Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама
Автоматическое проектирование означает тесное взаимодействие человека с ЭВМ на основе использования дисплеев, телетайпных пультов, специальных языков программирования и других средств диалога человека с машиной. Человек получает возможность беседовать с ЭВМ. Такой двусторонний разговор может происходить при наличии чертежа или схемы, как показано на рис. 1. Например, проектировщик может с помощью светового пера сформировать изображение на экране дисплея. Можно составить такие программы, чтобы ЭВМ в течение нескольких секунд поняла изображение, выполнила некоторые связанные с ним вычисления и представила человеку либо результаты, либо уже скорректированное изображение. После этого проектировщик может по желанию или удовлетвориться полученными данными, или продолжить процесс внесения изменений.

ПОИСК



Что такое автоматическое проектирование

из "Машинная графика и автоматизация проектирования "

Автоматическое проектирование означает тесное взаимодействие человека с ЭВМ на основе использования дисплеев, телетайпных пультов, специальных языков программирования и других средств диалога человека с машиной. Человек получает возможность беседовать с ЭВМ. Такой двусторонний разговор может происходить при наличии чертежа или схемы, как показано на рис. 1. Например, проектировщик может с помощью светового пера сформировать изображение на экране дисплея. Можно составить такие программы, чтобы ЭВМ в течение нескольких секунд поняла изображение, выполнила некоторые связанные с ним вычисления и представила человеку либо результаты, либо уже скорректированное изображение. После этого проектировщик может по желанию или удовлетвориться полученными данными, или продолжить процесс внесения изменений. [c.7]
Таким образом, с каждым циклом проектирования проект приближается к оптимальному. Отсюда, чем больше циклов можно выполнить в заданных рамках времени и бюджета, тем лучший результат будет достигнут. [c.8]
Целесообразность такого использования ЭВМ при проектировании-становится очевидной, если сравнивать его с более привычным, когда . решение на ЭВМ должно получаться сразу. [c.9]
Представим себе, насколько эффективнее сотрудничество коллег-ин-женеров, когда они беседуют, стоя с мелом у доски, чем если бы они для обмена мнениями при решении своих технических задач прибегали к услугам почты. Точно так и диалоговый режим человек — машина в истинном масштабе времени значительно повышает производительность процесса проектирования. [c.9]
Непосредственный диалог человека с машиной дает гораздо больше того, что можно ожидать просто от ускорения ввода — вывода. Во-первых, человек может немедленно увидеть и исправить любые грубые ошибки в чертеже или в исходных утверждениях. Во-вторых, он в состоянии управлять продвижением в решении задачи, в том числе, окончить прогон либо, если требуется, изменить входные данные. В-третьих, человек сам может принять решение в критических точках ветвления, и в соответствие с этим решением будет выбран путь, по которому ЭВМ I продолжит решение задачи. В-четвертых, на экране графического дисплея можно представлять данные, которые трудно обозревать и интерпретировать, когда они выводятся в форме текстовой распечатки и даже в виде чертежа на графопостроителе. Ведь при искусном программировании дисплей, управляемый ЭВМ, позволяет воспроизводить и несколько проекций с разных точек зрения, и движущиеся изображения, мерцающие или прерывистые линии, и линии разной яркости. [c.9]
В следующем разделе в самом общем виде описываются графические системы для автоматического проектирования на ЭВМ, а также приводятся примеры использования таких систем. В последующих главах все эти вопросы рассматриваются более подробно. [c.9]
Графическая система автоматического проектирования, изображенная на рис. 3, включает человека-оператора, аппаратуру и программное обеспечение. После описания в самом общем виде используемого оборудования и программного обеспечения на конкретных примерах будет показано, как с ним взаимодействует человек. [c.9]
Аппаратура состоит из ЭВМ, управляемого ЭВМ дисплея, а также устройств ввода, которые позволяют человеку после оценки полученного изображения отдавать команды и вводить данные в ЭВМ. Программное обеспечение ЭВМ содержит комплекс программ разделения времени, если такой режим работы применяется, программы графического взаимодействия ЭВМ с дисплеем и, наконец, общее математическое обеспечение машинной графики, необходимое для решения многих конкретных задач. Очевидно, что аппаратуру и программное обеспечение следует рассматривать как единое целое, потому что все остальные их части работают в тесном взаимодействии, совместно обеспечивая общие возможности системы. [c.9]
Используя В качестве средств ввода световое перо, клавиатуру и другие устройства, а для вывода информации — дисплей, пользователь получает возможность общаться с ЭВМ. При этом он может обращаться к заранее подготовленным программам, вызывать формирование или модификацию элементов изображения на экране дисплея. Пользуясь световым пером и клавиатурой, он способен также управлять вызовом подпрограмм с тем, чтобы направлять работу ЭВМ по оптимальному пути. [c.10]
Интересно проследить раннюю историю использования машинной графики в автоматическом проектировании. Основная идея ее применения в этих целях восходит к работе И. Сазерленда из лаборатории им. Линкольна в Массачусетском технологическом институте (МТИ). Эти исследования связаны с разработкой системы Sket hpad на ЭМВ ТХ-2. За ними последовали работы Т. Е. Джонсона (Sket hpad-ni), Л. Дж. Робертса, -В. Р. Сазерленда и других из той же лаборатории. [c.10]
В этом кратком историческом обзоре упомянуты известные сегодня наиболее ранние исследования по машинной графике. Все перечисленные работы были выполнены в -начале 60-х годов. Достигнутые успехи станут еще яснее, если посмотреть на техническую (аппаратную) базу всех почти одновременно выполненных работ. Показанная на рис. 4 схема демонстрирует некоторые вехи развития машинной графики. [c.11]
ЭВМ ТХ-2 вместе со своей предшественницей ТХ-0 были разработаны специально как испытательные макеты системы ПВО США SAGE. Все, связанное с обработкой графических данных на этих ЭВМ, поддерживалось В. А. Кларком—одним из первьтх активных поклонников машинной графики (в настоящее время работает в Вашингтонском университете, г. Сент-Луис). [c.11]
Идея дисплея, управляемого ЭВМ, исторически могла возникнуть от нескольких самых различных источников. Осциллографические или электронно-лучевые трубки (ЭЛТ) часто подключались к аналоговым ЭВМ для индикации графиков изменения во времени отдельных пере-меных по ходу решения задачи. При аналоговых вычислениях параметрические соотношения между двумя переменными, такими, как скорость и ускорение, также часто изображались в истинном масштабе времени. Иногда такая индикация выполнялась от быстродействующих аналоговых ЭВМ в режиме регенерации. Уже в середине 50-х годов появились публикации о воспроизведении на экране ЭЛТ цифр и букв при подаче параметрически меняемых напряжений. [c.11]
Один из исторических путей развития машинной графики связан с получением данных в виде чертежей или фотографий а выходе ЭВМ. [c.11]
Подобные методы автономной работы в области машинной графики позволили достигнуть блестящих результатов, которые непосредственно относятся к диалоговому режиму работы. [c.12]


Вернуться к основной статье

© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте