Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Дисплейный файл структурированный

Структурированные дисплейные файлы  [c.118]

КОЙ метод построения структурированных дисплейных файлов часто используется для генерирования электрических схем и других изображений, имеющих аналогичную явно выраженную структуру .  [c.119]

Структурированные дисплейные файлы особенно широко используются как основа для интерактивной работы со световым пером. Этот вопрос обсуждается в гл. 10.  [c.119]

У некоторых авторов термин структура графических данных используется для обозначения любого структурированного дисплейного файла, у других — для обозначения любой структуры данных, используемой в графической программе. И то и другое неверно, поскольку структурированные дисплейные файлы обычно нельзя использовать для хранения и поиска информации, а обычные структуры данных не становятся структурами графических данных только потому, что используются в графических программах.  [c.123]


Последовательности преобразований встречаются и в тех случаях, когда в вызываемых подпрограммах имеются обращения к другим подпрограммам так бывает, например, в структурированном дисплейном файле. Если каждому обращению соответствует некоторое относительное преобразование, то графический элемент, описанный подпрограммой, в некоторых случаях необходимо подвергнуть нескольким преобразованиям до вывода на экран.  [c.130]

Для идентификации элемента дисплейный файл должен быть сегментирован и структурирован. В структуре, показанной на рис. 10.13, используется метод переходов, описанный в гл. 5. Заметим, что по этой схеме можно определить не только видимый элемент, но также и всю предшествующую последовательность по информации в стеке адресов возврата. Как показано в следующей главе, не всю эту информацию нужно передавать в основную программу.  [c.212]

Программное обеспечение светового пера для наиболее эффективного применения светового пера по обнаружению указываемого элемента необходимо использовать структурированный дисплейный файл. На рис. 10.13 показана структура, в которой команды перехода с возвратом использованы для определения предшествующих иерархических уровней данного элемента. В дисплеях с другой организацией подпрограмм определить указываемый элемент гораздо труднее. Например, при использовании подпрограмм, запоминающих адрес возврата в первом слове подпрограммы, информация об уровнях иерархии оказывается разбросанной в различных местах дисплейного файла и трудно идентифицировать даже сам элемент.  [c.234]

Часто используемые трехмерные объекты можно оформлять в виде подпрограмм аналогично тому, как двумерные подпрограммы включаются в структурированный дисплейный файл. Каждое обращение к подпрограмме задает преобразование, которое следует применить к объектам, входящим в определение подпрограммы. Например, каждое из четырех колес автомобиля можно изображать одним и тем же символом. Возможная структура дисплейного файла показана на рис. 12.20.  [c.262]

Макрокоманды для построения структурированных дисплейных файлов  [c.370]

При использовании структурированных дисплейных файлов необходимо наличие дисплейного процессора для обработки обращений к подпрограммам с несколькими уровнями вложений, как это делается, например, с помощью магазинной памяти (стека). Можно также использовать метод, примененный в различных системах, подобных системе ОгарЬ1с-2 [44, 206]. В этой системе вместо перехода к подпрограммам осуществляется прерывание работы локальной ЭВМ, когда Встречается обращение к подпрограмме, и это обраще-  [c.119]

Таким образом, при использовании преобразований внутри структурированного дисплейного файла образуется структура, подобная показанной на рис. 8.1. Каждая подкартина, или запись, задается относительно собственных локальных систем координат, а в каждом обращении задаются преобразования (Г , Гг, Тз и т. д.), которые должны быть произведены над подкартиной. Заметим, что самый верхний узел структуры также преобразуется здесь все изображение подвергается преобразованию кадрирования.  [c.153]


Псевдодисплейный файл фактически представляет собой структурированный дисплейный файл, рассчитанный па его интерпретацию программой трассировки, а не дисплейным процессором. Большинство описанных в гл. 5 методов формирования дисплейных файлов пригодно равным образом и для псевдодисплейных файлов существуют некоторые небольшие отличия, связанные с использо-  [c.164]

Если решено сегментировать дисплейный файл, то это можно осуществить двумя основными методами. Первый заключается в задании псевдодисплейного файла в виде отдельных подконструкций, каждая из которых имеет собственные окно и поле индикации, заданные на высшем уровне. Эти подконструкции (рис. 8.20, а) аналогичны основным записям структурированного дисплейного файла. В преобразованном дисплейном файле для каждой подконструкции формируется соответствующий отдельный сегмент (рис. 8.20, б). При необходимости изменения одного элемента подконструкции приходится повторно генерировать весь сегмент.  [c.173]

Как упоминалось в гл. 5, имеется два подхода к описанию системы макрокоманд для формирования структурированных дисплейных файлов. При первом допускается непоименованное обращение к подпрограммБым записям, во втором записи вызываются по именам путем введения групп и элементов. Второй метод более мощный, но требует несколько большего набора макрокоманд.  [c.370]


Смотреть страницы где упоминается термин Дисплейный файл структурированный : [c.174]    [c.263]   
Основы интерактивной машинной графики (1976) -- [ c.118 ]



ПОИСК



М-файл



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте