Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Простое редактирование объектов

Простое редактирование объектов  [c.201]

Простое редактирование объектов заключается в изменении конфигурации объекта путем перетаскивания его характерной точки. Для этого  [c.337]

Система предоставляет конструктору возможность объединять графические объекты в единый блок, который хранится под определенным именем и при необходимости вставляется в любой чертеж, что избавляет конструктора от вычерчивания одних и тех же часто повторяющихся элементов чертежа. Проектировщик также может создавать изображения отдельных элементов чертежа или отдельных деталей сборки на различных слоях. Это позволяет контролировать совместимость деталей при компоновке. Включая или выключая слои, можно вводить или выводить детали из общей компоновки, создавая тем самым удобство в подборе различных вариантов конструкции изделия. Слои полезно использовать даже в простых чертежах, размещая на каждом отдельном слое заготовку чертежа, обводку, размеры, надписи, осевые линии для последующей возможности быстрого выбора группы объектов и их редактирования.  [c.22]


Совет В режим редактирования координат можно войти просто двойным щелчком мыши на объекте.  [c.429]

Одно из преимуществ трехмерного моделирования связано с возможностями редактирования ЗВ-моделей. Дерево построений, являющееся неотъемлемой частью каждой детали, не просто содержит всю последовательность элементов, составляю-щих деталь. Пользователь имеет возможность в любой момент изменить любые элементы - эскизы, операции, объекты вспомогательной геометрии. После задания новых значений параметров деталь перестраивается в соответствии с внесенными изменениями. При этом сохраняются все существующие в ней связи.  [c.162]

Но такие сложные объекты съедают немалую долю ресурсов компьютера. Не только для создания или редактирования, но даже для простого их отображения на экране от компьютера требуется уйма интеллектуальных усилий. Потому что состоят они из сотен и тысяч узелков. Например, показанный на нашей картинке справа ледяной узор имеет 2,5 тысячи узлов, а волосатое кольцо слева даже 5 с лишним тысяч.  [c.227]

Фактически любой из атрибутов компонентов может быть задействован в той или иной ситуации для глобального редактирования. Самым простым примером является изменение размера всех контактных площадок, связанных с указанным компонентом. Другой пример - изменение ширины проводников определенной цепи. При глобальном редактировании могут быть использованы любые атрибуты объектов, возможные применения метода ограничены только воображением разработчика.  [c.449]

Задачи ввода, отображения, редактирования, документирования небольших объемов текстовой и графической информации, а также проектные задачи, не требующие больших затрат машинного времени, целесообразно решать с помощью микро- и мини-ЭВМ, с комплексом недорогих ПУ, включающим в себя НГМД, дисплей, устройства документирования информации. При усложнении решаемых задач (обеспечение работы группы инженеров, проектирование простых технических объектов, отображение и документирование больших объемов информации) следует использовать мини- и супермини-ЭВМ, а также ЭВМ средней производительности. Проектирование сложных технических объектов, работа больших интегрированных САПР невозможны без применения ЭВМ высокой производительности, включая многомашинные и многопроцессорные ВС и даже суперЭВМ, оснащенные комплексом ПУ.  [c.63]

При создании любого чертежа требуется выполнять его редактирование как в процессе вычерчивания, так и при внесении изменений. Для редактирования объекты необходимо выбрать. Простейшая команда редактирования — ERASE. Две другие часто используемые команды — OPY и MOVE. Для поворота объекта определяют базовую точку и угол поворота. Для масштабирования объектов определяют базовую точку и масштабный коэффициент.  [c.233]


Для того, чтобы начать редактирование объекта, можно выполнить на нем двойной щелчок. Что же именно произойдет после двойного щелчка, зависит от типа объекта. В большинстве случаев после двойного щелчка на объекте просто открывается окно Properties (Свойства), в котором можно изменять значения свойств объекта. Например, двойного щелчка на полилинии еще недостаточно, чтобы запустить команду PEDIT (ПОЛРЕД).  [c.267]

Приведем несколько примеров. Мы не будем подробно разбирать действия диалоговьос окон, так как это несложно освоить самостоятельно, мы просто предлагаем вам ознакомиться с одним из эффективных средств редактирования объектов в Автокаде.  [c.205]

В последующих главах вы убедитесь в том, какие богатые возможности существуют для изменения (редактирования) даже такого простого объекта, как отрезок (отрезок можно удлинять, укорачивать, обрьгоать, размыкать, сопрягать, поворачивать, можно строить перпендикулярные и параллельные отрезки и пр.).  [c.115]

В режиме Растяни объекты растягиваются по-разному. Если указать средние ручки отрезков или ручку текстовой строки, то объекты будут просто перемещаться. Для полилинии режим Растяни позволяет изменять положение каждой вершины под непосредсвенным наблюдением за процессом изменения. На левом кадре представлена выбранная для редактирования с помошью ручек полилиния, на среднем - процесс изменения положения вершины с помощью акгавной ( горячей ) ручки, на правом - зафиксированное новое положение вершины (р чка потеряла сюю активность так как Авгокад предполагает, что вы можете перейти к редактированию другой вершины, неактивные ручки пока не отключились).  [c.242]

Последняя кнопка панели Редактирование соответствует команде Расчленить (Explode) . Ее применяют для расчленения на простые объекты полилинии, вхождения блоков, размеры и другие сложные объекты.  [c.338]

Все текстовые строки (например, обозначения и описания компонентов или просто надписи) имеют одинаковый набор параметров, поэтому их редактирование и перемещение вьшолняется одним и тем же способом. Текстовые строки, не связанные с какими-либо объектами, могут быть размещены на любом из слоев. Текстовые строки, связанные с компонентами, при размещении на плате автоматически помещаются в верхний или нижний слой шелкографии (Overlay), но затем могут быть перемещены на любой другой слой платы.  [c.470]


Смотреть страницы где упоминается термин Простое редактирование объектов : [c.568]    [c.418]    [c.44]    [c.204]    [c.231]    [c.376]    [c.38]    [c.119]    [c.45]    [c.116]    [c.635]    [c.453]    [c.322]    [c.31]   
Смотреть главы в:

Автоматизация инженерно-графических работ  -> Простое редактирование объектов

Компас-3D V8 Наиболее полное руководство  -> Простое редактирование объектов



ПОИСК



Объект простой

Редактирование

Редактирование объектов



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте