Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Разработка пользовательского интерфейса

Разработка пользовательского интерфейса  [c.385]

Пользовательское меню создается в процессе настройки конфигурации задачи при разработке пользовательских интерфейсов и содержит набор пользовательских команд. Для каждой категории пользователей можно создать индивидуальное меню. Как правило, пользовательское меню создается с целью предоставить быстрый доступ к тем данным, работа с которыми разрешена набором предоставленных пользователю прав.  [c.353]

Проведем аналогию между экранными текстовыми редакторами, разработка которых хорошо освоена, и интерактивными графическими САПР, позволяющую охарактеризовать составляющие пользовательского интерфейса.  [c.130]


Перечисленные структурные методологии жестко регламентируют фазы анализа требований и проектирования спецификаций и отражают подход к разработке ПО с позиций рецептов "кулинарной книги". Спецификации требований включают особенности ПО и его прогнозируемые характеристики, проекты пользовательских интерфейсов (меню, экраны и формы), критерии работоспособности ПО, программное и аппаратное окружение. Полученный документ спецификаций требований в дальнейшем преобразуется в проект архитектуры,  [c.113]

Рабочие станции САПР предоставляют пользователю набор инструментальных средств для конфигурирования АСУ, программирования ремикон-тов, разработки пользовательского интерфейса.  [c.562]

Читатель сможет почерпнуть в этой части книги сведения, необходимые для разработки специализированного пользовательского интерфейса, встроенного в среду Auto AD.  [c.136]

Глава ] 9 содержит сведения, необходимые для разработки специализированного пользовательского интерфейса, встроенного в среду Auto AD. Подробно рассказывается о клавиатурных макросах, адаптации падающего и графического меню к объектно-ориентированным системам-надстройкам и др.  [c.385]

Auto AD содержит средства реализации собственного пользовательского интерфейса, которые обеспечивают создание комфортного диалога пользователя с компьютером, ускоряют разработку конструкторских документов и решение объектно-ориентированных задач.  [c.386]

На этапе логического проектирования IE становится аналогична SE для разработки ПО. Базой для проектирования являются процессы, разработанные на этапе анализа. Используя методики нисходящей функциональной декомпозиции, проектируются спецификации обработки в процессах и их логические структуры данных. При этом используются диаграммы структуры данных (диалект ERD), определяющие типы сущностей, их атрибуты и связи, диаграммы декомпозиции и диаграммы деятельности (вид миниспецификации), детализирующие логику процессов. Для согласования требований пользователя создаются прототипы пользовательских интерфейсов с помощью схем экранов/отчетов.  [c.137]

На основе репозитария осуществляется интеграция ASE-средств и разделение системной информации между разработчиками. При этом возможности репозитария обеспечивают несколько уровней интеграции общий пользовательский интерфейс по всем средствам, передачу данных между средствами, интеграцию этапов разработки через единую систему представлений фаз ЖЦ, передачу данных и средств между аппаратурными платформами.  [c.194]

Важную роль при автоматизации ранних этапов ЖЦ играют возможности поддержки прототипирования. Соответствующие средства используются для определения системных требований и ответа на вопросы об ожидаемом поведении системы. Такие средства как генераторы меню, экранов и отчетов позволяют быстро построить прототипы пользовательских интерфейсов и снабдить моделью функционирования системы с позиций конечного пользователя. Использование языков четвертого поколения (4GL) позволяет строить более сложные модели, при этом прототип позволяет промоделировать основные функции системы, но не способен контролировать ее ожидаемое поведение. Исполняемые языки спецификаций преобразуют процесс разработки в следующий итеративный процесс спецификации определяются и выполняются, затем производится переопределение или корректировка. Созданные таким образом прототипы позволяют определять, является ли проектируемая система полной и корректной.  [c.196]



Смотреть страницы где упоминается термин Разработка пользовательского интерфейса : [c.565]    [c.4]    [c.245]    [c.64]   
Смотреть главы в:

Инженерная и компьютерная графика  -> Разработка пользовательского интерфейса



ПОИСК



2 — 363—365 — Разработка ных — Разработка

Интерфейс

Пользовательский интерфейс

Разработка



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте