Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама
Всякое мгновенное движение плоской фигуры в ее плоскости (мгновенное плоское движение) приводится к мгновенном.у поступательному движению в плоскости фигуры и к мгновенном ц вращательному двшкению вокруг оси, проходящей черва полю О и перпендикулярной плоскости фигуры.

ПОИСК



Скорость точек фигуры в плоском движении

из "Теоретическая механика "

Всякое мгновенное движение плоской фигуры в ее плоскости (мгновенное плоское движение) приводится к мгновенном.у поступательному движению в плоскости фигуры и к мгновенном ц вращательному двшкению вокруг оси, проходящей черва полю О и перпендикулярной плоскости фигуры. [c.194]
Вектор I m равен геометрической сумме вектора скорости произвольно выбраппого полюса О плоской фигуры и вектора скорости точки М во вращательном движении фигуры вокруг осм O z (перпендикулярной плоскости фигуры). Зная скорость Vo-полюса О и угловую itopo Tb ы фигуры, можно построить вектор скорости любой точки М фигуры (рис. 10.5). [c.195]
Поскольку угол между векторами миг прямой, то модуль второго слагаемого в формуле (10.2) равен r I ol. [c.195]
Подчеркнем, что, как доказано в п. 1.1, угловая скорость w фигуры не зависит от выбора нолюса. [c.195]


Вернуться к основной статье

© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте