Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама

Revolve (Вращение)

Контур выполнен при помощи инструмента Polyline (Ломаная). В процессе диалога команды Revolve (Вращение) выбирается контур вращения, затем ось вращения и угол поворота контура вокруг оси (в данном примере был задан угол 270°). На рис. 2.135 изображена изометрическая модель полумуфты, которая получается при использовании соответствующего инструмента панели View (Вид).  [c.139]

Примитивы заданной форл ы-создаются также путем выдавливания, осуществляемого командой EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ), или вращения - командой REVOLVE (ВРАЩАТЬ) - двухмерного объекта. Из примитивов получают более сложные объемные модели объектов.  [c.323]


С помощью команды Geometry => Surfa e => Revolve... (Вращать...) можно сформировать поверхности вращением одной или нескольких выбранных кривых вокруг заданного вектора. Угол вращения задается. Каждая кривая служит образующей для отдельной поверхности.  [c.163]

На основе одной или двух построенных полилиний командой revolve строится тело вращения — зубчатое колесо без впадин между зубьями.  [c.93]

Следующим шагом является создание нового твердотельного объекта — выступа на корпусе (при этом считается, что полилиния для его формирования уже имеется). Этот твердотельный объект также создается командой revolve, но в качестве его оси вращения используется не ось Y глобальной системы координат, а ось самого выступа, указываемая двумя точками, лежащими на ней.  [c.118]

Первая опция — Revolved Surfa e ( Повернутая поверхность ). Действует она очень просто, но не надо нагружать ее невыполнимыми заданиями. Во-пер-вых, поверхность вращения можно получить, как вы знаете, методом вращения линии вокруг оси. Линия при этом не должна (желательно) иметь петель и других нелепостей, которых в простом проектировочном черчении, естественно, не бывает. Зато компьютер мы почему-то считаем делом чести нагрузить именно такими немыслимыми задачами. Программа умна, она скажет вам, что ваш объект — инвалид.  [c.124]

Перейдем к Повороту . В отличие от тел вращения, эта опция производит почти конвейерным методом — тела вращения. Нарисовали мы многоугольник с числом сторон и вершин в количестве четырех, вызываем опцию Revolve . И целиком общаемся с командной строкой. Она просит нас задать точки и объекты. Да, выбрали объект (Четырехугольник), да, выбрали ось, вокруг которой станем вращать наш объект (ось SO- Теперь — конечная точка вращения (щелкнули на высветившейся желтым маркером правой вершине фигуры. Затем — угол вращения (мы согласились с указанным по умолчанию углом в 360 градусов. Если хоти-  [c.125]

Раскрывающийся список Revolve Туре (Тип вращения) задает различные способы ограничения создаваемого элемента. Эти способы обсуждаются далее.  [c.244]

Обратите внимание, что если горизонтальная осевая линия была прочерчена слева направо, то для получения требуемого вида модели необходимо будет изменить направление вращения на противоположное (правило большого пальца правой руки). Обратить направление вращения можно с помощью кнопки Reverse Dire tion (Реверс направления), находящейся слева от раскрывающегося списка Revolve Туре (Тип вращения).  [c.264]

Повернутые вырезы используются для удаления материала путем вращения эскиза вокруг выбранной оси. Аналогично случаю с повернутым выступом или основанием, ось вращения можно определить при помощи средней линии или кромки на эскизе. При вызове инструмента Revolved ut вырез) открывается менеджер свойств ut-Revolve показанный на рис. 5.70. Элементы управления этого менеджера свойств аналогичны тем, что обсуждались нами ранее. Парис, показан эскиз повернутого выреза, а на рис. 5.72 изображен получивщийся вырез. Обратите внимание, что на рис. 5.72 к вырезу применена текстура.  [c.307]

Выйдите из эскизной среды и установите в счетчике Angle (Угол) значение 360. Щелкните на кнопке ОКв менеджере свойств Revolve (Повернуть). Основание, созданное в результате вращения эскиза, изображено на рис. 7.88.  [c.435]



Смотреть страницы где упоминается термин Revolve (Вращение) : [c.140]    [c.254]    [c.333]    [c.333]    [c.107]    [c.167]    [c.170]    [c.248]    [c.281]    [c.752]    [c.753]    [c.775]    [c.96]    [c.117]    [c.160]    [c.196]    [c.244]    [c.244]    [c.244]    [c.246]    [c.246]   
Автоматизация инженерно-графических работ (2000) -- [ c.139 ]



ПОИСК



Revolve



© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте