Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Световое перо и другие устройства ввода

СВЕТОВОЕ ПЕРО И ДРУГИЕ УСТРОЙСТВА ВВОДА  [c.43]

В других устройствах оператор использует для ввода обозначений тот же обводной штифт или световое перо. При этом распознавание алфавитно-цифровых знаков и обозначений и формирование соответствующих им кодов производит уже ЭЦВМ по специальным подпрограммам.  [c.81]

Все описанные выше методы касались использования устройств графического ввода для добавления информации к базе данных. Устройства графического ввода имеют другое, не менее важное использование в применениях, где пользователь желает взаимодействовать с суи ествующей базой данных путем указывания элементов на экране. Это можно осуществить с помощью устройств типа светового пера, которые вызывают прерывание ЭВМ при попадании в поле зрения элемента выводимого изображения, а также других устройств, которые сообщают ЭВМ только координаты вводимых данных.  [c.230]


Большинство других устройств графического ввода требует специального программного обеспечения для определения указываемого элемента тогда их можно применять с дисплеем любого типа. Это же программное обеспечение, конечно, может быть использовано и при слежении за перемещением светового пера.  [c.231]

Программное обеспечение для устройств без прерывания лишь немногие устройства ввода, кроме светового пера, обладают средствами, позволяющими четко сообщить ЭВМ о попытке пользователя указать на какой-либо элемент изображения. Иногда специально предусматривают такие средства например, для указывания может быть зарезервирована одна из кнопок мыши . Однако в общем случае кнопка используется для других целей, как, впрочем, и выключатель на указке планшета. Поэтому во многих случаях невозможно отличить сигнал, генерируемый при операции указывания, от сигнала при вводе координатной информации. Работа по их различению производится либо программой-диспетчером, либо прикладной программой.  [c.231]

Ввод и вывод графической информации может осуществляться также и на устройствах с электронно-лучевым экраном (так называемые дисплеи). Электронно-лучевые устройства отличаются значительно большим быстродействием и оперативностью. С помощью специального светового пера или других устройств они позволяют вводить графическую информацию с экрана в память ЭВМ, стирать отдельные части изображения, перемещать и деформировать их в режиме диалога проектировщик-ЭВМ , а также управлять работой программ. Однако  [c.123]

Исторически терминалы на основе запоминающей трубки всегда были самыми дешевыми и обладали способностью представлять большие объемы данных, как графических, так и текстовых. Благодаря этим свойствам ко времени написания данной книги число терминалов на основе запоминающей трубки превышает, пожалуй, число графических дисплеев всех прочих типов, используемых в промышленности. Запоминающие ЭЛТ обладают принципиальным недостатком-они не позволяют селективно стирать изображения. Вследствие этого, если пользователь захочет каким-то образом изменить рисунок, желаемое изменение можно будет представить на экране только после перезаписи всего изображения. К числу других недостатков относится отсутствие возможности работать с цветным изображением, со световым пером в качестве устройства ввода данных (световое перо мы будем рассматривать в разд. 5.4) и строить динамические изображения.  [c.101]

Используя В качестве средств ввода световое перо, клавиатуру и другие устройства, а для вывода информации — дисплей, пользователь получает возможность общаться с ЭВМ. При этом он может обращаться к заранее подготовленным программам, вызывать формирование или модификацию элементов изображения на экране дисплея. Пользуясь световым пером и клавиатурой, он способен также управлять вызовом подпрограмм с тем, чтобы направлять работу ЭВМ по оптимальному пути.  [c.10]


Ввод и вывод графической информации можно осуществить через графический дисплей — устройство с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) и клавиатурой (см. 2.3). Информация, вводимая в ЭВМ или выводимая из нее, отражается на экране дисплея. Ее можно изменять. Графическое изображение, например, с помощью светового пера или указки можно перемещать на экране, поворачивать на любой угол, мультиплицировать, масштабировать и т.п. Любое изменение при этом фиксируется в ЭВМ, и откорректированное изображение может быть получено на устройстве вывода (например, графопостроителе) в виде твердой копии на бумаге, кальке и другом материале (чертежа, рисунка и др.). Такой режим работы считается активным, и его называют интерактивным. Кодирование графической информации выполняют также с использованием программирования (пассивный метод). Для этого создаются специальные входные графические языки, графические пакеты и системы. Для составления программы предварительно выполняют чертеж, эскиз или рисунок, содержащий изображение (рис. 2.1, а) с переменными размерами, заданными параметрами. Программа позволяет вводить в дальнейшем значения параметров и получать варианты изображений (рис. 2.1, б, в). В примере программа составлена с использованием подпрограмм (п/п) автоматизации инженер-но-графических работ и геометрического моделирования на плоскости пакета Эпиграф (приложение ), который является составной частью графической системы для малых ЭВМ типа СМ, Электроника [4].  [c.57]

Более удобное меню - это изображение на экране строк-комментариев и курсора, указывающего на одну из них. Курсор можно перемещать кнопками-стрелками (или устройствами графического ввода - световым пером и пр.), а нажатие выделенной клавиши "ВЫПОЛНИТЬ" влечет выполнение обозначенного действия. Число строк в таком меню не ограничено, так как его текст может "перелистываться" в отведенном ему окне. Удобство здесь и в том, что при работе с таким меню не нужно смотреть на клавиатуру и вообще отрывать глаза от экрана. Чтобы знать, когда система ждет ввода, курсор на время выполнения действия перекрашивается в другой цвет. Это меню используется для выполнения многих служебных действий - установки режимов, изменения параметров настройки и пр. Так как положение курсора обычно отвечает текущему режиму, это меню крайне удобно для получения информации о текущем режиме без его изменения. Число уровней меню выбора может быть велико, т. е. при выполнении действия по строке управление передается в следующее меню, "этажом ниже", и т.д., а затем в том же порядке обратно. Это не затрудняет работу пользователя, так как вход-выход на всех уровнях организован по нажатию одной клавиши, след прохода сохраняется, а перерисовка меню происходит быстро.  [c.104]

При переходе к массовому применению ПЭВМ в режиме диалога появляется возможность отказа от использования традиционных бумажных носителей информации, работа с которыми трудоемка, требует специальной подготовки операторов и нарушает индивидуальность автоматизированной обработки информации. Использование ПЭВМ, работающих в режиме диалога, в местах возникновения информации (на складах, в цехах, в функциональных управленческих отделах и др.) позволяет автоматизировать процесс изготовления и заполнения первичной документации. Для этого формы документов, включая их наименование, графическое изображение, наименование реквизитов, следует записать на машинные носители информации. Эта запись производится один раз на этапе проектирования системы и затем может быть скорректирована в случае изменений, в формах первичной документации. При необходимости составления первичного документа пользователь в диалоговом режиме с помощью клавиатуры ПЭВМ выбирает нужную ему из ряда предлагаемых системой форму документа и выводит ее на экран видеотерминала. Дальнейшая работа заключается в заполнении формы данными, вводимыми с клавиатуры либо другого устройства ввода (светового пера, манипулятора типа "мышь и т.п.).Одновременно данные могут быть записаны на машинные носители (жесткий или гибкие магнитные диски). Готовый документ может быть при необходимости выведен на печать в виде обычной машинограммы. Одновременно появляется возможность визуального контроля вносимой в документ информации и оперативного исправления  [c.274]


Обмен осуществляется посредством устройств ввода графической информации, например типа световое перо , и командной клавиатуры, вывод результатов из ЭЦВМ производится на тот же планшет BieTOBoro пера или на другой электронно-лучевой индикатор.  [c.64]

Ввод графической информации может быть осуществлен со следующих устройств клавиатуры экраиа дисплея магнитного диска устройства типа мышь дпгита зера ( шниплaнщeт со световым пером) и других.  [c.242]

Исходной информацией для перехода является описание геометрии. Пусть оно состоит из точек, линий и отсеков поверхности. Средства компьютерной графики позволяют изобразить модель на экране и указывать объекты модели в качестве аргументов для вызываемых операций. Так, например, можно подать команду "создать узел КЭМ" и указать (световым пером, "мышкой", другими устройствами графического ввода) в качестве места для него некоторую точку геометрической модели. Можно подать команду "создать конечный элемент" и указать определяющие его узлы КЭМ. Аналогично выполняется поодиночная модификация или удаление объектов КЭМ.  [c.100]


Смотреть страницы где упоминается термин Световое перо и другие устройства ввода : [c.245]   
Смотреть главы в:

Машинная графика и автоматизация проектирования  -> Световое перо и другие устройства ввода



ПОИСК



Вводы

Перила

Перова

Рен (перо)

Световое перо

Устройство ввода



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте