Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Erase

Для восстановления удаленных последней командой ERASE (СТЕРЕТЬ) объектов используется команда OOPS (ОЙ), название которой переводится на русский язык как ой , что вполне соответствует эмоциям пользователя при работе с ней.  [c.260]

Команда позволяет стереть часть примитива или разорвать его на части. Напомним, что команда ERASE стирает весь примитив.  [c.153]

По горизонтальньш и вертикальным частям прямоугольника наносятся прямые линии с помощью одноименной команды. Это происходит только с помощью мышки, благодаря активизации режима привязки. В этом случае задание киординат и ответив на вопросы в командной строке программы не нужно (рис. 5, б). Прямоугольник удаляется командой стереть (Erase).  [c.33]


Нажать клавишу Delete на клавиатуре или указать мышью на пиктограмму Erase (Стереть) на панели инструментов Modify (Редактирование). Отрезок будет удален.  [c.28]

Далее дано описание команд редактирования в последовательности расположения их пиктограмм (слева направо) на панели инструментов (рис. 2.58), начиная со второй, так как первая пиктограмма соответствует команде Erase (Удалить), рассмотренной ранее.  [c.75]

Итак, мы рассмотрели одну из команд отрисовки примитивов LINE) и одну из команд редактирования (ERASE). Кроме этих групп команд можно выделить команды установки параметров рисунка и системных переменных, команды получения справочных данных о примитивах, команды визуализации рисунка (увеличение и уменьшение окна зрения), команды образмеривания, команды создания и вставки блоков, команды окончания работы, команды вывода рисунка на средства графического отображения.  [c.9]

Используя известные уже вам команды LINE, ERASE, REDRA W, отрисуйте несколько отрезков прямых, освежите рисунок и софИте все отрезки, выбирая команды из экранного меню.  [c.14]

Остальные отрезки сотрите командой ERASE, выбранной из экранного меню. В этом случае при выборе отрезка для его стирания он сначала высвечивается, а стирается после нажатия правой кнопки мыши (п.к.м.).  [c.16]

УПРАЖНЕНИЕ отрисуйте несколько примитивов - отрезков прямых, окружностей, дуг окружностей. Используя известные вам команды редактирования OPY, ERASE, HPROP, потренируйтесь в создании наборов объектов, используя различные способы выбора и удаления примитивов из набора.  [c.43]

После этого прямую Р1 сотрите командой ERASE.  [c.45]

Далее командой ERASE сотрите контуры, отрисованные полилинией. Черные линии, которые тоже исчезнут с экрана, восстановятся командой REDRAW.  [c.76]

При определении блока все входящие в него примитивы образуют единый составной примитив, который заносится во внутреннюю библиотеку блоков текущего чертежа. При редактировании такого блока он будет рассматриваться как один объект. Например, при использовании команды ERASE этот объект сотрётся весь при указании любого его элемента. Для возможности редактирования вставленного блока есть два способа. Один из них заключается в то.м, что блок может быть расчленён на примитивы командой EXPLODE (раздел EDIT).  [c.83]

Щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Repeat Erase (Повторить СОТРИ) из контекстного меню.  [c.205]

При создании любого чертежа требуется выполнять его редактирование как в процессе вычерчивания, так и при внесении изменений. Для редактирования объекты необходимо выбрать. Простейшая команда редактирования — ERASE. Две другие часто используемые команды — OPY и MOVE. Для поворота объекта определяют базовую точку и угол поворота. Для масштабирования объектов определяют базовую точку и масштабный коэффициент.  [c.233]

Erase (Сотри). Стирает временные, т.е. несохраненные, линии.  [c.506]


Смотреть страницы где упоминается термин Erase : [c.214]    [c.236]    [c.260]    [c.261]    [c.261]    [c.262]    [c.278]    [c.376]    [c.380]    [c.143]    [c.152]    [c.43]    [c.25]    [c.56]    [c.132]    [c.133]    [c.254]    [c.8]    [c.11]    [c.11]    [c.15]    [c.15]    [c.19]    [c.20]    [c.204]    [c.205]    [c.230]    [c.235]    [c.313]    [c.500]    [c.505]    [c.506]    [c.553]    [c.562]    [c.786]    [c.1063]   
AutoCAD 2002 Библия пользователя (2003) -- [ c.204 , c.205 , c.553 ]



ПОИСК



Background Eraser (фоновый

Background Eraser (фоновый ластик)

Erase (Удалить)

Erase в CAMtastic

Eraser (ластик)

Magic Eraser (волшебный ластик)

Стирание выборочное (selective erase)

Стирание выборочное (selective erase) в ЗЭЛТ

Управление стиранием («erase» control)



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте