Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Менеджеры команд

Этот менеджер команд (рис. предназначен для перехода в среду двумерных или трехмерных построений. Кроме того, он используется и для нанесения размеров на созданные элементы.  [c.28]

Инструменты, собранные в этом менеджере команд (рис. В.7), позволяют добавлять и удалять геометрические связи между элементами эскиза.  [c.28]

Этот менеджер команд (рис. содержит инструменты для создания линий различных типов линия проекции, линия разъема литейной формы, составная линия, построенная по узловым точкам кривая произвольной формы, спираль и другие.  [c.30]


Этот менеджер команд (рис. В. 13) предназначен для конструирования литейных форм. С его помощью можно удалить внутренние полости литейной формы.  [c.31]

Инструменты этого менеджера команд (рис. В4) предназначены для масштабирования, прокрутки и выбора ориентации модели. С их помощью можно также изменить способ закрашивания твердотельной модели.  [c.31]

Этот менеджер команд (рис. В5) позволяет получить основные виды модели.  [c.31]

Рис. Менеджер команд Рис. 16. Менеджер команд Рис. Менеджер команд Рис. 16. Менеджер команд
Рис. В.17. Менеджер команд Рис. 18. Менеджер команд Рис. В.17. Менеджер команд Рис. 18. Менеджер команд
Любой инструмент пакета SolidWorks может быть вызван одним из трех способов с помощью менеджера команд, строки меню или контекстного меню. О строке меню и контекстном меню речь пойдет чуть позже. Большинство пользователей предпочитают вызывать инструменты через менеджеры команд. В каждом режиме конструирования доступны определенные менеджеры команд. Рассмотрим их подробнее.  [c.28]

Это один из основных менеджеров команд режима Part (Деталь). После того как вы построите эскиз, вам необходимо будет с помощью инструментов моделирования проеобразовать его в элемент. Менеджер команд Features (Элементы) со-  [c.28]

Этот менеджер команд обеспечивает конструктора средствами для создания деталей из листового металла. Как уже отмечалось, в режиме Part (Деталь) возможно создание таких изделий. Все необходимые для этого инструменты находятся в менеджере команд Sheet Metal (Листовой металл) (рис. В. 10).  [c.30]

Этот менеджер команд (рис. К) позволяет применять к компонентам сборки различные типы сопряжения. Под сопряжением понимается ряд требований, к компонентам для ограничения числа степеней свободы. Кроме того, с помогцью этого менеджера команд вы можете перемегцать или поворачивать отдельные узлы сборки, а также временно убирать или отображать их на экране, изменять состояние гашения и редактировать узлы сборки.  [c.32]


Этот менеджер команд (рис. И) используется для автоматического переноса элементов обозначений, созданных ранее в режиме Part (Деталь), на чертежи, а также для добавления специальных обозначений (различных выносок, допусков, символов чистоты обработки поверхности и т. д.).  [c.33]

Когда вы создаете новый документ детали, по умолчанию вы оказываетесь в среде моделирования деталей. Однако, как уже отмечалось, процесс проектирования начинается с построения эскиза основания модели в эскизной среде. Перейти в эскизную среду можно, щелкнув на кнопке Sket h (Эскиз) панели инструментов Standard (Стандартная) или воспользовавшись инструментом Sket h (Эскиз) в главном менеджере команд (рис. 1.7).  [c.47]


Смотреть страницы где упоминается термин Менеджеры команд : [c.28]    [c.28]    [c.28]    [c.28]    [c.28]    [c.28]    [c.29]    [c.29]    [c.29]    [c.29]    [c.29]    [c.30]    [c.30]    [c.30]    [c.30]    [c.30]    [c.30]    [c.31]    [c.31]    [c.31]    [c.31]    [c.31]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.32]    [c.33]    [c.33]    [c.47]   
Смотреть главы в:

Эффективная работа SolidWorks 2004  -> Менеджеры команд



ПОИСК



Команда

Команда По командам

Менеджер



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте