Энциклопедия по машиностроению XXL

Оборудование, материаловедение, механика и ...

Статьи Чертежи Таблицы О сайте Реклама
Следует помнить, что границы площадей образуется только отрезками прямых линий, поэтому если потребуется нарисовать сложный криволинейный контур, то он должен быть нарисован в виде ломаной линии с требуемой (разумной) степенью приближения.

ПОИСК



Рисование площадей

из "PCAD 2002 и SPECCTRA Разработка печатных плат "

Следует помнить, что границы площадей образуется только отрезками прямых линий, поэтому если потребуется нарисовать сложный криволинейный контур, то он должен быть нарисован в виде ломаной линии с требуемой (разумной) степенью приближения. [c.46]
В нашем примере мы будем рисовать стрелку с размерами 2x4 мм, поэтому, чтобы получить симметричную стрелку, необходимо воспользоваться сеткой с шагом 0,5 мм. [c.46]
Щелкните по кнопке 1 Pla e Polygon (Площадь), подведите указатель мыши к одной из вершин треугольника, образующего контур стрелки, и щелкните ЛК. Переместите указатель мыши ко второй и третьей вершинам, и щелкайте ЛК. На экране появится треугольник (или многоугольник, если щелкать Л К далее), причем на рисунке всегда будет присутствовать замыкающая линия. Поэтому, для завершения контура нет необходимости возвращаться в исходную точку. После того как вы нанесли последнюю точку (в нашем примере третью), щелкните ПК. [c.46]
В процессе вычерчивания контура фигура (в данном случае треугольник) изображается прозрачной светлой линий, а после щелчка ПК будет заполнена сплошной заливкой (см. рис. 2.29). [c.46]
Цвет заливки задается в диалоговом окне Options Display (Установка экрана). Напомним, что ранее в этом окне мы рекомендовали установить одинаковый цвет для заливки и для линий, так что в нашем случае стрелка должна быть вычерчена голубым цветом. [c.46]
Теперь к вычерченной стрелке добавьте новый вывод (длиной 4 мм). В данном случае можно воспользоваться приемом копирования одного из ранее вычерченных выводов. Напомним, что для этого необходимо выбрать объект (вывод), нажать клавишу trl, перетащить копию объекта на новое место и там расположить должным образом, щелкая по клавишам R и (или) F. Но прежде чем это сделать, вновь включите сетку с шагом 2 мм. [c.46]
Теперь надо позаботиться о нумерации выводов. Старые выводы у нас были со своими номерами, в дополнение был вычерчен новый с неизвестным номером. Но главное, для переменного резистора нумерация выводов не может быть произвольной. Чтобы произвести перенумерацию, откройте диалоговое окно Utils Renumber (Перенумерация), установите исходные данные, чтобы номера начинались с единицы, и перенумеруйте все выводы, независимо от того, какие номера они имели раньше. Новая нумерация должна быть такой, как показано на рис. 2.30. [c.46]
Переместите надписи RefDes и Value на новое место, и можно считать, что новый символ готов, его можно записать в библиотеку с новым именем, например РЕЗИСТ ПЕРЕМ. [c.46]


Вернуться к основной статье

© 2025 Mash-xxl.info Реклама на сайте