Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Дисплейный процессор примеры

Важной характеристикой компилятора дисплейного файла, особенно если он входит в интерактивную систему, является скорость компиляции. Рассмотрим в качестве примера программу для отображения на экране дисплея трехмерного объекта (например, машиностроительной детали) в виде двумерного плоского изображения, которая позволяет оператору поворачивать указанное изображение с помощью шарового указателя. Если в процессоре нет аппаратных средств для выполнения такого поворота, то при каждом перемещении шарового указателя программа должна компилировать новый дисплейный файл. Если до завершения компиляции шар будет еще дополнительно повернут, то возникнет новый запрос на компиляцию, попадающий в состояние ожидания окончания работы компилятора по генерации предыдущего дисплейного файла. При таком режиме компилятор используется почти непрерывно, и скорость его работы имеет большое значение. Если новые дисплейные файлы нельзя получать чаще, чем 10 раз в секунду, то движение детали на экране станет прерывистым, а если эта частота составляет один или менее одного кадра в секунду, то оператор может потерять всякий контроль над программой.  [c.106]


Второй из упомянутых методов имеет два четко выраженных преимущества. Прежде всего нет необходимости держать в центральном процессоре копию дисплейного файла. Во-вторых, после стирания линии на всех пересекаемых ею других линиях останутся разрывы (рис. 17.6) такой проблемы не существует при использовании дисплеев с регенерацией. Еще одно преимущество лучше всего пояснить на примере перемещения сегмента изображения. При использовании терминала любого типа с выборочным стиранием или  [c.398]

Примером дисплейного терминала, применяемого в отечественных системах ManjHHHoro проектирования, является устройство преобразования графической информации (УПГИ). Это устройство включает графический дисплей, дисплейный процессор, устройства ввода информации, блок связи с процессором сателлита и блок сопряжения с центральным процессором.  [c.16]

Ранним примером использования структур графических данных является разработанная Сазерлендом система SKET HPAD [277], в которой предметы и схемы моделировались кольцевой структурой, подобно представленной на рис. 5.27, в. Использование таких структур позволило разработать макроязык для построения и обработки кольцевых структур общего назначения ORAL [232, 281], который можно использовать и для хранения графической информации. Дальнейшие расширения этого метода сделаны в системе Graphi -2 [44] и других аналогичных системах. Во всех указанных системах используется список кольцевых структур, поскольку обычный дисплейный процессор может обрабатывать только такие структуры. Интересная альтернатива была предложена Геджем в его процессоре, снабженном механизмом символической адресации подпрограмм ПО].  [c.124]


Смотреть страницы где упоминается термин Дисплейный процессор примеры : [c.106]    [c.548]   
Основы интерактивной машинной графики (1976) -- [ c.100 ]



ПОИСК



Дисплейный процессор

Процессор



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте