Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Работа с атрибутами

Прежде, чем начать работу с атрибутами, следует начертить отдельные объекты, из которых будет сформирован блок. Исключение составляют случаи, когда атрибуты создаются без создания блока. Такие атрибуты могут понадобиться для извлечения информации, относящейся ко всему чертежу.  [c.578]

Инструменты работы с атрибутами  [c.50]

Команды построения векторных изображений обеспечивают сегментацию изображения, позиционирование в точку графической плоскости, вычерчивание отрезка, ломаной линии, дуги окружности, полной окружности. К этому классу относят также команды вывода текстовой информации, задания атрибутов текста, работы с маркерами. Все графические построения выполняются как в абсолютных, так и в относительных координатах.  [c.358]


Просмотр атрибутов архива предполагает распечатку каталогов наборов, записей, размера свободной области архива и другой служебной информации, которая может потребоваться в процессе работы с системой. Кроме того, обеспечивается вывод в табличной форме на АЦПУ и (или) АЦД всех хранимых в архиве данных.  [c.385]

Точка вставки текста или блока (подробно о вставке текста речь идет в главе 13, Формирование текста", о вставке блоков -в главе 18, Работа с блоками и атрибутами")  [c.103]

В главе 2. Работа с файлом чертежа , уже отмечалось, что блок штампа можно включить в шаблон чертежа, а затем создавать новый чертеж на основе существующего шаблона. О блоках речь пойдет в главе 18, Работа с блоками и атрибутами".  [c.132]

Блоки рассматриваются в главе 18, Работа с блоками и атрибутами .  [c.248]

Теперь проверка орфографии распространяется и на текст, содержащийся внутри блоков. О блоках более подробно речь пойдет в главе 18, Работа с блоками и атрибутами .  [c.377]

Размеры являются блоками. О блоках уже говорилось ранее в этой книге, а подробно о них речь идет в главе 18, Работа с блоками и атрибутами . Блоками называются группы объектов, которыми можно манипулировать, как одним объектом. При щелчке мышью на размере будут выделены все его составные части.  [c.381]

Во-первых, они являются блоками, т.е. все линии, которые находятся внутри области, являются частями единого объекта. (Более подробно блоки описываются в главе 18, Работа с блоками и атрибутами .)  [c.483]

Глава 18. Работа с блоками и атрибутами 553  [c.553]

АШоСАВ 2002 предлагает ряд инструментов, ускоряющих и упрощающих работу с атрибутами.  [c.42]

Во-вторых, это инверсные атрибуты сущности, или обратные ссылки. При работе с экземпляром сущности может потребоваться доступ к другим экземплярам той или иной сущности, из которых исходят прямые ссылки (по атрибуту) на данный экземпляр. Хотя в системе предусмотрена стандартная функция used in, формирующая множество таких экземпляров на основе полного просмотра популяции сущности, меньших вычислительных затрат потребовала бы технология фиксации всех обратных ссылок на эти экземпляры на этапе появления прямых ссылок при формировании популяции сущности. Такая технология реализуется системой по заказу разработчика схемы, представленному в виде соответствующих инверсных атрибутов.  [c.28]

Пользователи в любой момент могут организовать в ВП динамические байтовые массивы или области памяти (ОП). Атрибутами ОП являются имя области, ее длина, шифр пользователя, пароли доступа, даты записи и чтения данных, признак занятости области, комментарии и другая служебная информация. Доступ к ОП осуществляется по ее имени, одновременно задаются суммарная длина требуемой совокупности данных и смещение данных от начала области. Единицей информации в работе с ОП выбран байт. Если при записи данные выходят за границы области, последняя автоматически расширяется в пределах отведенной под хранение информации ВП. ППП БАЗАД обеспечивает работу одновременно с несколькими областями в одной ВП.  [c.381]


Команда OOPS (ОЙ)— это очень хитрая модификация команды отмены. Она действует только по отношению к самой последней команде стирания графического объекта, причем мезвду командой стирания и командой OOPS может быть сколько угодно промежуточньк. Эта команда вернет последний стертый фафический объект на экран, причем независимо от сложности объекта. В главе 18, Работа с блоками и атрибутами , эта процедура рассматривается более подробно.  [c.74]

В главе 3, Команды Auto AD , уже была описана методика работы с этим диалоговым окном. В главе 18, Работа с блоками и атрибутами , вы найдете подробное описание методики вставки одних чертежей в другие при работе с Design enter. Компонент Design enter более подробно описывается в главе 26, Средства поддержки чертежного хозяйства .  [c.121]

Блок. Открывается диалоговое окно Referen e Edit (Редактирование ссылки) (команда REFEDIT). Блоки рассматриваются в главе 18, Работа с блоками и атрибутами  [c.268]


Смотреть страницы где упоминается термин Работа с атрибутами : [c.577]    [c.41]    [c.49]    [c.394]    [c.89]    [c.31]    [c.72]    [c.113]    [c.324]    [c.24]    [c.206]    [c.207]    [c.218]    [c.268]    [c.268]    [c.268]    [c.276]    [c.338]    [c.348]    [c.430]   
Смотреть главы в:

AutoCAD 2002 Библия пользователя  -> Работа с атрибутами



ПОИСК



Атрибут

Атрибуты компонентов и работа с ними

Работа с блоками и атрибутами



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте