Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Урок 9. Объекты

В этом уроке рассматриваются способы построения и редактирования объектов, а также настройка их параметров.  [c.245]

В теоретической части урока довольно подробно описано окно настройки параметров библиотечных элементов. К тому же, каждый из элементов имеет свои индивидуальные настройки, поэтому мы не будем подробно рассматривать их все. Мы перечислим использованные объекты, зададим их основные параметры, план расстановки и в конце посмотрим на результат в трехмерном окне.  [c.253]


Способ расстановки объектов на плане аналогичен расстановке лестниц (см. урок б разд. "Практикум"). Считаем необходимым, чтобы вы сами расставили мебель без нашего прямого участия. Однако дадим несколько, на наш взгляд, важных советов.  [c.254]

Способы построения и редактирование источников света полностью идентичны способам построения объектов, рассмотренных в уроке 9.  [c.266]

Ar hi AD предоставляет в наше распоряжение четыре типа источников искусственного освещения. Основное естественное освещение задается источником Sun (Солнце), настройки которого мы рассмотрим чуть позже, и разд. "Практикум" урока 12. Сейчас наша задача изучить три дополнительных источника искусственного освещения. Как было уже сказано ранее, источники искусственного освещения являются библиотечными элементами и их можно вставлять в проект как объекты. В целом, они подчиняются всем правилам настройки и размещения объектов.  [c.266]

Способы управления изображением будут подробно описаны в разд. "Практикум" урока 12. Сейчас же для вращения объекта в окне 3D Window (з5-окно) вы уже знаете режим Orbit (Орбита). Дополнительно вам может понадобиться движение виртуальной камеры вперед-назад, для atoro используйте колесо  [c.271]

Руководство состоит из отдельных уроков, содержащих теоретические и практические сведения по созданию элементов модели с помощью программы для архитектурно-строительного проектирования Ar hi AD 10. На примере построения коттеджа рассматриваются команды создания элементов модели виртуального здания, методы редактирования элементов и вывода готового проекта на печать. Подробно даны способы визуализации модели, что позволяет рассматривать объекты снаружи и изнутри, а также с неподвижных точек и в движении. Каждый из уроков содержит множество иллюстраций, что облегчает понимание как интерфейса программы, так и работы в ней.  [c.504]


Смотреть страницы где упоминается термин Урок 9. Объекты : [c.78]    [c.113]    [c.6]    [c.39]    [c.247]    [c.249]    [c.257]   
Смотреть главы в:

ArchiCAD10 на примерах  -> Урок 9. Объекты



ПОИСК



Урок



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте