Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Курсор графический перекрестие

Применение режима защелки в случае ввода информации с кодирующего планшета дает интересный визуальный аспект. Защелка снимается при каждом удалении из очереди запроса от графического устройства, а следующее обращение ставится в очередь сразу же после начала процесса обработки координат очередной точки. Ко времени окончания процесса обработки координаты новой точки могут значительно отличаться от предыдущих. При выводе изображения на экран дисплея может наблюдаться некоторое отставание обрабатываемого элемента изображения от положения курсора (следящего перекрестия), причем величина отставания зависит от соотношения скорости движения и времени, необходимого для выполнения расчетов в ЭВМ. В принципе этот эффект не имеет особого значения, но его можно устранить, если данному обращению, записанному в очереди, приписывать самые последние значения координат, полученные от входного устройства. Одним из способов осуществления такого режима может быть включение в очередь обращений указателя со ссылкой на регистр входной величины (рис. 10.10).  [c.207]


При работе в КОМПАС-ГРАФИК основным инструментом служит курсор — графический элемент, который можно передвигать по экрану с помощью мыши или клавиатуры. В зависимости от того, какое действие выполняется, изменяется внешний вид курсора (стрелка, перекрестье, вопросительный знак и т. д.). С его помощью можно выбирать команды из строки меню, нажимать кнопки на панели управления и инструментальной панели, активизировать поля в строке параметров. При наведении курсора на пиктограмму автоматически рядом с ней появляется поясняющая надпись, что очень удобно при освоении системы.  [c.332]

Выполнение чертежа. Перед выполнением нового чертежа на экране графического дисплея имеется перекрестие разной величины от очень маленького (0,2 мм) до занимающего всю зону 7. При перемещении указателя (карандаша или мыши ) перекрестие повторяет на графическом экране его движение. Перекрестие можно также перемещать с помощью клавиши управления курсором на клавиатуре ЭВМ. Точка пересечения линий, составляющих перекрестие, есть его текущая позиция. Координаты этой точки вводятся в программу при нажатии кнопки на мыши или клавиши на клавиатуре.  [c.430]

Графический курсор в форме перекрестия выводится только в активном видовом экране.  [c.183]

Задает размер перекрестия графического курсора в процентах от размера экрана.  [c.325]

Для указания объекта, являющегося параметром команды, может использоваться указание его изображения с помощью графического курсора, управляемого устройством графического ввода. Пусть нам надо удалить из геометрической модели, изображенной на рис. 17, дугу окружности. Мы вызываем команду "УДАЛИТЬ". Система зажигает на экране прицельное перекрестье. Пользователь может управлять его движением по экрану с помощью "мышки", джойстика или пера, присоединенного к планшету. Подогнав перекрестье поближе к удаляемой дуге, пользователь нажимает специальную кнопку, уведомляя систему, что выбор сделан. Система вычисляет, изображение какого объекта находится ближе всего к перекрестью, и удаляет дугу.  [c.43]

Fen e (Линия) - линия выбирает только объекты, которые она пересекает. В отличие от рамочного или секущего многоугольника линия может пересекать саму себя. При указании точек генерируется линия выбора и рисуется резиновая нить к перекрестью графического курсора.  [c.258]

При включённом режиме объектной привязки к перекрестью графического курсора добавляется квадрат, называемый апертурой. Для того, чтобы найти, допустим, конечную точку отрезка, нужно указать апертурой на отрезок и нажать левую кнопку мыши . При этом совсем необязательно, чтобы предполагаемая точка находилась внутри апертуры, достаточно чтобы отрезок пересекал её. Auto AD найдет нужную точку на указанном объекте автоматически, причём выберет ближайшую, если вариант не однозначен.  [c.32]


А сейчас займемся поворотом сетки привязки. Если изменить настройку ориентации сетки привязки, то за этим автоматически последует изменение ориентации нитей перекрестия графического курсора и вспомогательной сетки на экране. Эта технология особенно удобна, когда требования по точности вычерчивания вполне удовлетворяются шаговой привязкой. То же самое можно сказать и о принудительной привязке ориентации перемещения курсора при использовании технологии непосредственного ввода расстояния (Dire t Distan e Entiy). Следует, правда, отметить, что функция полярного отслеживания в значительной мере упрощает решение задачи.  [c.190]

Для переключения формы графического курсора в соответствии с направлением осей изометрических плоскостей в Auto AD имеется специальная команда ISOPLANE (ИЗОМЕТР). Пользуясь ею, можно как бы переключаться между тремя изометрическими плоскостями — левой, правой и верхней. В ответ система перестраивает, во-первых, форму перекрестия, во-вторых, — сетку привязки и вспомогательную сетку, изменяя углы их ориентации. Эти углы 30° для оси X, 90° для оси Z и 150° для оси Y. На рис. 8.27 показан классический изометрический куб с тремя гранями — левой, правой и верхней. На этом рисунке нити перекрестия соответствуют направлениям ребер правой грани.  [c.198]

В верхней части графического экрана расположена строка состояния, в которой отображаются некоторые теку щие настройки (текущий цвет создаваемых объектов, имя тек щего слоя, состояние режимов Шаг и Opto) и числовые значения координат положения перекрестия графического курсора. Здесь же отображается включенный режим работы в пространстве листа - наличие буквы Л.  [c.37]

В графической зоне постоянно присутств ет так называемое перекрестье из двух линий —вертикальной п горизонтальной. Точка их пересечения используется для зада1П1я характерных точек чертежа и может двигаться по экрану, поскольку вертикальная линия может перемещаться влево-вправо, а горизонтальная — вверх-вниз. Такое перемещение перекрестья осуществляется клавиатурой путем нажатия клавищ управления курсором.  [c.248]

Большую часть экрана занимает создаваемое изображение. В нижней части экрана расположено графическое меню в виде ряда прямоугольников, в каждом из которых написано название команды или нарисовано ее условное обозначение (пиктограмма). Меню одноуровневое. Для того чтобы выполнить команду, пользователь наводит с помошью "мышки" перекрестье на нужный прямоугольник и нажимает кнопку. Параметры команд задаются указанием необходимых точек на экране. Получаемое изображение представляет собой прямоугольную матрицу пикселов. Результат всех выполняемых команд немедленно виден пользователю, так как система работает непосредственно с памятью точек, отображаемых на экране "один к одному". Команды позволяют поставить точку, провести отрезок, построить дугу, построить кривую (за курсором тянется след), изменить цвет воображаемого пера, залить область, отменить действие предыдущей команды, сохранить получившийся рисунок.  [c.47]


Смотреть страницы где упоминается термин Курсор графический перекрестие : [c.1066]    [c.214]    [c.97]    [c.199]    [c.1029]    [c.38]    [c.180]    [c.168]    [c.75]    [c.421]   
AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.9 ]



ПОИСК



Графический

Курсор

Курсор графический

Перекрестие



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте