Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Свойства экранной системы координат

СВОЙСТВА ЭКРАННОЙ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ  [c.275]

Свойства экранной системы координат существенно отличаются от свойств системы координат наблюдателя. Точка зрения, имеющая координату Z = О в системе координат наблюдателя, не определена в экранной системе координат, на может подразумеваться бесконечно удаленной в направлении —Zg. Поэтому лучи , выходящие из глаза, параллельны оси Zg Пирамида видимости превращается в параллелепипед видимости.  [c.275]


Проведение приведенных вычислений облегчается благодаря свойствам экранной системы координат. Вычисление точки пересечения проектирующего луча из точки зрения с поверхностью выполняется просто, поскольку все проектирующие лучи параллельны оси Zs Соответствующие вычисления в системе координат наблюдателя сложнее, так как там проектирующие лучи выходят из точки зрения под различными углами.  [c.277]

Преобразование (13.3) не является единственным преобразованием, обладающим указанным свойством [см. упражнение (13.6)].. Для удаления невидимых линий пригодно любое такое преобразование трехмерной системы координат наблюдателя в трехмерную-экранную систему координат, в котором преобразованные координаты X я Y представляют перспективную проекцию в системе координат наблюдателя, а преобразование координаты Z таково, чт прямые в системе координат наблюдателя остаются прямыми в экранной системе координат.  [c.278]

Одно из важнейших свойств преобразования координат на экране (13.3) заключается в том, что прямые линии в системе координат наблюдателя остаются прямыми и в системе координат на экране.-Отсутствие такого свойства сделало бы экранную систему координат совершенно бесполезной, так как в алгоритмах удаления невидимых линий необходимо вычислить глубину (величины Zs) многих промежуточных точек отдельных прямых и плоскостей. Поскольку прямые преобразуются в прямые, глубину промежуточной точки можно-определить из уравнения прямой или уравнения плоскости.  [c.278]

В части 2 изложены общие сведения об Auto AD 2000. Здесь рассмотрены способы ввода двухмерных и трехмерных координат, способы задания пользовательской системы координат. Дается информация о свойствах примитивов, работе со слоями, управлении видимостью и блокировкой слоев, использовании цвета, типов и веса линий, приведены материалы по управлению экраном.  [c.136]

Координатные системы сильно различаются в разных дисплеях. Только одно свойство их сближает — все они используют декартову систему координат программист определяет положение точки заданием координат X я у. Конечно, существует различие в точности дисплея, определяемой числом адресуемых точек по каждой оси. В некоторых дисплеях это число мало и не превышает 256, в других достигает 4096. Адресуемые точки образуют растровую сетку в системе экранных координат. Расстояние между двумя соседними точками (элемент растровой сетки) является мерой точности дисплея. Ограничивающим фактором увеличения числа элементов растровой сетки является разрешаюи ая способность ЭЛТ, т. е. расстояние, на котором две соседние точки различаются как отдельные. Никакой иной фактор не может повысить точность, поскольку наблюдатель  [c.42]



Смотреть страницы где упоминается термин Свойства экранной системы координат : [c.595]   
Смотреть главы в:

Основы интерактивной машинной графики  -> Свойства экранной системы координат



ПОИСК



Координаты системы

Свойства системы

Система координат экрана

Система экранов

Экран



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте