ПОИСК Статьи Чертежи Таблицы Возможность получения динамического изображения в машинной графике ограничена рамками тех методов отображения, которые обеспечивают быстрое повторное воспроизведение «картинки». Это ограничение сразу исключает применение терминалов с запоминающей трубкой. Как система с регенерацией изображения управляемым лучом, так и система с растровым сканированием, вообще говоря, обладают возможностью «оживления» изображения (машинной мультипликации). Однако эта возможность не реализуется в них автоматически, а достигается за счет подключения к графическому терминалу мощного быстродействующего центрального процессора (ЦП). Последний перерабатывает большие объемы информации, необходимой для получения динамического изображения. Такая машинная мультипликация может оказаться весьма мощным средством в тех прикладных системах, где требуется моделирование кинематики машин и механизмов (например, рычажных). В системах автоматизации производства можно усовершенствовать процедуру планирования рабочего цикла робота, используя его динамическое изображение, которое воспроизводит движение руки робота в течение всего цикла. Популярные телевизионные игры, которые продают фирма Atari и другие производители для подключения к бытовым телевизорам, являются простейшими примерами оживления [Выходные данные]