графика Издание 3 (2006) -- [ c.361 ]



ПОИСК





© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте